<model> data/models/env_g/ohen_3.md2
<texture> data/textures/brick047.jpg
<anim> 0 0 0
<emitor> fire 0.5 0.05 0.5		// typ, barva
<light_source> r(4.0) rgb(0.5 0.05 0.5) xyz(0.5 0.5 1.0) //polomer, RGB

<noshadow>