DRAGON CASTLE

DragonCastle ist im Stile der
ersten Videospiele gemacht,
die Ende der 70er - Anfang der 80er zum ersten
Mal erschienen sind.
Story
Es ist eine dunkle und
düstere Nacht, nur der kalte Wind ist zu hören.
Schatten schleichen an
den Schlossmauern entlang.
Dein Schicksal ist
ungewiss, du weißt nur eines, es liegt vor dir, in Dragoncastle.
Tief unter dem Schloss
liegen die Höhlen, in der die unheil bringende Bestie haust.
Wegen des
dämonischen Drachen bist du so weit gereist, ein Zurück gibt es nicht
mehr.
Du oder er heißt
es nun, doch bis zum Drachen musst du erst einmal kommen,
denn auch das Schloss
selbst ist eine Todesfalle.
In Gegenwart des
Drachen leben eine unzahl an bösartigen
Kreaturen,
die nur darauf warten
dich in ihre Klauen zu bringen.
Deine einzige Chance
liegt in einem magischen Wesen,
welches selbst eine
Geisel des Drachen ist.
Gefesselt durch einen
Zauber wartet dieses Wesen auf seine Befreiung.
Findest du den
magischen Gegenstand der den Bann bricht,
wird dir seine
mächtige Hilfe gewiss sein.
Wenn du es schaffst
trotz aller Widrigkeiten durch das todbringende Labyrinth zu gelangen
und den mächtigen
Drachen tatsächlich zu besiegen,
dann kannst du dir und
der Welt wieder Frieden bringen.
Steuerung
Steuerung mit Joypad
oder Tastatur:
Im Hauptmenü wird mittels der
Links/Rechts-Tasten der Schwierigkeitsgrad gewählt,
oder das Spiel beendet.
Mit dem Steuerkreuz bestimmst du die Richtung der
Spielfigur.
Mit der Aktionstaste kannst du Tore
öffnen, springen und weitere Aktionen ausführen.
Mit F7 gelangst du zum Hauptmenü.
F5 - Spiel speichern
F8 - Spiel laden
Den Gegnern im Spiel musst du geschickt
ausweichen, um kein Leben zu verlieren.
Goblins und Dämonen sind besonders
gefährlich, da sie dir nachrennen.
Benutze Säulen und
Mauervorsprünge um dich vor ihnen zu verstecken.
Ein herunter fallendes Gatter schaltet
darunter stehende Gegner aus.
Für manche Rätsel und
Hindernisse brauchst du einen bestimmten Gegenstand,
der irgendwo im Schloss versteckt ist.
Im Spiel wirst du öfters vor
verschlossenen Toren stehen.
Benütze entweder den richtigen
Hebel oder suche den passenden Schlüssel.
Grafik, Gamedesign,
Programmierung: Hamster
Musik: aus Shining
Force
Gemacht mit Multimediafusion von Clickteam