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                         P A C 'n  G H O S T S
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--- Vorwort ---

Erstmal vielen Dank fr das Interesse an Pac'n Ghosts!
Ich habe im Mai 2000 whrend der Programmierarbeiten an
Korten (meinem Jump'n Run Spiel) Schwierigkeiten mit meinem
Scroll-Algorhytmus gehabt. Ich wollte unbedingt wegkommen
von den Grausamkeiten des damaligen Korten Codes und so habe
ich mich entschieden 'schnell' ein Spiel zu schreiben, welches
nicht scrollen muss. Die Idee fiel sehr schnell auf einen
Pac-Man Clone. Damals konnte ich ja nicht ahnen, da das Spiel
erst nach 2 Jahren fertig sein wrde. Heute bin ich froh, da
ich mich so entschieden habe. Korten ist zwar noch immer auf
den Stand von vor 2 Jahren, jedoch habe ich mit Pac'n Ghosts
ein fertiges Spiel geschrieben, welches hoffentlich auch dir
gefallen wird!

   Ich wnsche dir viel Spa beim Spielen!
   

--- Systemvoraussetzungen ---

Ein PC mit einem Windowsbetriebssystem, welches DirectX ab 6.0
installiert hat. Ich habe das Spiel auf Rechnern zwischen 100 Mhz
und 700 ausprobiert und es lief auf allen Rechnern zufrieden-
stellend.


--- Installation ---

Das Spiel muss nicht installiert werden. Einfach die Datei
PACGHOSTS.EXE starten.


--- Ein wenig zum Spiel ---

Nach dem du das Spiel startest wird dir erstmal im Intro die
Spielgeschichte erzhlt. Das kannst du natrlich mit ESC abbrechen,
aber ich wrde empfehlen dir beim erstenmal alles anzuschauen, sonst
verpasst du die Story.
Danach erscheint ein Men mit folgenden Menpunkten:
       - Neues Spiel [Hiermit kannst du gleich im 1. Level anfangen]
       - Anleitung [Hier kannst du die Spielgeschichte nochmal anschauen]
       - ber Pac'n Ghosts [die Credits des Spiels]
       - Beenden [hiermit beendest du das Spiel]

Einfach mit der Nach-Oben und Nach-Unten Cursor Taste einen bestimmten
Menpunkt anwhlen und Enter drcken.
Whle einfach Neues Spiel und du befindest dich im 1. Level.
Mit der Taste F1, F2 und F3 kannst du die Geschwindigkeit des Spiels
regulieren. F1 ist das langsamste und F3 das schnellste. Whle einfach
eine Geschwindigkeit, die dir am angenehmsten ist. Ein Powerzocker schaltet
auch whrend des Spiels hin und her, damit es nie langweilig wird.
Ziel eines Pac-Man Spiels ist es alle weien Pucks einzusammeln. Dann kommst
du in das nchste Level. Mit den Cursor Tasten kannst du deinen Pac steuern.
Es gibt 4 Geister die dich verfolgen, dir den Weg
abschneiden und dich in eine Falle locken. Du musst sie austricksen! Du
musst schlauer sein als sie! Wenn du einen blauen Puck einsammelst, dann
kannst du sie fr kurze Zeit auffressen. Du musst aber abwegen ob das
sinnvoll ist. Einerseits kriegst du dafr Punkte und fr Punkte mit der Zeit
auch zustzliche Leben, allerdings entstehen die Geister dann sofort neu und
jagen dich wieder! Vielleicht ist es besser whrend sie blau umherirren, die
weien Pucks einzusammeln...
Am wichtigsten, wenn du das Spiel meistern mchtest, ist die Strategie der
Geister und ihre individuelle Art der Reaktionen auf deine Bewegungen zu
lernen! Nur so kannst du auch in den hheren Levels bestehen.
An der Ausgangsposition von Pac-Man erscheinen mit der Zeit immer wieder
neue Bonusgegenstnde die du einsammeln solltest. Sie geben dir entweder Punkte
oder ein Zusatzleben. Nach Abschlu von 2 Leveln bekommst du immer ein Zusatzleben,
und auch fr 10000, 20000, 30000 Punkte usw.
Wie auch immer nach 16 Leveln ist der Spa vorbei, aber das musst du erstmal
schaffen!


--- ein wenig technisches ---

Pac'n Ghosts ist Delphi geschrieben. Ich habe die kostenlose Version 6 Personal
verwendet. Fr die DirectX Grafikausgabe habe ich die DelphiX Komponente von
Hiroyuki Hori verwendet. Danke nochmals an dieser Stelle an den Autor dieser
wunderbaren Komponente die mir viel Zeit gespart haben.
Ansonsten ist alles klassisch programmiert. Die Kollisionserkennung, die KI der
Geister und alles andere sind selbstentwickelt. Die Spielegrafiken habe ich mit
QV 2.5 gemalt. Die Midi Musik ist public domain, d.h. man kann sie frei verwenden.
Die Wave Files ebenso. Die Levels habe ich zu Anfang der Programmierarbeiten
noch per Hand geschrieben, spter habe ich mir einen Leveleditor gebastelt, mit
dem alles viel komfortabler von der Hand ging. Pac'n Ghosts hat ingesamt ca.
5000 Zeilen Code (ohne Komponente, blo Spielelogik).


--- Leveleditor ---

Den Leveleditor erhlst du auf meiner Homepage. Ich habe ihn nicht mit ins Paket
aufgenommen, da man damit leicht schummeln kann. Man hat damit die Mglichkeit
jedes Level zu modifizieren, oder durch ganz neue zu ersetzen.


--- Cheats ---

Ja die gibt es bei Pac'n Ghosts! Aber das musst du selber herausfinden!


--- rechtliches ---

Pac'n Ghosts ist Freeware. D.h. du kannst es kopieren und weitergeben, jedoch
nur kostenlos, nicht um damit Geld zu verdienen!


--- restliches ---

http://come.to/itpsoft
Das ist meine Homepage, auf der du auch meine anderen Spiele runterladen kannst und
natrlich auch die Mglichkeit hast, dich ber ITPSoft zu informieren :-)

Ich wrde mich auf Feedback, Bug-Meldungen etc. sehr freuen: --> ioantudor@gmx.net



ITPSoft 2000/01/02
