BECHERA U LEDU
Skeleton Software, 2000

UVODEM
Toto je kompletni reseni hry Bechera u ledu. Naleznete zde uplny seznam
aktivnich mist kazde lokace a navic presny postup jak dohrat hru az
do konce, vcetne odpovedi na zaverecnou hadanku. Doporucujeme nejprve
zkusit dohrat hru vlastnimi silami, ke cteni navodu pristupujte v krajni
nouzi, nebo v pripade, ze jste jiz hru uspesne dohrali a chcete si overit,
ze jste prosli vsemi zakoutimi teto hry.

CELA - 1. MISTNOST
Nejprve se dukladne rozhlednete po mistnosti. Je mozne prohlednout si male
zamrizovane okno, kterym vnikaji posledni zbytky svetla do jinak temne cely,
stejne jako pevne dvere, ktere Vas oddeluji od svobody. Tez je dobre si
vsimnout podivne vystupujici zdi a temneho koutu pod kavalcem. Tam lze
nalezt palici, kterou rozbijete prave onu zed, cimz se Vam uvolni cesta
do druhe mistnosti.

PRED CELOU - 2. MISTNOST
Nyni se nachazite v mistnosti tvorici jakousi predmistnost Vasi cely.
Zde je opet dulezity pruzkum. Krome obou dveri si prohlednete svetlo
ve stredu mistnosti, stejne jako hromadu sutin pod dirou, kterou jste se
sem dostali. Z te vezmete kamen. V inventari jej pouzijte na chleb, ktery
najdete na lavici, o niz se pri pruzkumu dozvite mnoho zajimaveho.
Ziskate tak pilnik, ktery byl v pecivu ukryt. Tim lehce prepilujete mrize
v pravych dverich a dalsi cesta je tak volna.

PRED JESKYNI - 3. MISTNOST
Dostali jste se temer na dosah zleho kouzelnika Mroze. Jenze jej nebudete
schopni premoci bez kvalitni zbrane. Tycka, kterou naleznete pobliz dveri
se nejevi jako dostatecna. Proto ji budete muset trochu poupravit. Narazte
na ni jeden z kousku chleba a opracujte pilnikem. Nyni mate kvalitni kladivo
se kterym se muzete odvazit i na Mroze. Tak vzhuru na nej, nejlepe po ledu.

LEDOVA JESKYNE - 4. MISTNOST
Zde uz mate ulohu celkem jednoduchou. Prohledejte Mrozovu skrin, nic
duleziteho v ni ale nenajdete. Za mrizemi drzi zly kouzelnik milovanou
Becheru, ale abyste se k ni mohli dostat musite Mroze odstranit. K tomuto
ucelu se naramne hodi jiz drive zhotovene kladivo. Ted uz jen zbyva vyresit
hadanku a Bechera je volna.

HADANKA - FINALE
Pri odpovidani na hadanku neni rozdil mezi malymi a velkymi pismeny, takze
odpovedi aBEceDa a AbeCEdA jsou totozne a odpovidaji slovu Abeceda.
Hadanka ma dve mozna reseni, obe jednoslovna. Prvnim z nich je Becherovka
a druhym Lahvinka (minena lahvinka vina, lahev Becherovky je na jednoho
cloveka prece jen prilis).

Doufame, ze jste se pri hrani teto hry dobre bavili.

Na shledanou u dalsi hry se tesi

Skeleton Software
