Chicken Tournament:


***VORWORT***: Da dieses Spiel bertrieben sinnlose Gewalt darstellt, empfehle ich das Spiel von Jugendlichen unter 18 Jahren fernzuhalten, auch wenn das Spiel realittsfern ist. Das liegt im eigenen Ermessen! Ich bernehme keinerlei Verantwortung fr (psychische und materielle) Schden, die durch das Spiel entstehen (insbesondere an Hhnern IRL). Gartenkrallen sind zum Bearbeiten des Gartens da!!



1) Mindestanforderungen:
- 18 Jahre
- 300 MHz
- Microsoft Windows 98
- 32 MB RAM
- 3D Grafikkarte mit DirectX 7 Untersttzung
- DirectX 7.0
- Soundkarte (optional)
- Netzwerkkarte (optional, fr Multiplayer)
- DivX 4 fr das Intro
- Maus
- Tastatur



2) Installation
Keine Installation erforderlich. Das Spiel luft auch von CD. Man kann das gesamte Spiel auf die Festplatte kopieren.
Das Intro ist nur verfgbar, wenn die Datei "Intro.avi" im Programmverzeichnis liegt.



3) Spielregeln
Das Spiel selber hat berhaupt keinen Sinn und kein Ziel. Man kann sich als Bauer oder als Huhn in einer 3D Welt bewegen. Als Bauer kann man eine von 4 verschiedenen Waffen einsammeln, die sich in der Welt befinden (Gartenkralle, Golfschlger, Mhdrescher, Plasmakanone). Mit diesen Waffen kann man dann Hhner ausschalten. Bauer gegen Bauer ist nicht mglich. Als Huhn muss man den Bauer mit Eiern bewerfen. Hhner mssen brten, um Eier zu generieren. Whrenddessen sind sie verwundbar. Sie haben ausserdem die Mglichkeit zu fliegen. So sind sie schneller und wendiger, und knnen den Bauer mit Kamikazeangriffen schaden. Allerdings muss man aufpassen, dass man nicht abstrzt. Hhner knnen nicht unendlich fliegen; sie haben Flugkraft, die im Flug verbraucht wird. Am Boden wird Flugkraft regeneriert. Auch ein Huhn gegen Huhn Kampf ist nicht mglich. 

Als Huhn kann man in einem Hhnerstall Zuflucht suchen. In diesem ist man geschtzt (denn der Bauer hat keinen Zugriff) und man kann zudem schneller brten und Flugkraft regenerieren.

Bauer knnen Medipacks aufsammeln, die ihm sofort 50 % Energie zurckgeben (bis max. 125 %), Hhner knnen Eierschachteln aufsammeln, die dem Huhn sofort weitere 16 Eier als Munition bescheren.
Bauer regenerieren stndig aber sehr langsam Energie.

Die Plasmakanone des Bauern hat Munition, wenn sie verbraucht ist, kann man damit nicht mehr schieen. Allerdings regeneriert die Plasmakanone mit der Zeit Munition. Man kann jedoch dann eine andere Plasmakanone einsammeln, die noch Munition besitzt.

Die Frags der Hhner werden in Prozent gerechnet, d.h. pro Ei und verursachten Schaden, unabhngig davon, ob man den Bauer gettet hat oder nicht.

Im Mhdrescher erhlt der Bauer nur 1/5 des normalen Schadens, dafr regeneriert er keine Energie.

Man kann im Multiplayermodus oder alleine spielen. Whrend des Spiels knnen Bots hinzugefgt oder entfernt werden. Ausserdem kann die KI der Hhner deaktiviert werden (Fun-Mode ;)



4) Steuerung

Tastatur:
- Escape: Menu
- W/A/S/D, Pfeiltasten: Bewegen
- Leer: Springen / Flug starten

- ^ (Taste unter Escape): Konsole ffnen
- Tab: Multiplayer Statistik anzeigen
- H: Hut ndern. Nur Bauer!
- B: Zurcksehen (geht nur als Huhn im Flug, oder als Bauer im Mhdrescher)
- Backspace: Chat-Fenster ffnen
- C: Kamera wechseln

- Print Screen: Screenshot als Bitmap-Datei auf dem Desktop speichern
- Enter: Aus Mhdrescher aussteigen
- F4: Wireframe an/aus (zum Debuggen, kann als Wallhack erachtet werden (unfair?))
- F5: Sound an/aus
- F6: Musik an/aus
- R: Radar an / ausschalten
- Alt+F4: Spiel sofort beenden (na sowas)


Maus (Bauer):
- Sicht rotieren
- Linke Maustaste: Erster Angriff (Stossen, Schlagen, schieen)
- Rechte Maustaste: Sekundrer Angriff (Wegwerfen, hinlegen, aussteigen).

Maus (Huhn):
- Sicht rotieren
- Linke Maustaste: Eier werfen
- Rechte Maustaste: Brten
- Im Flug: 
  - W/S/Mausrad: Schub regeln
  - A/D: Seitenruder
  - Hoch/Runter: Hhenruder
  - Links/Rechts: Querruder



5.1) Lokale Konfiguration
Im Spiel Escape drcken, und auf Optionen. Die meisten Optionen drften Selbsterklrend sein. ;) Alle Optionen wirken sich nur lokal aus. Die Auflsung kann whrend des Spiels gendert werden.
Die Konfiguration wird in der Datei "config.dat" abgespeichert, im selbem Verzeichnis, wie die Exe Datei. Lschen Sie die Datei, um mit Standardwerten zu spielen.

5.2) Serveroptionen
Escape drcken, dann auf Serveroptionen. Diese Optionen betreffen das gesamte Multiplayerverhalten. Hier knnen Bots, Objekte, etc. gespawnt werden.


6) Multiplayer
Zu Beginn kann man das Protokoll auswhlen und dann ein Multiplayerspiel starten oder einem beitreten. Es ist nicht ntig, Singleplayer auszuwhlen, da es sich nicht von einem Multiplayerspiel ohne Mitspieler unterscheidet.
Wenn in einem Multiplayerspiel der Server das Spiel verlsst, wird automatisch ein Client neuer Server und das Spiel geht weiter. 
Nur der Serverspieler ist in der Lage, die Serveroptionen zu verndern (ber das Men oder die Konsole).
Das Zusatzprogramm "Register4Lobby.exe" kann benutzt werden, um CT der Liste von DirectPlay Lobbyfhigen Spielen hinzuzufgen. ber eine DirectPlay Lobby kann dann nun automatisch CT gestartet werden. Das funktioniert z.B. beim Microsoft Messenger, der zum Starten von CT benutzt werden kann (nach dem Registrieren steht im Chatfenster dann "CT starten" oder so hnlich).



7) Konsole
Hier alle Befehle der Konsole (aufrufen mit ^).

- HELP: Alle Befehle anzeigen
- FOG: Nebel an / aus
- INFO: Listet alle Objekte auf
- SPAWN [1-6]: Erstellt ein Objekt in der Welt (1=Huhn, 2=Gartenkralle, 3=Golfschlger, 4=Mhdrescher, 5=Baum, 6=Hhnerstall)
- EXIT: Beendet das Spiel
- KICK [nr]: Entfernt das Objekt mit der ID nr aus dem Spiel
- SPECULAR: Glanzlichter der Objekte aktivieren / deaktivieren (Performance)
- NEWWORLD: Generiert eine neue Landschaft (Objekte bleiben bestehen).
- SAY [Text]: Sendet eine Chat-Nachricht an alle Mitspieler
- SENSITIVITY: Stellt die Geschwindigkeit der Maus ein (unter 25: schneller)
- GRAVITY: Gravitation ndern
- GORELEVEL: Menge Blut einstellen
- AIRCONTROL: Faktor fr Beschleunigung im Sprung
- JUMPSPEED: Sprunggeschwindigkeitsmultiplikationsfaktor relativ zum Gehen
- ALPHA: Alpha blending aktivieren / deaktivieren (Performance)
- NAME: Spielernamen ndern (nur Gross-Buchstaben).
- TYPE: Spielertyp wechseln (Bauer / Huhn)
- SITSPEED: Eier pro Sekunde produzieren (frs 1. Ei).
- THROWTIME: Zeit zwischen zwei Eierwrfen
- REPLENISHPOWER: %/sek Flugkraft regenerieren
- TAKEPOWER: %/sek Flugkraft whrend Flug verlieren
- DAMAGE: Schaden von Eiern an Bauern (+/- 50%)
- PLASMAREGENERATION: Wiederaufladen der Plasmakanone in Schuss / sek
- PLASMARADIUS: Radius der Plasmaexplosion in Metern
- PLASMARATE: Schussrate der Plasmakanone (in Sekunden pro Schuss)
- KILL: Selbstmord
- RESPAWNTIME: Zeit in Sekunden, bis ein toter Spieler wiederbelebt wird.
- GRAS: Gras aktivieren / deaktivieren


8) Bekannte Bugs
Ich bitte, die folgenden Fehler zu bercksichtigen und zu akzeptieren. Ich bin dafr verantwortlich und suche noch verzweifelt nach Lsungen. Bisher ist es mir nicht gelungen, die Probleme zu entfernen. Ich hoffe, Sie gehren nicht zu den Betroffenen.

- Der Mehrspielermodus luft ziemlich unstabil. 
- Bei alten Grafikkartentreibern kann das Spiel extrem ruckeln. Auch knnen Grafikfehler auftreten.
- Das Beitreten in ein Netzwerkspiel kann fehlschlagen. Dabei hngt der Client, und Serverspiel luft immer langsamer.
- Da das Spiel kein Ziel und keinen Sinn hat, wird es leider schnell langweilig.	




9) Kontakt

Das Spiel wurde programmiert von Sascha Hlusiak (von Juni 2002 bis Juli 2003).

Email: Spam84@gmx.de
Homepage: http://members.tripod.de/DrAlgebra



Vielen Dank, ich hoffe, dass Ihnen mein Spiel gefllt. =)


MfG.
	Sascha Hlusiak