článek

Kyller Studio

Kyller Studio

Slovenský vývojářský tým Kyller Studio sice nepatří na freewarové scéně k nejznámějším, nicméně díky zajímavě vypadajícím projektům, jenž připravuje, si pomalu vydobývá jméno. S Kyllerem jsme si povídali o připravované střílečce Master of Death, strategii World in War a plošinovce Mario & Luigi. Tak pojďme na to...

Ahoj. Nejdříve nám prosím představ sebe a svůj tým...



Ahoj, volám sa Adrián “Kyller” Šiška a som vedúci týmu Kyller Studio, v ktorom plním funkciu programátora a webmastera. Tým tvoria aj ďalší programátori, a to Marek "Markyxl" Manukjan, Vladimír "Ardemon" Jebavý, David "D4D4" Mařák a grafik Petr "Polostor" Tománek.



Na vašich stránkách jsem četl, že sháníte do svého týmu nějaké posily, o co přesně se jedná?



Jedná sa hlavne o posilu na mieste grafika, pretože hlavne s grafikou máme pri každom projekte najväčšie problémy.



Kde, kdy a proč se zrodila myšlenka založit Kyller Studio?



Už veľmi dávno som si chcel vyskúšať vytvoriť nejakú svoju vlastnú hru a keď sa mi dostal do rúk program Game Maker, čo bolo asi pred 2-3 rokmi, tak som zacítil možnosť založiť si svoj vlastný tým, ktorý bude vytvárať freeware hry a postupne sa bude zlepšovať. A tak som začal konať :-) .



Jak dlouho už Kyller Studio existuje? Máte již něco na svém kontě?



Kyller Studio existuje zatiaľ iba takmer 1 a pol roka a dúfam, že bude existovať ešte velmi dlho. :-) Na konte máme zatiaľ len 3 jednoduché hry, Bludisko, Bludisko 2: Boj pokračuje a Dangerously Paths.



Máte ohlášené dva projekty, není to přecijen trochu namáhavé? Jak to zvládáte…?



Prácu máme rozdelenú tak, že všetko okrem grafiky zvládame bez problémov.



Co nám můžete říct o střílečce Master of Death?



Zhruba toľko, že sa jedná o našu prvú 3D hru a bude to strieľačka z budúcnosti z pohľadu prvej osoby. Dej sa bude odohrávať v roku 2020, kedy bude Paul Casey, za ktorého budete počas celej hry hrať, bojovať proti nepriateľskému východu planéty Asuver v galaxii X-51. Hra bude obsahovať pravdepodobne 10 misií, ktoré budú postupne stále náročnejšie, dobrú grafiku a hratelnosť.











Co nám můžete říct o strategii World in War?



World in War bude RTS z blízkej budúcnosti, presnejšie z roku 2012 kedy boli všetky nerastné ložiská vyťažené a posledným miestom, kde sa ešte nachádzajú sa stala Afrika. Postupne sa do konfliktu dostanú Američania, Africká vláda a Rebeli a budú bojovať o nerastné ložiská v Afrike. Za každú stranu budete mať možnosť hrať 10 misií. Budovy a jednotky budú rozmanité a každá strana bude mať aj špeciálne budovy a jednotky. Do hry by sme chceli zakomponovať aj editor máp pre zvýšenie hrateľnosti a hracej doby. Momentálne však potrebujeme nájsť nejakého dobrého grafika, ktorý by bol schopný vytvoriť grafiku v izometrickom pohľade.



Jako jedni z prvních využíváte služeb programu FPS Creator, co na něj říkáte?



Je to veľmi dobrý program, ktorý uľahčuje výrobu 3D FPS hier, dajú sa doňho importovať vlastné modely, animácie, textúry, skripty a veľa ďalších vecí, avšak má aj svoje chyby, napr. vysoké HW nároky, to by sa však malo zmeniť v pripravovanom upgrade na tento program. Uvidíme...



Máte nějaké tajné trumfy, kterými byste srazili konkurenci do kolen?



Vyslovene trumfy nemáme žiadne, ale mohli by sme prekvapiť nielen konkurenciu, ale aj ostatných ľudí konečným výsledkom našich pripravovaných hier.



V jakém stádiu se oba tituly nachází právě teď?



Obidve naše pripravované hry sa teraz nachádzajú vlastne len v trochu pokročilejšom štádiu vývoja.



Jak často na svých projektech pracujete? Denně?



Ako nám to volný čas dovolí. :-) Niekedy aj viac ako 4 hodiny denne a niekedy aj týždeň sa nič nerobí, ale väčsinou sa každý deň spraví niečo nové.












Máte v plánu kromě dvou vašich zmiňovaných titulů pracovat ještě na nečem dalším, zcela novém?



Áno, práve pred nedávnom sme oznámili nový projekt Mario & Luigi, jedná sa o remake hry Mario Bros. V hre bude niekoľko druhov príšer, rozdielne rýchlych, rôzne bonusy, ktoré budú pridávať život alebo score, ale aj iné špeciálne nástrahy. Na výber budú dva módy, a to single player a multiplayer. V móde single player si budete môcť vybrať či budete hrať za Maria alebo Luigiho a v móde multiplayer budete môcť hrať spolu 2 hráči za Maria a Luigiho. Grafika bude z 80% časti stiahnutá z internetu a bude si zachovávať svoj "mariovský" štýl. Hra pobeží v okne.



Co technické problémy při vývoji - jsou nějaké? S čím se například potýkáte právě teď?



Teraz máme práve problém s grafikou pri hre World in War ako som sa už vyššie o tom zmienil. Inak nemáme žiadne veľké problémy.



Na čem se aktuálně pracuje?



Práve sa dokončil scenár k hre World in War a momentálne sa naplno venujeme hre Mario & Luigi.



V jakých programech hry vyvíjíte?



Prevažne v Game Makeri 6.1, ale aj v FPS Creatori.



Jaké jsou vaše plány do budoucna?



V budúcnosti by sme chceli dokázať, že sme dobrý tým, ktorý dokáže vytvoriť kvalitné a zábavné hry.



Je něco, co byste chtěli čtenářům Freegame.cz vzkázat?



Áno, ak stretnete kvalitného grafika, tak ho pošlite za mnou ;-D .



Díky za rozhovor.



Neni zač, teším sa aj nabudúce. :-)




Nosi

autor
/ Nosi

Publikováno: 17.03.2006


další články této kategorie





diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 2 + 4 =

JYupWMLW

JYupWMLW | 09.04.24 v 02:40

1

DoDoTom68

DoDoTom68 | 12.06.14 v 08:28

Slovenský vývojarsky tým Kyller Studio,dobry počin ©

pira | 27.03.09 v 16:54

pouzivate i 3d world studio pokud jo potrebuju jednu informaci

Jo a grafika najit neni problem , problem je ho zaplatit !D
icq 234287007

kyller | 23.04.08 v 06:08

ja tomu nerozumim ani ten team neznam

Johny English | 13.01.07 v 23:27

Jj.

BugRacer | 04.01.07 v 11:43

Aj my prave robime jednu fps hru vo fps creator bude to vazna pasia a este jednu multyplayer z 2.sv vojny

Diva | 26.03.06 v 20:36

Těch dobrejch grafiků je na skladě vážně málo, ačkoliv ze škol vychází teď nové maso. Co já vím...


naše databáze obsahuje: 26 944 her

Nejlepší hráči dne

Sponzoři ligy

inzerce