Blocks
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(c) JR Software, 2004 Joris Roos
jorisr@gmx.de
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Blocks ist ein Block Breaker Clone,
entwickelt mit MS Visual C++ .NET 2003.
Es gibt 4 verschiedene Arten von Blcken,
die der Spieler zu zerstren hat um ein
Level abzuschlieen:
- Normal: 
	Dieser Block verndert seine Farbe je
	nach Zustand:
	Rot: Ein weiterer Treffer zerstrt den Block
	Gelb: Zwei weitere Treffer ntig
	Hellgrn: Drei weitere Treffer ntig
	Dunkelgrn: Vier weitere Treffer ntig
- Unzerstrbar: 
	Dieser Block lsst sich nicht zerstren
	und ist fr das Abschlieen des Levels nicht
	relevant.
- Nova: 
	Dieser Block, der durch einen weien Stern
	gekennzeichnet ist, kann durch einen
	Treffer zerstrt werden und beschdigt bei
	seiner Zerstrung jeden anderen Block mit.
- SpeedUp:
	Ein Treffer zerstrt diesen Block. Bei seiner
	Zerstrung erhht er die Ballgeschwindigkeit.

Der Ball darf nicht nach unten fallen, ohne vom
Brett wieder abgestoen zu werden, sonst verliert
der Spieler ein Leben. Hat der Spieler alle Leben
verloren, ist das Spiel verloren.

Steuerung:
Pfeiltasten - Bewegen des Bretts
Esc	    - Spiel beenden
P	    - Pause
Enter	    - Spiel beginnen/fortsetzen
F6	    - Screenshot anfertigen