■メニュー画面など

1:メニュー画面での操作を表示しています。
画面上ではパッドのボタンしか表示されませんが、キーでも決定・キャンセルに設定されたキーで操作することが出来ます。
■ゲーム画面

1:残機数
プレイヤーアウトになると1機減り、無くなるとゲームオーバーになります。
2:現在のスコア・ハイスコア
アイテムを取得したり、敵を倒すと加算されます。
3:FPS&OBJ
FPS(1秒間の画面更新回数)と画面内の総オブジェクト数の表示です。
右は同期フレームレートです。左の数値が右の数値に近いほど快適に動作しているということです。
※一部の演出では意図的にフレームレートを落としてスローにしている箇所があります。
その際は、左の数値も変動します。
オブジェクト数は通常は特に気にする必要はありません。
4:自機
ストライクバイパー。プレイヤーが操作する自機です。
5:パワーアップゲージ
アイテムを取ると左から順に点灯していきます。
特定の敵を倒すと赤いパワーアップカプセルが出現します。
アイテムを取ると画面下のパワーアップゲージが左から順番に点灯しますので、
希望する項目が光ったときにパワーアップボタンを押してください。
すると、武器選択画面で選択した武器を装備することが出来ます。
■装備選択画面

装備選択画面では、左右で選択して、
決定ボタンで決定してください。(キャンセルボタンで1つ戻ります。)
■新装備の入手
武器は初期状態では各項目1種類しか選択できませんが、
ゲーム中に条件を満たすことで、新たな武器を選択できるようになります。
■リポート画面

ゲームオーバー後に表示される画面です。
ゲーム中に条件を満たし、新装備の入手やボスデータへの追加がされた時は告知されます。
■ランキング画面

ゲームオーバー後にスコアが5位以内に入るとランキング画面でネームエントリーすることが出来ます。
方向ボタンの左右で選択し、決定ボタンで確定してください。キャンセルボタンを押すと一文字戻ります。
ランキング画面はメインメニュー画面およびタイトル画面で数秒間放置することで見ることが出来ます。
■ボスデータ画面

ゲーム中に倒したボスキャラの情報を見ることが出来ます。
■キーアサイン画面

各操作に割り当てるボタンを設定することができます。
ショットとミサイルは同じボタンに設定することで同時発射することができます。