<model> data/models/env_g/ohen_2.md2
<texture> data/textures/brick047.jpg
<anim> 0 0 0
<emitor> fire 1.0 0.75 0.4		// typ, barva
<light_source> r(2.0) rgb(0.3 0.2 0.1) xyz(0.5 0.5 1.0) //polomer, RGB
<light_source2> r(1.0) rgb(1.0 0.75 0.0) xyz(0.5 0.5 1.0) //polomer, RGB
<noshadow>