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//Always start by indicating the Native language code used in this document
FileVar_NativeLanguageCode{FR}

FileVar_SpeakerAlias{ToTaTo.nameWhenTV,TV}

StartDialog{LVL.1.Intro}
StartNode{0}
SpeakerAlias{TV} 
Text{Et maintenant très chers téléspectateurs... Il est enfin temps de retrouver votre émission favorite :}
Text{La Roue de la Roulette !}

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StartNode{1}
Speaker{Heron}
Text{Pff... Par pitié...}

StartNode{2}
SpeakerAlias{TV}
Text{Aujourd'hui c'est Madame Paulette Michu du nord du Rivage qui aura la lourde responsabilité de tourner la roue...}
Text{Mais accueillons sans plus attendre notre charismatique présentateur !}

StartNode{3}
//Speaker is cascading from previous node
Text{PORCINET !}

StartNode{4}
Text{ROUE !}

StartNode{5}
Text{DE !}

StartNode{6}
Text{CHANCE !}

StartNode{7}
Speaker{Heron}
Text{Tuez-moi. Tuez-moi tout de suite.}

StartNode{8}
SpeakerAlias{TV}
Text{Toute la famille de Paulette Michu s'est mise sur son trente-et-un ce soir...}
Text{C'est que Paulette a bien du mal à joindre les deux bouts, malgré ses trois travails !}
Text{Aujourd'hui, Paulette aura une chance de sortir sa famille de la misère ...}
Text{Une SEULE chance !}

StartNode{9}
Speaker{Heron}
Text{...}

StartNode{10}
SpeakerAlias{TV}
Text{Tournez la Roue de la Roulette Madame Michu ! Et laissez le destin décider du vôtre !}


StartNode{10_Bis}
SpeakerAlias{TV}
Text{Tic Tic Tic, la Roue de la Roulette tourne !}
Text{Suspense !..}
Text{Tic...}
Text{Tic. . .}
Text{[Public] Ohhhh !}
Text{Ding ! Quel dommage, la pauvre famille Michu repartira avec dix écus ce soir !}

StartNode{11}
Speaker{Heron}
Text{AHHHHHHH !}

StartNode{12}
SpeakerAlias{TV} 
Text{Merci d'avoir regardé : la Roue de la Roulette ! Et comme à notre habitude, nous nous quittons en dansant !}

StartNode{13}
Speaker{Heron}
Text{J'en ai assez vu.}
Text{Je ne peux plus rester sans rien faire}

StartNode{13bis}
Text{ToTaTo !}

StartNode{14}
Speaker{ToTaTo}
Text{Hey pas la peine de crier, à cette heure-ci c'est ça ou le télé-achat de Porcine Fabulous.}
Text{Le Héron veut-il VRAIMENT que je change ?}

StartNode{15}
Speaker{Heron}
Text{Cette émission... La Roue de la Roulette, où est-elle enregistrée ?}

StartNode{16}
Speaker{ToTaTo}
Text{Hmmm... Les studios de la Porcine Des Jeux retransmettent depuis une petite île des Quartiers Hauts, pas très loin d'ici.}
Text{Pourquoi ?...}

StartNode{17}
Speaker{Heron}
Text{Dis moi ToTaTo... Que dirais-tu de donner une leçon à cet escroc de Porcinet Roue-De-Chance ?}

StartNode{18}
Speaker{ToTaTo}
Text{Ha ! Voilà donc la cause des cris !}
Text{Le désir pugnace du Héron lui a monté à la tête, excité par les visions colorées des porcs se baignant dans le fric.}

StartNode{21}
Speaker{Heron}
Text{Nous n'avons pas à supporter cette mise en scène de la misère ToTaTo !}
Text{Nous pouvons changer le monde !}
Text{Je peux aller chercher un moyen d'accès à ce cochon, mais je ne sais pas comment nous pourrions lui donner une bonne leçon.}
Text{Pourrais-tu faire des recherches pour trouver une idée ?}


StartNode{22}
Speaker{ToTaTo}
Text{Je me demande comment tout cela va finir mais...}
Text{J'ai promis au Héron de l'accompagner.}
Text{Alors qu'il en soit ainsi !}

StartNode{23}
Speaker{Heron}
Text{Woohoo ! Merci To. ! Bonne recherche, je pars ... en croisade !}


//Après ciné d'intro, remplissage ToTaTo jusqu'a update objectif
StartDialog{LVL.1.ToTaTo.LookingForAccessToPRDC}
StartNode{0}
Speaker{ToTaTo}
Text{Le Héron a promis que nous changerions le monde.}
Text{Est-ce que le Héron change le monde ?}



StartDialog{UPDG.Garage.Trailer}
StartTextLessNode{0}
//Church

StartTextLessNode{1}
//Heron bored

StartTextLessNode{2}
//TV pigs

StartTextLessNode{3}
//Heron bored

StartTextLessNode{4}
//TV piiiiigs

StartTextLessNode{5}
//Heron bored -> Angry

//Go to PDJ, display title