各面の特徴
惑星上空
一般的に、いろんな方向から敵が出現するため、拡散型の兵器が有利となる。特に、後ろから出現する敵なども多いので注意が必要となる。

隕石地帯
一般的に、前方からのみ敵が出現する。岩が飛んで来たり、固い敵が多かったりするので、前方集中型の兵器が有利。

敵基地内
基地内の障害物は破壊不能だが、レーザーなら貫くことができる。高速なエンジンを使用することが望ましい。一般ステージより高得点な敵が出現するので、稼ぎどころ。

味方基地周辺
オールラウンドに様々な敵が出現する。「これ!」と決めてかからない方がいいかも。

レベルの特徴
SUPER EASY
敵が弾を撃つ頻度などが最も低く、シールドアイテムの出現頻度は最も高い。また、面クリア時の回復量も最も大きい。

EASY
敵が弾を撃つ頻度などが低く、シールドアイテムの出現頻度も高い。

NORMAL
平均的なゲームバランス。ハイスコアを狙うためにはノーミスで。

HARD
敵が弾を撃つ頻度などが高い。敵を倒すと弾が発生するので注意。シールドアイテムの出現頻度はノーマルと同じ。

MANIA
敵が弾を撃つ頻度などが最も高い。敵を倒すと花火があがる(爆)。シールドアイテムの出現頻度はノーマルと同じ。ただし、面クリア時の回復量は最も低い。SLOW DOWNの機能を使わないと厳しいかも。

NORMAL SHOT LIMITED
全面ノーマルショットしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

V-BEAM LIMITED
全面Vビームしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

NAPARM LIMITED
全面ナパームしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

WIDE SHOT LIMITED
全面ワイドショットしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

LASER LIMITED
全面レーザーしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

AUTO SHOT LIMITED
全面オートショットしか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

HUNTER LIMITED
全面ハンターショット(LIMITEDモード限定)しか使えないモード。難易度はNORMALと同じ。

※LIMITEDモードは、エンジン以外の選択は無視されます

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