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--- THEOS SPACE SHOOTER (II) ---
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--- 2005 by Christian Wiegel ---
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1. Allgemeines

Theos Space Shooter (TSS) ist ein einfaches vertikal scrollendes Ballerspiel im Retro-Look fr Windows PCs mit DirectX.

Smtliche Grafiken sind selbst gezeichnet, daher erwarten Sie bitte nicht den optischen Overkill.
Alle verwendeten Sounds stammen aus freien Quellen im Internet.
Programmiert ist das Spiel komplett in BlitzBasic.

Das Spiel wurde bewusst in 2D erstellt und recht einfach gehalten, da ich ein Fan von alten Amiga-Space-Shootern bin und soetwas auch einmal selbst erschaffen wollte.

Das Spiel befindet sich momentan noch in einer BETA-Phase, das bedeutet:

- es ist ohne Einschrnkungen voll spielbar
- einige Grafiken und Animationen fehlen noch
- die Spielbalance ist noch nicht optimiert (Preise, Trefferpunkte, etc.)
- Programmierfehler sind evtl. noch nicht alle gefunden
- evtl. startet das Spiel bei dem einen oder anderen nicht
- oder strzt mit einer Fehlermeldung ab
- die Story wird nach Spielbeginn noch nicht weitergefhrt
- das Spiel hat kein Ende
- weder Story noch das Men haben Soundeffekte
- deutsche und englische Texte sind noch durcheinander, d. h. lngere Texte sind auf deutsch, Kurzinfos auf englisch

Sinn des Spieles ist es, alle anfliegenden Alien-Gegner abzuschiessen.
Dafr stehen im weiteren Spielverlauf unterschiedliche Hilfsmittel und Waffensystem zur Verfgung.
Bezahlt werden diese mit aus Ihrem aktuellen Punktestand.

Was zhlt, ist den Punktestand in die Hhe zu treiben und NICHT welches Level man erreicht.
Punkte gibt es fr den Abschuss von Gegnern, fr das erreichen von weiteren Leveln und fr das Einsammeln von Extras.

Der Spieler hat nun die Wahl;, kauft er im Spielverlauf teure Waffen so erreicht er vielleicht hhere Level, verliert aber evtl. alle Spielerleben (es gibt keine Extraleben!!!), bevor er die Kosten der Waffe wieder drin hat.
Oder aber er, kmpft sich mit technisch schlechteren Waffen durch, kommt vielleicht auch nicht so weit, hat aber im Endeffekt mehr Punkte als Spieler die Ihre Punkte fr Waffen ausgeben.

So kann jeder Spieler im Prinzip den Schwierigkeitsgrad selber ein wenig mitbestimmen.


Details zur Spielstory erfahren Sie im Spiel selbst.



2. Installation / Spieleinstellungen
Eine Installation ist nicht notwendig, einfach im Spielordner die Datei TSS.exe starten.
Alle wichtigen Einstellungen werden beim ersten Spielstart eingestellt.
Haben Sie sich vertan, oder mchten Sie die Einstellungen ndern, so finden Sie im Hauptmen des Spieles den Punkt -Reset configuration-.
Dieser lscht im Programmordner die Datei -game.cfg-. Fehlt diese Datei, so wird das First-Run-Setup beim nchsten Spielstart erneut gestartet und Sie knnen die Einstellungen erneut vornehmen.



3. Tastaturbelegung, Steuerung etc.
Die Tastaturbelegung von TSS finden Sie in der Textdatei -Tastenbelegung.txt-.



4. Deinstallation von TSS

Ganz einfach, nur den Ordner in dem sich TSS befindet lschen.
TSS legt weder DLL- der INI-Dateien an, noch hinterlegt es irgendwelche Eintrge in der Windows-Registry.



5. Mail an den Autor

ber eine kurze Rckmeldung, wie Ihnen das Spiel gefallen hat, oder wenn Sie Programmfehler gefunden haben, wrde ich mich sehr freuen. Bei Programmfehlern bitte mglichst genau angeben, wann der Fehler aufgetreten ist.

Meine Mail-Adresse ist:
--- theotheoderich@gmx.de ---



6. Systemvorausetzungen / Getestete System / Leistung

TSS ist auf 60 Bilder/Sekunde limitiert und sollte bereits ab ca. 500 MHz flssig laufen.
Sinkt die Bilderzahl/Sekunde unter 55 werden einige Partikeleffekte im Spiel automatisch ausgeschaltet, damit das Spiel weiterhin gut spielbar ist.

Auf folgenden Systemem wurde das Spiel getestet:
- Intel-PI-166MHz, 64MB, MatroxMystique 4MB	==>> Unspielbar ruckelig
- Intel-PII-300MHz, 128MB, MatroxMillenium 8MB	==>> Extrem ruckelig
- Athlon 650, 192MB, TNT2-Ultra 32MB		==>> Voll spielbar
- Intel-P4 2000MHz, 512MB, Intel-Onboard-Grafik	==>> Voll spielbar
- Athlon-XP 2400, 256MB, GeForceMX 440		==>> Voll spielbar
- Athlon-XP 2200, 256MB, GeforceMX 440		==>> Voll spielbar
- Athlon-64 3200, 1024MB, RadeOn 9700 Pro	==>> Voll spielbar
- Athlon-64 3200, 512MB, GeForceFX 5950		==>> Voll spielbar
- Athlon-64 3500, 1024MB, RadeOn 9800		==>> Voll spielbar

TSS luft unter Windos 98 SE, Windows Millenium, Windows XP.



7. Online-Highscore

Sie knnen beim ersten Start des Spieles auswhlen, ob TSS Ihre erspielten Punkte unter der Adresse
--- http://www.familie-wiegel.de/theo_shooter/show_highscore.php --- im Internet abspeichern soll.
Bitte stellen Sie sicher, dass Sie bei Spielende Ihre Internetverbindung aktiviert haben.

Dieser Punkt wird in den nchsten Versionen von TSS stark verbessert werden, um auch Modembesitzern das speichern ihrer Punkte im Internet zu ermglichen, ohne whrend des spielens stndig online seinen zu mssen.

Bitte beachten:
Der gesamte Online-Highscore wird jedesmal, wenn eine neue Version des Spieles verffentlicht wird, komplett gelscht. Momentan feile ich stndig an der Spielbalance und es knnte vorkommen, das Spieler mit einer alten Version entweder im Vor- oder im Nachteil wren.
In der nchsten Version von TSS wird es auch nicht mehr mglich sein, mit einer lteren Version seine Highscore im Internet zu speichern. Nur mit der aktuellsten Version wird ein speichern mglich sein.



8. Downloadadresse von TSS

--- http://www.familie-wiegel.de/theo_shooter/show_highscore.php ---



9. Haftungsausschluss

Das Spiel wurde zwar hufig getestet, aber falls sich doch einmal Fehler eingeschlichen haben sollten, hafte ich nicht fr eventuelle Schden an Ihrer Hard- und/oder Software. Ich versichere aber, dass auf den von mir getesten Systemen TSS keinerlei Schden hervorrief.



10. Viel Spass mit Theos Space Shooter


Stand: 20. Mrz 2005
Version: 0.8.6.5
