// This translation (and just this translation) is licensed under the Creative Commons
// Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License. To view a copy of this
// license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ or send a letter
// to Creative Commons, 444 Castro Street, Suite 900, Mountain View, California, 94041, USA.
// All other rights belong to their respective owners.

// Penerjemah: Tonny Chen

// File teks bahasa Indonesia v 1.02 "10 Min Space Strategy"
// Indonesian v1.02

langname	= "Indonesian"

// Komentar:
// - String harus dikutip dengan tanda "". (Max. 512 karakter.)
// - Nilai-nilai numerik harus diganti dengan %d (atau %d.%d).
//   (Di baris ini % harus diganti dengan %% !)
// - Penyisipan string lain: %s
// - Linewrap: | (Max. 10 line in a string!) Ganti baris?
//
// Warna: $ sign + kode
//   (Selalu 2 karakter bersama. Tanda $ tidak bisa berdiri sendiri, terutama di akhir string!)
//   (Pada tanda ganti baris (|) warna default akan aktif lagi.)
// Kode warna:
//	$$ -> default (putih),
//	$0 -> hitam,
//	$w -> putih,
//	$r -> merah,
//	$g -> hijau,
//	$b -> biru,
// 	$1 -> spesial #1 (biru muda)
//	$2 -> spesial #2 (oranye)
//	$: -> warna si pemain

loading			= "Memuat . . ."

// --- menu utama
mmbutton_newgame	= "Game Baru"
mmbutton_load		= "Muat Game"
mmbutton_options	= "Opsi"
mmbutton_credits	= "Kontributor"
mmbutton_quit		= "Keluar"

mm_surequit		= "Anda Yakin Mau Keluar?"

// --- menu dalam game
imbutton_continue	= "Lanjutkan"
imbutton_load		= "Muat Game"
imbutton_save		= "Simpan Game"
imbutton_options	= "Opsi"
imbutton_quit		= "Keluar"

im_surequit		= "Anda Yakin Mau|Keluar Ke Menu Utama?"

// --- Layar Simpan / Muat Game
sl_loadgame		= "Muat Game"
sl_loadselectslot	= "Pilih Game Untuk Dimuat:"
sl_savegame		= "Simpan Game"
sl_saveselectslot	= "Pilih slot untuk menyimpan game:"
sl_emptyslot		= "- Slot Kosong -"
button_load		= "Muat"
button_save		= "Simpan"
log_gameloaded		= "$1Game Dimuat..."
log_gamesaved		= "$1Game Tersimpan..."
dateformat		= day, month, year		// year, month, day	// (Don't use "" !)

// --- menu opsi
volume			= "Volume"
musicvolume		= "Volume Musik"
soundvolume		= "Volume Suara"
fullscreen		= "Fullscreen"
widescreen		= "Widescreen"

// --- tombol-tombol
ok	= "Oke"
skip	= "Lompati"	// di layar pertempuran, untuk lompat ke akhir pertempuran
yes	= "Ya"
no	= "Tidak"
back	= "Kembali"
start	= "Start"	//?? Apakah dibiarkan Start atau diganti dengan Mulai?
cancel	= "Batal"

// --- Bikin ras
defplayername		= "Pemain %d"
playerssetup		= "Setup Pemain"
gameoptions		= "Opsi Game"
human			= "Manusia"
computer		= "Komputer"
settings		= "Konfigurasi"
randomize		= "Acak"
color			= "Warna"
choose_color		= "Pilih Warna"
delete			= "Hapus"
addplayer		= "Tambah Pemain"
//addhumanplayer	= "Tambah Pemain Manusia"
//addcomputerplayer	= "Tambah Pemain Komputer"

configureplayer		= "Konfigurasi Pemain"
name			= "Nama"
race			= "Ras"
preferredplanettype	= "Tipe Bumi Asal" //Homeworld -> ??
credo			= "Kredo"
credo_descr		= "Deskripsi Kredo"
selected_traits		= "Atribut Yang Dipilih"
traitpointsleft		= "Sisa Poin Atribut"
resettraits		= "Reset"
randomizetraits		= "Acak"
traits			= "Atribut"

mapsize			= "Besar Map"
custom			= "Kustom"
width			= "Lebar"
height			= "Tinggi"
planetdensity		= "Densitas Planet"	// Planet Density -> Densitas atau Kepadatan??
density			= "Densitas"
pd_ritka		= "Jarang"	// rare
pd_kozepes		= "Sedang"	// medium
pd_suru			= "Padat"	// dense
randomfollowsequence	= "Urutan Acak"		// ??(mungkin 2 baris) // Random pass of turn - vletlenszer lpssorrend
tt_rfs			= "Acak urutan pemain tiap giliran" // Ha ez be van kapcsolva, akkor a jtkosok minden krben ms-ms sorrendben kvetkeznek. 
showtipoftheday		= "Tunjukkan Tip Hari Ini"		// (mungkin 2 baris)
tt_stotd		= "Setel Tip Harian On/Off" // Napi tipp bekapcsolsa / kikapcsolsa. 

// --- UI
menu			= "Menu"
endturn			= "Selesai|Giliran"		// (2 baris)
empiredetails		= "Detil Pemerintahan"
planet			= "planet"
planettypeformat	= planet-type		// contoh: planet-type for "planet air" or type-planet for "air planet"	// (Jangan gunakan "" !)
unoccupied		= "-Tak Dihuni-"	// planet
unoccupied_anomaly	= "-Tak Dihuni-"	// anomali
population		= "Populasi"
growth			= "Pertumbuhan"
maxpopulation		= "Populasi Maks."
fighters_pt		= "P.Tempur/G."
bombers_pt		= "Bomber/G."
population_pt		= "Populasi/G."
research_pt		= "Riset/G."
siege			= "Pengepungan"
launchcoloniser		= "Luncurkan Kolonis!"
foundcolony		= "Buat Koloni!"
createbase		= "Buat Base!" // Apakah sebaiknya diganti dengan Markas?
duration		= "Durasi:"
turn			= "Ronde"
aisturn			= "Giliran $:%s$$ . . ."
playersturn		= "Giliran $:%s$$ "

// --- di dalam kotak pesan
planet_colonised	= "Planet dikolonisasi"
successfully_colonised	= "Planet $1%s$$|berhasil dikolonisasi!"
planet_trait		= "Atribut Planet:"
research_levelup	= "Selamat!|Kau mencapai level %d|di $1%s$$."
vs			= "vs."
total_effectivity	= "Bonus|effectivitas:"
rtrait_unlocked		= "Selamat!|Kau berhasil membuka|$1%s$$ !"
suredeleteplayer	= "Apakah kau yakin anda ingin|menghapus pemain ini?"
tipoftheday		= "Tip Hari Ini"
dividefleet		= "Bagi Armada"
died			= "mati...."
wins			= "menang!"

total_planets_controlled	= "Planet Yang Dikuasai"
total_spacestations_controlled	= "Stasiun Antariksa Yang Dikuasai"
total_fighters_controlled	= "P. Tempur Yang Dikendalikan"
asteroid_fields			= "Medan Asteroid"
gas_clouds			= "Awan Gas"
alien_wrecks			= "Peninggalan Alien"
research_traits			= "Atribut Riset"

// --- modicons (di layar perang)
tt_modicon_warmonger			= "$1Penggelar Perang"
tt_modicon_initiative			= "$1Inisiatif"
tt_modicon_friendly_planet		= "$1Planet Bersahabat"
tt_modicon_overwhelm			= "$1Membanjiri"
tt_modicon_warfare_tech			= "$1Iptek Perang"
tt_modicon_ferocity			= "$1Ganas"
tt_modicon_natural_armor		= "$1Zirah Alami"
tt_modicon_banzai			= "$1Banzai"
tt_modicon_monsterhunter		= "$1Pemburu Monster"
tt_modicon_planetassault		= "$1Penggempur Planet"
tt_modicon_spaceaces			= "$1As antariksa"
tt_modicon_armada			= "$1Armada"
tt_modicon_heavytorpedoes		= "$1Torpedo Berat"
tt_modicon_armedcolonisers		= "$1Kolonis Bersenjata"
tt_modicon_ancient_defenses		= "$1Benteng Purba"
tt_modicon_friendly_spacestation	= "$1Stasiun Antariksa Bersahabat"
tt_modicon_military_module		= "$1Modul Militer Stasiun Antariksa"

// --- races
race_name_human		= "Manusia"
race_name_amazon	= "Amazon"
race_name_insectoid	= "Serangga"
race_name_tentacle	= "Tentakel"
race_name_siliconitis	= "Silikonitis"
race_name_mechanizedmenace	= "Ancaman Mekanistik"
race_name_spacemonster	= "Monster"

tt_race_descr_human		= "Manusia. Mereka ingin semuanya secepatnya walaupun teknologi mereka masih|di level pentungan batu dan VAZ-2101 (Zhiguli, LADA 1200). Mereka|berkembang-biak, membangun, dan menaklukkan semua yang menghalangi mereka."
tt_race_descr_amazon		= "Tek-Majus Amazon. Hampir setiap amazon pantas jadi model kover|majalah SpaceKM. Di kebudayaan maju mereka, tidak ada laki-laki|dan kita hanya memiliki info berdasarkan gosip tentang kapal|mereka yang terdampar dulu. Tapi ini pun adalah rahasia dari|500 tahun yang lalu." // Kalimat terakhir kemungkinan tidak akurat sebab kalimat bahasa Inggrisnya juga tidak tepat.
tt_race_descr_insectoid		= "Kesadaran kolektif, ratu sarang lebah, pekerja keras tanpa|kepribadian. Mereka tidak pernah beristirahat. Bekerja dan membangun|setiap saat. Semua pabrik mereka universal dan bisa membuat apa|saja. Kerajinan mereka hanya dilebihi oleh kesuburan mereka."
tt_race_descr_tentacle		= "Tentakel adalah salah satu species yang paling purba. Mereka mengaku|bisa berpergian antar dimensi dan mereka menjadi tak bertanah-air|dan tak berjiwa. Mereka mengembarai galaksi selama beribu-ribu tahun|dan memperbudak semua makhluk yang mereka temui. Mereka mengatakan itu|'Persahabatan Berdisiplin' walaupun sebenarnya itu adalah 'Perbudakan'."
tt_race_descr_siliconitis	= "Satu-satunya makhluk berteknologi yang tidak memiliki karakteristik|manusiawi. Mereka tidak memiliki anggota tubuh atau kepala, serupa|dengan segumpal batu yang bisa berubah wujud. Mereka bisa berwujud|apapun jika perlu. Boleh dibilang ciri mereka adalah 'adaptasi'."
tt_race_descr_mechanizedmenace	= "Spesies berteknologi sangat maju yang berhasil menemukan cara|untuk membungkus jiwa mereka dengan tubuh mekanistik. Kekekalan|ini dibayar dengan perang dan agresi abadi karena mereka telah|melupakan segala emosi yang menjadi ciri makhluk hidup."

// --- keterangan untuk tombol
tt_endturn	= "Tombol ini menyatakan giliran anda selesai|dan giliran lawan-lawan anda dimulai."
tt_launchcoloniser	= "Kamu bisa meluncurkan kapal kolonis untuk menguasai planet.|Ini memerlukan %d.%d populasi."
tt_launchcoloniserlowpop = "Kamu perlu setidaknya $g2.0 population$$ dan satu $rCity$$|untuk meluncurkan kapal kolonis!"
tt_launchcolonisernocity = "Kamu perlu setidaknya $g2.0 population$$ dan satu $rCity$$|untuk meluncurkan kapal kolonis!"
tt_launchcoloniserinfo	= "Luncurkan kapal kolonis."
tt_foundcolony		= "Kamu membongkar kapal kolonismu untuk membangun koloni baru di planet ini."
tt_foundcolonylowempire	= "Iptek Pemerintahanmu kurang maju.|Majukan iptek Pemerintahanmu agar bisa mengontrol lebih banyak planet!"
tt_foundcolonyinfo	= "Kamu bisa membangun koloni di planet kosong mana pun dengan kapal kolonismu."
tt_createbase		= "Bongkar kapar kolonismu|untuk membangun stasiun antariksa di sini."
tt_createbaselowempire	= "Iptek Pemerintahanmu kurang maju.|Majukan iptek Pemerintahanmu agar bisa mengontrol lebih banyak stasiun!"
tt_createbaseinfo	= "Kamu bisa membangun stasiun antariksa di heksagon kosong mana pun."

// --- keterangan untuk planet
tt_planet_unknown	= "Kau bisa mendeteksi adanya planet di sini,|tetapi sifat-sifatnya belum bisa kau ketahui."
tt_planet_known		= "$1Planet %s %s.$$||"
tt_planet_similar	= "Planet ini mirip sekali dengan bumimu.|Pertumbuhan populasimu tidak akan terhambat di sini."
tt_planet_different	= "Planet ini berbeda sekali dengan bumimu.|Pertumbuhan populasimu akan melambat di sini."
tt_planet_enemy		= "Planet ini dikuasai musuh!"
tt_planet_maxpop	= "Populasi maksimum adalah %d.%.2d."
tt_planet_buildings	= "Bangunan di sini:"
tt_planet_leftclick	= "Klik kiri di sini untuk info lebih lanjut."

// --- tipe planet
large	= "besar"
medium	= "sedang"
small	= "kecil"

desert	= "gurun"
lava	= "lava"
water	= "air"

// --- keterangan untuk stasiun antariksa dan anomali
tt_sstation_own		= "Stasiun antariksamu."
tt_sstation_enemy	= "Stasiun antariksa musuh."

tt_anomaly_smallasteroids	= "$1Medan asteroid kecil$$||Kerahkan sampai dengan 25 pesawat tempur|untuk menguasai anomali ini. Menambah|$gkecepatan pembangunan dan produksi$$ sampai dengan 25%."
tt_anomaly_bigasteroids		= ""$1Medan asteroid besar$$||Kerahkan sampai dengan 50 pesawat tempur|untuk menguasai anomali ini. Menambah|$gkecepatan pembangunan dan produksi$$ sampai dengan 50%."
tt_anomaly_smallcloud		= "$1Awan gas kecil$$||Kerahkan sampai dengan 25 pesawat tempur|untuk menguasai anomali ini. Menambah|$gpertumbuhan populasi$$ sampai dengan 25%."
tt_anomaly_bigcloud		= "$$1Awan gas besar$$||Kerahkan sampai dengan 50 pesawat tempur|untuk menguasai anomali ini. Menambah|$gpertumbuhan populasi$$ sampai dengan 50%."
tt_anomaly_smallwreck		= "$1Peninggalan alien kecil$$||Kerahkan sampai dengan 25 pesawat tempur untuk menguasai|anomali ini. Menambah $gkecepatan riset$$ sampai dengan 25%."
tt_anomaly_bigwreck		= "$1Peninggalan alien besar$$||Kerahkan sampai dengan 50 pesawat tempur untuk menguasai|anomali ini. Menambah $gkecepatan riset$$ sampai dengan 50%."
tt_anomaly_life			= "|Anomali ini akan hilang setelah %d giliran."
tt_anomaly_own			= "|Saat ini kau menguasai anomali ini."
tt_anomaly_enemy		= "|Anomali ini dikuasai musuh!"

// --- bangunan
building_slot	= "Lahan bangunan"	// slot kosong
new_building	= "Bangunan Baru"	// saat pesan "pilih bangunan"
choose_building	= "Pilih Bangunan"

factory			= "Pabrik Pesawat"
research_center		= "Pusat Litbang"
city			= "Kota"
bomber_factory		= "Pabrik Bomber"
supply_depot		= "Gudang Logistik"
megapolis		= "Megapolis"
omnifactory		= "Pabrik Omni"
babylon_project		= "Projek Babilon"
hive			= "Sarang Lebah"
sacrifical_temple	= "Kuil Kurban"

tt_building_slot	= "Lahan Bangunan.|Klik sini untuk memilih bangunan yang akan dibangun di slot ini."
tt_deletebuilding	= "Runtuhkan bangunan!"

tt_research_center	= "Fasilitas ini memberikan nilai riset.|Kamu dapat 1 poin riset untuk tiap populasi di planet ini."
tt_factory		= "Bangunan ini membuat pesawat tempur.|Membuat 1 pesawat tempur per populasi tiap giliran."
tt_city			= "Menambah pertumbuhan populasi 100% dan populasi maksimum sebesar 1 poin.|Diperlukan untuk membuat kapal kolonis."
tt_bomber_factory	= "Pabrik ini membuat bomber.|Bomber lamban diproduksi."
tt_supply_depot		= "Menambah jangkauan planet dengan 2 hex dan pesawat tempur yang dikendalikan dengan %d."
tt_megapolis		= "+2 populasi maksimum, +100% pertumbuhan populasi.|Memungkinkan pembuatan kapal kolonis."
tt_omnifactory		= "Mahal. Memproduksi baik pesawat tempur maupun bomber."
tt_babylon_project	= "Setelah bangunan ini selesai, bangunan ini akan hancur sendirinya|dan kamu akan memperoleh 100 point riset."
tt_hive			= "Sangat mahal. Membuat pesawat tempur, riset|dan menambah +1 populasi maksimum.|Ketika hancur, seketika memberikan 50 pesawat tempur"
tt_sacrifical_temple	= "+200% pertumbuhan populasi. Pada awal pembangunan,|kamu harus mengorbankan 2 populasi."

// --- Iptek
research	= "Riset"
environment	= "Lingkungan"
industry	= "Industri"
propulsion	= "Propulsi"
warfare		= "Peperangan"
empire		= "Pemerintahan"

tt_environment	= "$1Iptek Lingkungan||membantu pertumbuhan populasi di planet tak serupa bumi,|dan menambah populasi maksimum 0.1 di semua planet tiap level."
tt_warfare	= "$1Iptek Peperangan||menambah efektivitas pesawat tempurmu,|sehingga HP dan pengrusakan naik %d%% tiap level."
tt_propulsion	= "$1Iptek Propulsi||menambah jarak jangkau kolonimu|1 hex tiap level iptek ini."
tt_empire	= "$1Iptek Pemerintahan||memungkinkan kamu mengendalikan 1 koloni lagi|dan %d lebih banyak pesawat tempur tiap level."
tt_industry	= "$1Iptek Industri||menambah produksi pesawat tempur dan bomber|sebanyak 10% tiap level."

tt_yourtechlevel	= "|Level Iptek %s kamu adalah %d.|"

tt_detail_war	= "Kapal & pesawatmu dapat bonus %d%% saat perang."
tt_detail_ind	= "Kau membuat kapal %d%% lebih cepat."
tt_detail_emp	= "Kau bisa menguasai %d planet dan %d pesawat tempur."
tt_detail_env	= "Populasi maksimummu lebih besar %d poin.|Dan pertumbuhan populasi di planet alien bertambah %d."
tt_detail_pro	= "Kapal/Pesawatmu bisa menjangkau %d hex dari planet-planetmu."

// --- Atribut
fertility	= "Subur"
tolerant	= "Toleran"
ferocity	= "Ganas"
naturalarmor	= "Zirah Alami"
banzai		= "Banzai"
observers	= "Pemerhati"
eternalrace	= "Makhluk Kekal"
twinplanet	= "Planet Kembar"
blitz		= "Blitz"
rapidcolonising	= "Kolonisasi Cepat"
monsterhunter	= "Pemburu Monster"
planetassault	= "Penggempur Planet"
spaceaces	= "As-As Antariksa"
armada		= "Armada"
heavytorpedoes	= "Torpedo Berat"
armedcolonisers	= "Kolonis Bersenjata"
starcontrol	= "Kontrol Bintang"
experimentalweapons	= "Senjata Eksperimental"
capture		= "Tangkap"
escape		= "Lolos"

tooltip_fertility	= "$1Subur :|menambah pertumbuhan populasi sebesar +%d%%."
tooltip_tolerant	= "$1Toleran :|Spesiesmu bisa mentoleransi bermacam-macam lingkungan.|Pertumbuhan populasi tetap normal di segala macam planet."
tooltip_ferocity	= "$1Ganas :|Ketika kau menang pertempuran di suatu ronde, kamu|mendapat +%d%% ke efektivitasmu di pertempuran berikut."
tooltip_naturalarmor	= "$1Zirah Alami:|+10% efektivitas untuk setiap kapalmu."
tooltip_banzai		= "$1Banzai :|Pasukanmu pantang mundur. Efektivitas naik %d%% ketika|jumlah pasukan musuh dua kali atau lebih dari pasukanmu."
tooltip_observers	= "$1Pemerhati :|Setiap kolonimu memberikan 1 poin riset tiap giliran.|Poin ini tidak dikalikan dengan populasi."
tooltip_eternalrace	= "$1Makhluk Kekal :|Kamu bisa mengetahui tipe planet walaupun bukan kamu yang menemukannya."
tooltip_twinplanet	= "$1Planet Kembar :|Ada planet di dekatmu yang bisa dihuni."
tooltip_blitz		= "$1Blitz :|Kamu mulai dengan %d pesawat tempur tambahan."
tooltip_rapidcolonising	= "$1Kolonisasi Cepat :|Kau mulai dengan satu buah kapal kolonis tambahan."
tooltip_monsterhunter	= "$1Pemburu Monster :| +%d%% efektivitas vs. monster antariksa. Kau|juga mendapat +%d poin riset untuk setiap monster yang kau hancurkan."
tooltip_planetassault	= "$1Penggempur Planet :|Menambah efektivitas sebesar +%d%% ketika menggempur planet."
tooltip_spaceaces	= "$1As-As Antariksa :|Menambah efektivitas sebesar +%d%% di semua|pertempuran luar angkasa (tidak di planet)."
tooltip_armada		= "$1Armada :|Jika ada %d pesawat tempur di armadamu,|armadamu mendapat +%d%% efektivitas."
tooltip_heavytorpedoes	= "$1Torpedo Berat :|Setiap bomber menambah +%d%% ke efektivitas armadamu."
tooltip_armedcolonisers	= "$1Kolonis Bersenjata :|Setiap kapal kolonis menambah +%d%% ke efektivitas armadamu."
tooltip_starcontrol	= "$1Kontrol Bintang :|Setiap pesawat tempur yang menguasai anomali|dianggap sebagai dua pesawat dalam hal penguasaan."
tooltip_experimentalweapons	= "$1Senjata Eksperimental :|Kamu mendapat +%d poin riset di satu bidang iptek acak|untuk setiap pesawat tempur musuh yang kau tembak jatuh."
tooltip_capture		= "$1Tangkap :|Kau memiliki kemungkinan %d%% untuk|menangkap pesawat musuh alih-alih menghancurkannya."
tooltip_escape		= "$1Lolos :|Untuk setiap pesawatmu yang akan hancur, ada|peluang %d%% untuk melarikan diri ke planet bersahabat terdekat."

// --- atribut planet
ancientartifacts	= "$1Peninggalan Purba"
ancientshipyard		= "$1Galangan Kapal Purba"
ancientdefenses		= "$1Benteng Purba"
apleasantplace		= "$1Tempat Yang Nyaman"
hugeplanes		= "$1Lahan Luas" //Berdasarkan kata bahasa Hungarianya, tampaknya yang dimaksud adalah huge plains, bukan huge planes.
mineralresources	= "$1Sumber Daya Mineral"
cheapfuel		= "$1Bahan Bakar Murah"
loyal			= "$1Loyal"

tooltip_ancientartifacts	= "$1Peninggalan Purba :|Kau menemukan benda-benda peninggalan peradaban yang telah punah. Kamu mendapat $g+2 poin riset$$ setiap giliran di salah satu bidang iptek acak. "
tooltip_ancientshipyard		= "$1Galangan Kapal Purba :|Kau menemukan reruntuhan pabrik robotik yang masih berfungsi. Kau memperoleh $g1 pesawat tempur$$ tiap giliran di sini."
tooltip_ancientdefenses		= "$1Benteng Purba :|Kau menemukan bekas benteng alien. Efektivitas tempur armadamu|$gbertambah +15%$$ di planet ini, dan kerusakan dari bom $ghanya separuh$$ di sini."
tooltip_apleasantplace		= "$1Tempat Yang Nyaman :|Rakyatmu merasa tempat ini sangat nyaman dihuni. $gPertumbuhan populasi bertambah 50%$$."
tooltip_hugeplanes		= "$1Lahan Luas :|Planet ini punya banyak lahan yang bagus, sehingga $gpopulasi maksimum bertambah 1 poin$$."
tooltip_mineralresources	= "$1Sumber Daya Mineral :|Sumber daya mineral alami $gmenggandakan kecepatan produksi$$ bangunan dan kapal luar angkasa di sini."
tooltip_cheapfuel		= "$1Bahan Bakar Murah :|Bahan bakar praktis ada di mana-mana di planet ini. $gJarak jangkau planet ini bertambah 2.$$"
tooltip_loyal			= "$1Loyal :|Rakyat planet ini sangat setia. $g+1 jumlah maksimal planet yang bisa kau kuasai.$$"

// --- atribut riset
plannedliving1		= "Kehidupan Terencana I"
plannedliving2		= "Kehidupan Terencana II"
plannedliving3		= "Kehidupan Terencana III"
antigravcities1		= "Kota-kota Antigrav I"
antigravcities2		= "Kota-kota Antigrav II"
lavasurvival		= "Ketahanan Hidup Lava"
watersurvival		= "Ketahanan Hidup Air"
desertsurvival		= "Ketahanan Hidup Gurun"
biotech1		= "Biotek I"
biotech2		= "Biotek II"
biotech3		= "Biotek III"
autofactory1		= "Pabrik Otomat I"
autofactory2		= "Pabrik Otomat II"
autofactory3		= "Pabrik Otomat III"
gravitywhip1		= "Pelontar Gravitasi I"
gravitywhip2		= "Pelontar Gravitasi II"
transportboosters	= "Booster Transportasi"
longrangestations	= "Stasiun Jarak Jauh"
orbitalminefield1	= "Ranjau Orbit I"
orbitalminefield2	= "Ranjau Orbit II"
orbitalminefield3	= "Ranjau Orbit III"
virusbombs1		= "Bom Virus I"
virusbombs2		= "Bom Virus II"
androidworkers1		= "Buruh Android I"
androidworkers2		= "Buruh Android II"
androidworkers3		= "Buruh Android III"

tt_plannedliving	= "$1%s$$||+%d populasi maksimum di setiap planet yang kau miliki."
tt_antigravcity		= "$1%s$$||+1 populasi maksimum di setiap planet %s yang kau miliki."
tt_antigravcity_s	= "kecil"
tt_antigravcity_sm	= "kecil dan sedang"
tt_survival		= "$1%s$$||+%d%% pertumbuhan populasi di setiap planet %s yang kau miliki."
tt_biotech		= "$1%s$$||Setiap Pusat Litbang yang kau miliki menambah +%d%% pertumbuhan populasi."
tt_autofactories	= "$1%s$$||Setiap pabrikmu membuat +%d pesawat tempur ekstra.|Pesawat tempur ekstra ini tidak dikalikan dengan populasi."
tt_gravitywhip		= "$1%s$$||Setiap armadamu yang ada di planet bersahabat memulai giliran dengan %d poin gerak tambahan."
tt_transportboosters	= "$1%s$$||+%d poin gerak untuk setiap Bomber dan Kapal Kolonis."
tt_longrangestations	= "$1%s$$||+%d jarak jangkau untuk Stasiun Antariksa."
tt_orbitalminefield	= "$1%s$$||Armada musuh di sekitar planetmu| akan kehilangan %d pesawat tiap giliran."
tt_virusbombs		= "$1%s$$||Bom akan menghasilkan %dx korban jiwa ke populasi."
tt_androidworkers	= "$1%s$$||Populasimu akan tumbuh +%d.%d populasi|jika sebuah pabrik pesawat atau bomber dibangun."

tt_rtrait_cond		= "|Untuk membuka iptek unik ini, kau perlu:|"

// --- log
log_colonised		= "Planet $1%s$$ dikolonisasi."
log_researchlevelup	= "Mencapai level %d di $1%s$$."
log_rtrait_unlocked	= "$1%s$$ dibuka."
log_building_completed	= "Pembangunan $1%s$$ selesai di $1%s$$."
log_battle		= "Pertempuran %s lawan %s%s."
log_won			= "Menang"
log_lost		= "Kalah"
log_atplanet		= " di $1%s$$"
log_youlost		= "Kau kehilangan %s."
log_1ship		= "$11$$ kapal."
log_ships		= "$1%d$$ kapal."
log_allships		= "semua kapalmu!"
log_battletext		= "%s memberikan $1%d$$ poin kerusakan ke armada %s, menghancurkan %s"
log_battlewon		= "%s memenangkan pertempuran!"
log_battledraw		= "Pertempuran seri. . . ."		// ha dntetlen :)
log_getrespoint		= "Kau mendapat $1%d$$ %s riset %s." 	// vagy valami ilyesmi :)
log_point		= "poin"
log_points		= "poin"
log_formonsthunt	= "dari pemburuan monster"
log_forexpweap		= "dari senjata eksperimental"
log_and			= "dan"
log_captured		= "menangkap %s."
log_fighter		= "pesawat tempur"
log_fighters		= "pesawat tempur"
log_bomber		= "bomber"
log_bombers		= "bomber"
log_coloniser		= "kapal kolonis"
log_colonisers		= "kapal kolonis"
log_escaped		= "%s melarikan diri ke $1%s$$."
log_lostinsiege		= "%s hilang di penggempuran %s."
log_altermoster		= "$1%d$$ %s beralih."
log_monster		= "monster"
log_monsters		= "monster"

// --- kredo
credo_expansionist		= "Ekspansionis"
credo_warmonger			= "Penggelar Perang"
credo_scientific		= "Ilmiah"
credo_unified			= "Bersatu"
credo_jackofalltrades		= "Serba bisa"
credo_alternatedimension	= "Dimensi Lain"

credo_descr_expansionist	= "+50% pertumbuhan|populasi.|Tidak perlu Kota untuk|membuat kapal kolonis.||$1Bangunan Spesial:|$2Megapolis:|+2 populasi maksimum,|+100% pertumbuhan|populasi."
credo_descr_warmonger		= "+20% efektivitas.|Membuat Bomber|dua kali lebih cepat.|Iptek Peperangan level 3.||$1Bangunan Spesial:|$2Pabrik Omni:|Mahal. Memproduksi baik|pesawat tempur maupun|bomber."
credo_descr_scientific		= "+20% kecepatan riset.|Mulai dengan lvl2 di|semua bidang iptek.|Pusat Litbang dibangun|dua kali lebih cepat.||$1Bangunan Spesial:|$2Projek Babilon:|Setiap kali dibangun|kau mendapat poin riset."
credo_descr_unified		= "+1 pop. di semua planet|+1 populasi awal.|planet menembak jatuh|4x lebih banyak pesawat|ketika bertahan.||$1Bangunan Spesial:|$2Sarang Lebah:|Bangunan terhebat.|Sangat mahal.|Melakukan riset, membuat|pesawat tempur dan|menambah +1 populasi.|Ketika hancur, memberikan|50 pesawat tempur."
credo_descr_jackofalltrades	= "Mulai dgn +2 kapal kolonis,|+1 poin gerak|+50% kecepatan|pembangunan.||$1Bangunan Spesial:|$2tidak ada|"
credo_descr_alternatedimension	= "Mengubah sejumlah|monster antariksa|menjadi pesawat tempur.||$1Bangunan Spesial:|$2Kuil Kurban:|membunuh 2 populasi,|+200% pertumbuhan|populasi."

// --- spacestation modules
new_module		= "Modul Baru"
choose_module		= "Pilih Modul"
module_null		= "Slot Modul"
module_militarymodule	= "Modul Militer"
module_orbitalfoundry	= "Pengecoran Orbit"
module_logisticsmodule	= "Modul Logistik"
module_workerdrones	= "Pekerja Robot"

tt_moduleslot		= "Slot Modul.|Klik di sini untuk memilih modul yang akan dibangun."
tt_deletemodule		= "Bongkar mModul!"

tt_militarymodule	= "+%d%% efektivitas ke setiap armada di dalam aura stasiun antariksa."
tt_orbitalfoundry	= "+%d%% kecepatan membangun dan +%d%% produksi pesawat tempur/bomber di setiap planet|yang berada di aura stasiun antariksa."
tt_logisticsmodule	= "+%d poin gerak ke setiap armadamu yang memulai giliran di dalam aura stasiun antariksa."
tt_workerdrones		= "Anomali tak terkuasai di dalam aura stasiun antariksa dianggap dikuasai oleh %d pesawat tempur."

// --- Tip hari ini
// Maksimum 32 tip, maks 4 baris/tip !

tip	= "Iptek Pemerintahan memungkinkan kamu|menguasai lebih banyak planet dan pesawat."
tip	= "Ipktek industri seringkali dilalaikan,|tapi armada yang besar selalu berguna."
tip	= "Usahakan menguasai anomali antariksa|untuk memperoleh bonus hebat!"
tip	= "Iptek Propulsi memanjangkan jangkauanmu!|Begitu juga dengan Gudang Logistik."
tip	= "Lingkaran berdenyut di sekitar planetmu|berarti kau bisa membangun di sana."
tip	= "Hanya pesawat tempur yang bertempur antar armada.| Bomber dan kapal kolonis otomatis hancur."
tip	= "Efektivitas penting jika dua pasukan|yang kira-kira sama bertempur, namun jika|satu sisi jauh lebih besar, tak begitu berarti."
tip	= "Pabrik dan Pusat Litbang|jauh lebih efektif di planet|yang berpenduduk tinggi!"
tip	= "Hanya Bomber yang bisa|merusak planet musuh!"
tip	= "Ketika kau membagi dua armadamu, kau|bisa memilih bagian mana yang akan bergerak."
