履歴

2001/05頃   某イベントよりは前だったと思うが……突発的に発生
2001/07頃 α 部内公開を繰り返す
2001/09/09 β0.5 『USA』出展バージョン。若気の至り。
2001/10/18 β0.6 暫定的にタイトル画面が付く。一般公開。
2001/11/07 β0.65 シャッターが開くように。
2001/11/13 β0.70 調布祭CDドラフト版。S.ウォールが消えない、敵によってダメージ量を変える、武器は増えるがボスは?
2001/11/17 β0.80 七つの特殊武器が出揃う。対応するボスは?
2001/11/22 β0.85 調布祭CD版。ボス爆裂、クリアファンファーレが付く。
2001/11/23 β0.87 ジャンプ・チェンジボタンでスタートできるように。
2001/11/24 β0.88 死んでも色が戻らないバグ修正。
2001/11/27 β0.90 当たり判定を矩形判定にする。S.ウォールで敵弾を防げるようにする。
2001/12/08 β0.92 フェードイン・アウトをつける。残機制限をつける。
2001/12/19 β0.94 R.ラビットに乗れる、にんじん缶追加、アイテムをほっとくと消える、などなど
2002/01/21 β0.97 イベントシーンに着手。武器ウィンドウの色を背景と同じにする。
2002/03/05 1.02.00 正式公開版、しかしまだテスト。USA2に間に合うんだろうか?
2002/03/13 1.05.00 USA2に間に合うんだろうか?
2002/03/22 1.06.00 一部BGMが付く。USA2に間に合うんだろうか??
2002/04/01 1.10.00  
2002/04/07 2.06.00 USA×2版、未完
2002/04/10 2.06.01 製品版向けのパッチ/ジョイスティック周りのバグを退治
2002/04/17 2.06.02 マップEASY対応、チート対応。Flipをデフォルトでオフに。体験版
2002/04/18 2.06.03 ニコゴリオステージで復活地点が無視されるバグを修正
2002/05/04 2.06.04 みみけ6版、セーブ可能、ファイル差し替え対応、パスワード確認画面でボス名が入れ替わっていたのを修正。
2002/05/13 2.06.05 某ステージのマップリンク切れ(はしごを降りるとワープ!)を修正、デモをつける、ボス戦のBGM変更
2002/06/05 2.06.06 BGM追加、MIDIキル対応
2002/08/03 3.00.00 夏コミ版、必殺技を実装、リフトの処理をきっちり
2002/08/19 3.00.01 必殺技の表示が消えないように
2002/08/30 3.00.02u 3.00.01で発生した武器の当たり判定が消えるバグを修正、UEC内のルート表示、一般ステージでボスを復活させない
2002/09/23 3.06.00 USA☆3版、おそらく完全版
2002/09/25 3.06.01 マップの修正、必殺技が画面外に出ても消さない
2002/09/29 3.06.02 ボスのポーズ、水しぶき、タイムアタック用に(?)Shift+F11を実装、セキュアオンリーできない場所を修正
2002/09/30 3.06.03 リピートチェックを4フレームごとに。メッセージ位置の調整(スタッフロールが止まってから[Shift]+[F11]で時間を出すと、最後の1行と重なって確認できない)
2002/10/12 3.06.04 メロンブックス委託分、マップの水問題の修正、体験版/製品版に関係なくデモを5種類全部流すように、コママイト移動開始。壁、ゾーコの氷・鉄が消えるとき爆発が出るように
2003/03/01 3.06.05 エキストラモードを実装、敵の凍結を実装、一部バランス調整。
2003/03/09 3.06.06 点滅床が出っぱなしになるバグを修正。リンカのゲージ表示バグを修正。回復アイテムを複数同時に取れないように。はしごを登り切ったときの表示の調整。@payでの取扱を開始
2003/07 DLsite.comでの取扱を開始(予定)

太字のものはイベントで販売したり委託したりした、またその予定のものです。

正式公開版からはバージョン番号が“(ストーリー数).(最後のストーリーの面数).(面数が増えてからの修正回数-1)”となっています。