BECHERA U LEDU
Skeleton Software, 2000

UVODEM
Bechera u ledu je hra typu adventure. V jejim uvodu po Vas bude pozadovano
zodpovezeni nekolika jednoduchych otazek. Jejich ukolem neni vyzvedet
soukrome udaje hrace, ale odhadnout jeho zkusenosti s hranim her tohoto
typu a vhodne upravit casovy limit hry. Nasledne budete obeznameni
se situaci ve hre a ukolem cele hry. Pote se muzete smele pustit do hrani.

Pripominame, ye Bechera je familiarni oznaceni pro Becherovku.

Prijemnou zabavu.

POZADAVKY KE SPUSTENI
Program se spokoji s necelym 1,5 MB na harddisku a ke svemu provozu
potrebuje pouze VGA kompatibilni kartu a monitor, klavesnici, mys a pocitac
alespon tridy 386 s 1MB XMS pameti (ovladac HIMEM.SYS).
Hra byla vytvorena pro operacni system MS DOS, ale jeji funkcnost je overena
i pro operacni systemy MS Windows 95/98 a MS Windows NT.

OVLADANI HRY
Hra se ovlada prevazne mysi, nektere povely jsou uzpusobeny i pro klavesnici.
Nasleduje podrobny popis vsech funkci:

Leve tlacitko mysi			- provedeni daneho ukonu (zavisle
					  na aktualnim modu - viz nize).
Prave tlacitko mysi/klavesa Esc		- okamzite ukonceni hry.
Prost. tlatko myi/klvesa Space	- prepinani mezi mody (chuze,
					  prohlizeni, sbirani/pouzivani
					  predmetu). 
Klavesa P				- pauza ve hre.

V prubehu pauzy neni mozne provadet zadne akce. Pauzu lze ukoncit stisknutim
libovolne klavesy/tlacitka mysi. V prubehu zaverecne casti hry je funkce
pauzy zrusena.

Kazdy mod ma vlastni graficky kurzor pro snadnejsi orientaci. Aktivni misto
grafickho kurzoru je oznaceno malou sipkou v levem hornim rohu.

Hra je casove omezena (viz vyse), v prubehu hry neni mozne ukladat pozice
na disk. 

Kazda lokace obsahuje dostatecne mnozstvi aktivnich mist, ktera nejsou
potrebna pro dohrani cele hry, ale reaguji na Vami pozadovane ukony.
Doporucujeme kazdou lokaci dobre prozkoumat, nebot pouze tak muzete plne
vychutnat atmosferu teto hry.

PODEKOVANI
Timto bychom chteli podekovat Gymnaziu Brno, Krenova 36 za poskytnuti
prekladace kodu, pouziteho pro vytvoreni teto hry, a take nasim pratelum
a znamym, kteri nas k vytvoreni tohoto maleho dilka inspirovali. Dekujeme.

UPOZORNENI
Ucelem teto hry neni nici kompromitace. Vsechny osoby, mista a udalosti
jsou smyslene a jakakoliv podobnost se skutecnosti je ciste nahodna.
Autori teto hry nenesou zadnou odpovednost za skody zpusobene jejim spatnym
pouzivanim, pokusy o analyzu kodu a jinymi akcemi, ktere nejsou v souladu
s "dobrymi mravy uzivatele".

Za veskere ujmy (at uz fyzicke ci psychicke) na vlastni osobe, domacim
mazlickovi, domacim vybaveni ci jakychkoliv jinych objektech v okoli
si muze uzivatel sam.

TIPY A TRIKY
Pokud budete hru spoustet pod operacnim systemem MS Windows 95/98
a vlastnite zvukovou kartu, pak je mozne pred spustenim hry zahajit
prehravani nektere skladby/serie skladeb z vlastniho archivu, nebot hra
(az na pravidelne tikani odpocitavaneho casu) neobsahuje zadne hudebni
ozvuceni ani zvukove efekty.

V samotne hre je mozne pouzivani predmetu z inventare na jine predmety
v inventari. Aktivni predmet je vzdy zvyrazneny, chcete-li zrusit aktivni
oznaceni predmetu, pak staci kliknout v modu sbirani/pouzivani predmetu
do prave casti inventarniho pruhu.

ZDOKUMENTOVANE CHYBY
Nedoporucujeme hru spoustet pod operacnim systemem MS Windows NT. Hra
funguje spravne, ale nema korektne nastavenou barvu grafickeho kurzoru.

Pod systemem MS Windows 95/98 nefunguje spravne prostredni tlacitko mysi,
nicmene klavesa Space funguje zcela bezchybne.

RESENI
Pokud si nebudete vedet rady jak pokracovat ve hre, kompletni navod
naleznete v souboru NAVOD.TXT. Verime, ze pro nikoho z Vas nebude nutny.

KONTAKT
V pripade jakychkoliv pripominek, dotazu ci nametu se na nas muzete obratit
na e-mailove adrese skeleton.software@centrum.cz.

Prejeme Vam prijemnou zabavu.

Skeleton Software

