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//Always start by indicating the Native language code used in this document
FileVar_NativeLanguageCode{FR}

FileVar_SpeakerAlias{FuFuFrancis.nameWhenUnknown,Stranger}
FileVar_SpeakerAlias{FuFuFrancis.pseudonym,CanifRuffus}

//Après ciné d'intro, remplissage ToTaTo jusqu'a update objectif
StartDialog{LVL.1.ToTaTo.LookingForAccessToPRDC}
StartNode{0}
Speaker{ToTaTo}
Text{Le Héron a promis que nous changerions le monde.}
Text{Est-ce que le Héron change le monde ?}


//Karl M.
StartDialog{LVL.1.Karl.FirstDialog}
StartNode{0}
Speaker{Karl}
Text{Oh, bonjour étranger, et bienvenue dans mon magasin où l'on trouve de tout, mais seulement ce dont on a besoin !}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Bonjour euh ... Dîtes, je ne vois pas d'étalages, qu'est-ce que vous vendez ici ?}

StartNode{2}
Speaker{Karl}
Text{Ah, c'est le premier magasin Raisonnable que vous voyez hein?}

StartNode{3}
Speaker{Heron}
Text{Je... suppose.}

StartNode{4}
Speaker{Karl}
Text{Laissez-moi vous expliquer.}

//Prends un air solennel, monte sur une caisse à savon
StartNode{5}
Text{Trop longtemps les gens n'ont été que les pions du système capitaliste !}
Text{Forcés à la consommation outrancière, sacrifiés aux intérêts économiques des nouveaux maîtres bourgeois !}
Text{Publicité, étalages, promotions... Autant d'outils, d'armes, qui feront de nos crânes trépanés les têtes de gondole...}
Text{DU SUPERMARCHÉ...}
Text{DE L'ENFER !}

//Héron passe la tete au dessus du comptoir, regarde la caisse à savon
StartNode{6}
Speaker{Heron}
Text{...}

StartNode{7}
Speaker{Karl}
Text{Mais ne nous laissons pas aller au pessimisme. Car nous, le peuple, avons le pouvoir de combattre l'oppression du capital !}

StartNode{8}
Speaker{Heron}
Text{Cool, ça veut dire que c'est gratuit ?}

//Karl a l'air contrarié
StartNode{9}
Speaker{Karl}
Text{Non. Ca veut dire que je ne vous vendrais que ce dont vous avez besoin. Ici il n'y a ni publicité, ni rayons, ni têtes de gondoles, ni...}

StartNode{10}
Speaker{Heron}
Text{... promotions.}

StartNode{11}
Speaker{Karl}
Text{Exactement !}

//******************************
//Raisonnable Shop
//******************************
StartDialog{LVL.1.Karl.Shop}
DialogVar_Rule{HeronLookingForSponges}
DialogVar_Rule{HeronHasSpongeMoney}

StartNode{0}
Speaker{Karl}
Text{Alors, vous avez besoin de quelque chose ?}

StartNode{B0_NotLookingForSponges}
Speaker{Heron}
Text{Je... Je ne crois pas, non.}

//******************************
// Noisy Cornemuse McFritt
//******************************

StartDialog{LVL.1.Noisy.FirstDialog}
StartNode{0}
Speaker{Noisy}
Text{Bonjour et bienvenue à la... Porcine !}
Text{Des !}
Text{Jeuuuuuux !}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Voilà ce qui s'appelle de... l'Enthousiasme !}

StartNode{2}
Speaker{Noisy}
Text{La Porcine Des Jeux offre du rêve à l'ensemble du Voisinage du Rivage ! C'est un lieu terriblement excitant vous ne trouvez pas ?}

StartNode{3}
Speaker{Heron}
Text{Du rêve ? Je vois surtout la misère des gens trompés par cet escroc de Porcinet Roue De Chance...}
Text{Et la vulgarité de ceux qui s'en divertissent.}

StartNode{4}
Speaker{Noisy}
Text{Monsieur Roue-De-Chance n'est pas un escroc ! Son coeur est bon ! On voit bien que vous ne le connaissez pas du tout !}

StartNode{5}
Speaker{Heron}
Text{C'est vrai que je ne l'ai jamais rencontré... Pourrais-je avoir un rendez-vous avec lui ? Vous avez raison, peut-être qu'il me ferait changer d'avis.}

StartNode{6}
Speaker{Noisy}
Text{Je suis désolé... Mais monsieur Roue-De-Chance ne sort que très rarement de ses appartements au sommet du bâtiment.}
Text{Et il refuse d'être dérangé entre les tournages}

StartNode{7}
Speaker{Heron}
Text{Je vois...}

StartNode{8}
Text{[à sois-même] Zut. Il va falloir que je trouve un moyen de passer en douce...}

//************************

StartDialog{LVL.1.Noisy.Default}
StartNode{0}
Speaker{Noisy}
TextKey{TEXT.LVL.1.Noisy.FirstDialog.6.0}
TextKey{TEXT.LVL.1.Noisy.FirstDialog.6.1}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
TextKey{TEXT.LVL.1.Noisy.FirstDialog.7.0}

//************************
// LOVE BAR
//************************

//Si pas cherchant du travail
StartDialog{LVL.1.Sensual.Introduction}
StartNode{0}
Speaker{Sensual}
Text{Aye muchacho, bienvenue au Love Club !}

//****************

StartDialog{LVL.1.Sarah.HaveADrink}

StartNode{0}
Speaker{Sarah}
Text{Vous prendrez bien un verre étranger ?}
Text{Le temps de me raconter votre histoire.}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Désolé... Je suis en mission contre le système.}

//**********************
// PDJ
//**********************

//Lorsque héron s’approche de la porte de MC et JL, par l’intérieur

StartDialog{LVL.1.MCJL.Introduction}

StartNode{0}
Speaker{Heron}
Text{Voyons voir ...}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Hum... C'est fermé.}

StartNode{1Bis}
Speaker{MarieChantal}
Text{Laaaaaa Lalaaaaa...}

StartNode{2}
Speaker{Heron}
Text{...?}

StartNode{3}
Speaker{MarieChantal}
Text{Oh ce que j’ai chaud alors ! T’as pas chaud toi ? On devrait peut-être réouvrir la fenêtre non ?}

StartNode{4}
Speaker{JeanneLouise}
Text{C’est ça oui ! Et dans cinq minutes tu diras qu’il fait froid et qu’on devrait fermer !}

StartNode{5}
Speaker{MarieChantal}
Text{Nan mais c’est vrai, on meurt de chaud dans ce bureau ! On croirait nager dans le café de Sarah.}
Text{Je ne sens plus la moitié de mon corps, je crois que je fond !}

StartNode{6}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Pfff !}

StartNode{7}
Speaker{MarieChantal}
Text{Allez j’ouvre un peu !}

StartNode{8}
Speaker{Heron}
Text{[A sois-même] Une fenêtre ouverte ... Je pourrais peut-être m’arranger pour qu’elle le reste et entrer par là cette nuit …}
Text{Encore faut-il qu’elle soit accessible de l’extérieur.}

StartNode{9}
Speaker{Heron}
Text{Peut-être que ...}

StartNode{10}
Speaker{Heron}
Text{...}

StartNode{11}
Speaker{Heron}
Text{Ok... Ne pas regarder en bas.}


//Lorsque Héron, après avoir fait le tour, s’approche de la fenêtre par l’extérieur.
StartDialog{LVL.1.MCJL.WindowBreaking}

StartNode{0}
Speaker{Heron}
Text{Voilà une fenêtre ouverte… je dois pouvoir saboter le mécanisme…}

StartNode{1}
Speaker{MarieChantal}
Text{Dis Jeanne, ça s'est vachement rafraîchit tout d'un coup tu trouves paaaas ?…}

StartNode{2}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Ah ! Qu'est-ce que je disais ! Toi et ta fenêtre alors !}

StartNode{3}
Speaker{MarieChantal}
Text{Bon je vais fermer…}

StartNode{4}
Speaker{MarieChantal}
Text{Qu'est-ce que ?… Oups.}

StartNode{5}
Speaker{Heron}
Text{Hé Hé Hé…}
Text{Un boulon par-ci, un boulon par-là…}

StartNode{6}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Ahhhhh !! Regarde ce que tu as fait ! Tu l'as cassée à force de jouer avec !}

StartNode{7}
Speaker{MarieChantal}
Text{Mais… je…}

StartNode{8}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Porcinet sera fou de rage s’il l’apprend, tu sais comme il est radin ! On va devoir se les geler pendant six mois au moins !}

StartNode{9}
Speaker{MarieChantal}
Text{Mais… Comment…}

StartNode{10}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Bon, fais pas cette tête Jean-Louis… Je demanderais à Sensual demain. Il avait bien réussi à réparer la porte quand TU avais foncé dedans l'année dernière.}

StartNode{10_Shortcut}
Text{J'ouvre l'accès extérieur tant qu'on y pense, qu'il vienne voir ça.}

StartNode{11}
Speaker{Heron}
Text{Parfait !}
Text{Je pourrais passer par là cette nuit … }

StartNode{12}
Speaker{ToTaTo}
Text{Ha ! Le voilà, madame Duffi.}

StartNode{13}
Speaker{ToTaTo}
Text{Héron ! Je te présente Frau Duffi.}
Text{Je l'ai rencontrée grâce au télétexte de l'émission.}
Text{Elle va nous aider à donner une leçon au cochon.}

StartNode{14}
Speaker{Heron}
Text{Madame Duffi, c'est un honneur !}

StartNode{15}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Enchantée.}
Text{Approchez, je vais vous exposer mon plan.}

StartDialog{LVL.1.CanifRuffus.MissionLDH}


//Background of the PdJ
StartNode{Intro_0}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{La Porcine des jeux ...}

StartNode{Intro_1}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Quelle triste issue pour un lieu autrefois si charmant.}

StartNode{Intro_2}
Speaker{Heron}
Text{Que voulez-vous dire ?}

StartNode{Intro_3}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Alors vous aussi, vous l’avez oublié.}
Text{Cet ilôt était autrefois un parc d’attraction très fréquenté.}

StartNode{Intro_3Bis}
Text{Des quatres coins du Rivage on venait ici en famille pour faire quelques tours sur la grande roue de la lapine préférée des enfants.}

StartNode{Intro_4}
Speaker{Heron}
Text{Oh, c’était l’ilôt du parc de Fu-Fu-Frida ? La gentille lapine bègue de la télévision ?}

StartNode{Intro_5}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Oui ! Ah ! Comme l’époque était plus simple, plus douce.}

StartNode{Intro_6}
Speaker{Heron}
Text{Comment l’endroit s’est-il transformé ainsi ?}

StartNode{Intro_7}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Les jeux vidéos, monsieur.}
Text{Trop occupés à s’entretuer dans des univers virtuels, les enfants ont arrêté de regarder la télévision.}
Text{Alors Fu-Fu-Frida a sombrée dans l’oubli, et l’ilôt a été vendu aux enchères en liquidation judiciaire…}

StartNode{Intro_8}
Speaker{Heron}
Text{… Aux Porcs Capitalistes.}

StartNode{Intro_9}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Oui.}
Text{Et nous voilà, vous et moi, tapis dans l’ombre de leurs groins humides.}
Text{Mais passons aux choses sérieuses si vous le voulez bien.}

StartNode{0}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Voilà ce que je peux vous dire sur Porcinet Roue-De-Chance ...}
Text{Vous le savez peut-être, mais notre ennemi commun ne sort quasiment plus de ses appartements.}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{C'est ce que j'ai entendu dire.}

StartNode{2}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Et bien sachez que la raison en est simple…}

StartNode{3}
Text{Le porc s'est tellement goinffré de fric qu'il n'est plus qu'une énorme boule grasse, presque incapable de se mouvoir par lui-même.}
Text{On dit que sa peau est si tendue… qu'en cas de chute il rebondirait tel un ballon de basket géant.}

//Incrédule
StartNode{4}
Speaker{Heron}	
Text{…}

StartNode{5}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Depuis des semaines, j'élabore en secret un plan pour venir à bout de cet abject porc. Mais il vous faudra du matériel monsieur Héron.}

StartNode{6}
Speaker{Heron}
Text{Dîtes-moi ce qu’il nous faut, je m’en occupe.}

StartNode{7}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{C’est une arme qu’il vous faut, monsieur Héron. Une arme “adéquate”.}
Text{Comme je vous l’ai dit, le cochon s’est tant goinffré de fric que sa peau est extrêmement tendue.}
Text{C’est une défense naturelle dont nous devons absolument nous occuper en premier lieu.}

StartNode{8}
Text{Il va nous falloir ramollir le porc.}

StartNode{9}
Text{Pour ce faire nous n'avons pas franchement d'autre choix que de l'asperger avec un puissant ramollissant.}
Text{Comme par exemple une huile de massage de qualité exceptionnelle}

StartNode{10}
Speaker{Heron}
Text{Ingénieux madame Duffi ! Ingénieux !!!}

StartNode{11}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Une fois cette tâche accomplie, il ne nous reste qu'à passer à la phase deux : la vidange.}
Text{Nous allons attacher le porc à sa maudite roue, et laisser la force centrifuge faire le reste.}

StartNode{12}
Speaker{Heron}
Text{Vous êtes grande Duffi, gigantesque. Le monde se souviendra de vous comme une lumière de cette fin de siècle.}
Text{Mais où vais-je trouver une huile de massage assez puissante ?}

StartNode{13}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Avez-vous entendu parler de la vieille Maison De Poupées monsieur Héron ?}

StartNode{14}
Speaker{Heron}
Text{Je ne crois pas, non.}

StartNode{15}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Alors allez donc demander au Love Club, à l’étage inférieur.}
Text{Ils vous ouvriront la porte.}
Text{Vous devriez trouver ce genre d’huile de massage dans la vieille Maison De Poupées.}
Text{Revenez ensuite !}

StartNode{16}
Speaker{Heron}
Text{Très bien Duffi, vous pouvez compter sur moi.}
Text{Je rapporterais l’huile de massage de cette "Maison de Poupées".}


StartDialog{LVL.1.MissionLDH.echo}
StartNode{0}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Allez demander l'accès à la Maison de Poupées au Love Club, à l'étage inférieur.}

StartDialog{LVL.1.ToTaToMissionLDHFiller}
StartNode{0}
Speaker{ToTaTo}
Text{Cette madame Duffi est notre meilleure piste.}
Text{Elle me rappelle quelqu'un ... Mais je ne saurais dire qui.}

StartDialog{LVL.1.NightTime.JeanneLouise}
StartNode{0}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Woooo, j'ai le groove bébé !}

StartDialog{LVL.1.NightTime.MarieChantal}
StartNode{0}
Speaker{MarieChantal}
Text{Travailler tout le jour ... Pour danser toute la nuit !}

StartDialog{LVL.1.NightTime.Sensual}
StartNode{0}
Speaker{Sensual}
Text{A votre visage je vois que les poupées vous ont bien accueillis !}

StartDialog{LVL.1.NightTime.Sarah}
StartNode{0}
Speaker{Sarah}
Text{Un cocktail énergisant pour profiter du dance floor ?}

StartDialog{LVL.1.HeronGotMassageKitFromLDH}
StartNode{0}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Vous l'avez ! Vous avez une arme adéquate pour vaincre le porc !}
Text{Allez maintenant, et donnez une bonne leçon à Porcinet Roue-De-Chance !}
Text{Occupez vous du massage et je vous rejoindrais pour la phase de vidange.}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Cette nuit est la nôtre, madame Duffi !}
Text{Je vais passer par le passage extérieur et me faufiller par la fenêtre ouverte.}
Text{En avant !}

StartDialog{LVL.1.NightTime.ToTaTo}
StartNode{0}
Speaker{ToTaTo}
Text{Sans ses lunettes peut-être que je la reconnaîtrais ...}
Text{Quoi qu'il en soit, le Héron va-t'il commettre un acte répréhensible ce soir ?}

// LDH Access
StartDialog{LVL.1.LoveClub.DollHouseAccess}
StartNode{0}
Speaker{Sarah}
Text{Gin, Tequila, Manzanilla ?... Ou un peu de chaque ?}

StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Haha !... Euh, excusez-moi, je suis à la recherche d’un endroit qu’on appelle la Maison de Poupées.}
Text{On m’a dit que vous sauriez m’aiguiller.}

StartNode{2}
Speaker{Sensual}
Text{Oh …}

StartNode{3}
Speaker{Sarah}
Text{Je vois … On vous a bien renseigné ...}
Text{Je vais ouvrir discrètement …}

StartNode{4}
Speaker{Sarah}
Text{Voilà.}

StartNode{5}
Text{Vous allez voir, malgré leur âge, les plus belles poupées du Rivage sont là !}

StartNode{6}
Speaker{Heron}
Text{Hum... Merci.}

StartNode{7}
Text{Qu’est-ce que c’est que ce plan …}
Text{Je crois que je me suis lancé dans une histoire un peu louche.}
Text{Peu importe, pas le moment d’hésiter.}
Text{En avant !}


//***************************


StartDialog{LVL.1.MCJL.IWillBeSeen}

StartNode{0}
Speaker{Heron}
Text{Ca ne serait pas très discret...}


// **** ENDING ****

StartDialog{LVL.1.TheEnd}
StartNode{0}
Speaker{Heron}
Text{C'est terminé Porcinet !}
Text{Votre émission malhonnête n'abusera plus des pauvres gens.}

StartNode{1}
Speaker{PRDC}
Text{Par l'enfer qui êtes-vous ?}
Text{Et que me voulez-vous ?}

StartNode{2}
Speaker{Heron}
Text{Je suis venu vous donner une leçon Porcinet !}
Text{Vous avez profité de l'injustice du monde pour vous enrichir.}
Text{Aujourd'hui la roue tourne et c'est vous qui y perdrez !}

StartNode{2_bis}
Speaker{Heron}
Text{Au nom de Madame Michu, j'apporte votre perte !}

StartNode{3}
Speaker{PRDC}
Text{HA HA HA !}
Text{Voyez Robin des Bois qui prend ses grands airs !}
Text{Et qu'allez-vous donc faire ? Prendre mon argent ?}
Text{Pour qui ? Pour quel autre porc ?}
Text{Votre monde n'en sera pas plus juste !}

StartNode{4}
Speaker{Heron}
Text{Non ... Peu importe votre argent.}
Text{Je vais simplement vous faire goûter la misère que vous exploitez si bien.}

StartNode{5}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Héron préparez-vous !}
Text{Je vais arrêter la roue, vous savez ce qu'il vous reste à faire !}

StartNode{6}
Speaker{PRDC}
Text{Attendez, qu'est-ce que vous faites ?}
Text{Que diriez-vous d'un million d'écus ... Héron c'est bien ça ?}
Text{Réflechissez, vous vivrez comme un roi jusqu'à la fin de vos jours !}

StartNode{7}
Speaker{Heron}
Text{Fermez la Porcinet.}

StartNode{8}
Speaker{Heron}
Text{Allez-y Duffi !}
Text{Le porc est en place !}

//canif at computer
StartNode{9}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Tournicotti ...}

//la roue commence à tourner
StartNode{9_1}
Text{Tournicotta ...}

StartNode{9_2}
Text{Attention à l'ouverture des portes ...}

StartNode{9_3}
Text{Parez au lancement !}

StartNode{10}
Speaker{Heron}
Text{Ne faites pas la tête Porcinet.}
Text{C'est un nouveau départ dans votre vie, prenez ça comme une chance !}

StartNode{11}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{... Un partout, Porcinet.}

StartNode{12}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{...}

StartNode{13}
Speaker{PRDC}
Text{Fu-Fu-Frida !}
Text{Maudite lapine !}

StartNode{14}
Speaker{ToTaTo}
Text{Ha ! Je le savais ! La gentille lapine bègue de la télévision !}
Text{C'est votre émission qui a été remplacée par la Roue de la Roulette !}

StartNode{15}
Speaker{Heron}
Text{Ha !}
Text{C'est votre ancienne grande roue qui s'apprète à satelliser un Capitaliste !}

StartNode{15_suite}
Speaker{PRDC}
Text{Hypocrites !}
Text{Toi et moi nous sommes pareil Fu-Fu !}
Text{Nous vivons de l'argent du rêve !!}

StartNode{16}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Nous sommes très différents au contraire.}
Text{Moi je donnais à rêver aux enfants.}
Text{Toi tu leur rappelles sans cesse qu'on ne peut pas s'échapper !}

StartNode{17}
Speaker{Heron}
Text{Tu entends Porcinet ?!}
Text{On ne brise pas impunément les rêves des gens !}
Text{Dis bonjour à la lune de notre part !}

StartNode{18}
Speaker{PRDC}
Text{Soyez MAUDIIIIIIIIIIITS !!!}

StartNode{19}
Speaker{PRDC}
Text{BLRHGHLGHLGHLGLGL}

StartNode{20}
Speaker{MarieChantal}
Text{Qu'est-ce que c'est que ce rafus ?...}

StartNode{21}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Oh mon dieu !}
Text{C'est le patron !}

//Satellisation
StartNode{22}
Speaker{PRDC}
Text{BRLRBRKLBRLBLBRGHGBL !}

StartNode{23}
Speaker{MarieChantal}
Text{Patrooooooon ! Où allez-vous ?! Ecrivez-nous !}

StartNode{24}
Speaker{JeanneLouise}
Text{Je crois qu'il a disparu quelque part dans les nuages.}
Text{On ne le voit plus du tout}

StartNode{25}
Speaker{Heron}
Text{Magnifique lancer ma chère Duffi, je vous félicite.}

StartNode{26_pre}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Je vous en prie Héron, rien n'aurait été possible sans vous.}

StartNode{26}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Attendez, d'où il sort lui ?}

StartNode{27}
Speaker{Noisy}
Text{Hey, pas si vite vous trois !}
Text{Au nom de la loi, je vous arrête !}

StartNode{28}
Speaker{Heron}
Text{Oh, la barbe.}
Text{J'avais oublié que derrière chaque malfrat il y avait un flic pour miner l'ambiance !}

StartNode{29}
Speaker{Noisy}
Text{Je vous conseille de la mettre en veilleuse.}
Text{Tout ce que vous direz sera amplifié, déformé, et retenu contre vous.}

StartNode{30}
Speaker{Heron}
Text{Sans blague.}
Text{Soit, conduisez-nous au juge, je suis sûr qu'il comprendra !}

StartNode{31}
SpeakerAlias{CanifRuffus}
Text{Tout à fait, il ne peut s'agir que d'un malentendu monsieur l'agent !}
Text{Je suis Fu-Fu...}

StartNode{32}
Speaker{Noisy}
Text{Je vous ai dit de la fermer.}
Text{Au trou, socialistes !}



StartDialog{UPDG.PdJ.Trailer}
StartTextLessNode{0}
//Zoom on pdj, spc, end