// 10 Min Space Strategy language file v1.02
// magyar v1.02

langname	= "magyar"

// Megjegyzs:
// - A szvegeket "" kz kell tenni (max szveghossz: 512 karakter)!
// - Ahol szmrtket kell behelyettesteni, ott %d (vagy tizedesjegyek esetn %d.%d) jeleket
//   kell a szmrtk helyett rni, tovbb ebben a sorban a % helyett %% jeleket kell rni!
// - szveg behelyettestse: %s
// - Sortrs a szvegben: | jel (egy szvegben max 10 sor lehet).
//
// Sznezs: $ jel + kd (teht 2 karakter)
//	(A $ jel nem lehet a szveg vgn, mindig kddal egytt kell lennie!)
//	( | sortrs jelnl visszall az alapszn)
// sznkdok (bvtem ha kell):
//	$$ -> alapszn (fehr) visszalltsa,
//	$0 -> fekete,
//	$w -> fehr (white),
//	$r -> piros (red),
//	$g -> zld (green),
//	$b -> kk (blue),
// 	$1 -> kkes pasztel
//	$2 -> narancsos pasztel
//	$: -> az aktulis jtkos szne

loading			= "Tlts . . ."

// --- fmen
mmbutton_newgame	= "j jtk"
mmbutton_load		= "Betlts"
mmbutton_options	= "Belltsok"
mmbutton_credits	= "Ksztk"
mmbutton_quit		= "Kilps"

mm_surequit		= "Biztos hogy ki akarsz lpni?"

// --- ingame men
imbutton_continue	= "Folytats"
imbutton_load		= "Betlts"
imbutton_save		= "Ments"
imbutton_options	= "Belltsok"
imbutton_quit		= "Kilps"

im_surequit		= "Biztos hogy ki akarsz lpni a|fmenbe?"

// --- save / load
sl_loadgame		= "Jtklls betltse"
sl_loadselectslot	= "Vlaszd ki a betltend jtkllst:"
sl_savegame		= "Jtklls mentse"
sl_saveselectslot	= "Vlassz egy mentshelyet:"
sl_emptyslot		= "- res mentshely -"
button_load		= "Betlts"
button_save		= "Ments"
log_gameloaded		= "$1Jtklls betltve..."
log_gamesaved		= "$1Jtklls elmentve..."
dateformat		= year, month, day		// year, month, day	// (Ne hasznlj "" -t !)

// --- options men
volume			= "Hanger"
musicvolume		= "Zene hangereje"
soundvolume		= "Effektek hangereje"
fullscreen		= "Teljes kpernys md"
widescreen		= "Szles kperny (16:9)"

// --- gombok
ok	= "Ok"
skip	= "Tovbb"	// csata-ablakban
yes	= "Igen"
no	= "Nem"
back	= "Vissza"
start	= "Kezds"
cancel	= "Mgsem"

// --- fajkrels
defplayername		= "%d. Jtkos"
playerssetup		= "Jtkosok"
gameoptions		= "Belltsok"
human			= "Ember"
computer		= "Szmtgp"
settings		= "Tulajdonsgok"
randomize		= "Csere"
color			= "Szn"
choose_color		= "Vlassz sznt"
delete			= "Trls"
addplayer		= "Jtkos hozzadsa"

configureplayer		= "Jtkos tulajdonsgai"
name			= "Nv"
race			= "Faj"
preferredplanettype	= "Anyabolyg tpusa"
credo			= "Vilgnzet"
credo_descr		= "Vilgnzet lersa"
selected_traits		= "Vlasztott elnyk"
traitpointsleft		= "Elklthet pontok"
resettraits		= "Trls"
randomizetraits		= "Vletlenszeren"
traits			= "Elnyk"

mapsize			= "Trkp mrete"
custom			= "Egyedi"
width			= "Szlessg"
height			= "Magassg"
planetdensity		= "Bolygsrsg"		// bolygsrsg?
density			= "Srsg"
pd_ritka		= "Ritka"
pd_kozepes		= "Kzepes"
pd_suru			= "Sr"
randomfollowsequence	= "Vltoz lpssorrend" 	// (may be 2 rows) // Random follow|sequence - vletlenszer lpssorrend, vagy mi a szsz :) 
tt_rfs			= "A jtkosok sorrendje krnknt vltozik" // Ha ez be van kapcsolva, akkor a jtkosok|minden krben ms-ms sorrendben kvetkeznek. 
showtipoftheday		= "Napi tipp mutatsa"		// (may be 2 rows)
tt_stotd		= "Napi tipp ki/be kapcsolsa" // Napi tipp bekapcsolsa / kikapcsolsa. 

// --- UI
menu			= "Men"
endturn			= "Kr vge"		// (may be 2 rows)
empiredetails		= "Birodalmi lap"
planet			= "bolyg"
planettypeformat	= type-planet		// example: planet-type for "planet water" or type-planet for "water planet"	// (Don't use "" !)
unoccupied		= "-Lakatlan-"
unoccupied_anomaly	= "-Elhagyatott-"
population		= "Npessg"
growth			= "Nvekeds"
maxpopulation		= "Max.npessg"
fighters_pt		= "Vadsz/k."
bombers_pt		= "Bombz/k."
population_pt		= "Npessg/k."
research_pt		= "Kutats/k."
siege			= "Ostrom"
launchcoloniser		= "Kolonizl ptse!"
foundcolony		= "Kolonizls!"
createbase		= "rlloms ptse!"
duration		= "Idtartam:"
turn			= "Kr"
aisturn			= "$:%s$$ kre . . ."
playersturn		= "$:%s$$ kre"

// --- zenetablakba
planet_colonised	= "Kolonizls"
successfully_colonised	= "A(z) $1%s$$ bolygt|sikeresen kolonizltad!"
planet_trait		= "A bolyg elnye:"
research_levelup	= "Gratullunk!|Elrted a %d. szintet|a(z) $1%s$$ -ban."
vs			= "vs."
total_effectivity	= "Bnusz|effektivits:"
rtrait_unlocked		= "Gratullunk!|Sikeresen feltalltad a(Z)|$1%s$$ -t!"
suredeleteplayer	= "Biztos hogy trlni akarod|ezt a jtkost?"
tipoftheday		= "Napi tipp"
dividefleet		= "Flotta megosztsa"
died			= "meghalt.."
wins			= "gyztt!"

total_planets_controlled	= "Bolygid szma"
total_spacestations_controlled	= "rllomsaid szma"
total_fighters_controlled	= "Vadszaid szma"
asteroid_fields			= "Aszteroidamezk"
gas_clouds			= "Gzfelhk"
alien_wrecks			= "Idegen roncsok"
research_traits			= "Feltallt technolgik"

// --- modicons (a harci ablakban)
tt_modicon_warmonger			= "$1Harcias"
tt_modicon_initiative			= "$1Kezdemnyez"
tt_modicon_friendly_planet		= "$1Sajt bolyg"
tt_modicon_overwhelm			= "$1Tler"
tt_modicon_warfare_tech			= "$1Hadvisels technolgia"
tt_modicon_ferocity			= "$1Gyzelmi sorozat"		// vadsg?
tt_modicon_natural_armor		= "$1Termszetes pnclzat"
tt_modicon_banzai			= "$1banzai"
tt_modicon_monsterhunter		= "$1Szrnyvadsz"
tt_modicon_planetassault		= "$1Bolygspecialista"
tt_modicon_spaceaces			= "$1r-sz"
tt_modicon_armada			= "$1Armada"
tt_modicon_heavytorpedoes		= "$1Nehztorpedk"
tt_modicon_armedcolonisers		= "$1Felfegyverzett kolonizlk"
tt_modicon_ancient_defenses		= "$1si vdelem"
tt_modicon_friendly_spacestation	= "$1Sajt rlloms"
tt_modicon_military_module		= "$1Katonai bzis az rllomson"

// --- fajok
race_name_human		= "Emberek"
race_name_amazon	= "Amazonok"
race_name_insectoid	= "Rovarok"
race_name_tentacle	= "Csposok"
race_name_siliconitis	= "Kvek"
race_name_mechanizedmenace	= "Robotok"
race_name_spacemonster	= "rszrnyek"

tt_race_descr_human		= "Az ember mindent akar, gyorsan akarja, mikzben eszkzei|a kbalta s az ezerkcczas zsiguli szintjn vannak.|Szaporodik, lelkesen pt, meghdt mindent s mindenkit,|aki az tjba kerl."
tt_race_descr_amazon		= "Technomgus amazonok, szinte brmelyik egyed jl mutatna|az aktulis rKM cmlapjn.|Fejlett trsadalmukban frfiak egyltaln nincsenek,|a legutbbi hajtrttrl csak szbeszden alapul|informciink vannak. De ezeket inkbb +500 vre titkostjuk."
tt_race_descr_insectoid		= "Kzs tudat, kaptrkirlyn, lelkes munksok egynisg nlkl.|Sosem pihennek, szorgosan dolgoznak s ptenek, minden gyruk|univerzlis, brmit el tud lltani. Szorgalmukkal csak|szaporasguk veteszik."
tt_race_descr_tentacle		= "A csposok a legsibb fajok kz tartoznak, lltlag|kpesek dimenzik kztt jrklni, ettl vltak|otthontalann s lelketlenn. vtzezredek ta jrjk|a galaxist s hajtjk igba a felfedezett fajokat.|k ''bartt nevels''-nek hvjk, de a ''rabszolgasg''|jobban illik r."
tt_race_descr_siliconitis	= "Az egyetlen olyan letforma, ami nem rendelkezik humanoid|jellemzkkel; nincsenek vgtagjaik, nincs fejk, leginkbb|gmbszer s alakvltsra kpes kvekhez hasonltanak.|Ha szksges, brmilyen formt felvehetnek, a legjobb sz|rjuk az alkalmazkods."
tt_race_descr_mechanizedmenace	= "Egy technolgiailag berfejlett faj megtallta a mdjt|a llek robot testbe helyezsre. A halhatatlansgnak|azonban az rks harc s agresszi az ra, elfelejtettk|az sszes rzst, ami az lkre jellemz."

// --- ltalnos tooltip-ek
tt_endturn	= "Ha mr minden teendt elvgeztl, akkor|ezzel a gombbal fejezheted be a krdet."
tt_launchcoloniser	= "Kolonizl rhajt indthatsz, hogy j bolygkat hdts meg.|Ez %d.%d npessgbe kerl."
tt_launchcoloniserlowpop = "Legalbb $r2.0 npessgre$$ s egy $gvrosra$$|van szksg a kolonizl rhaj indtshoz!"
tt_launchcolonisernocity = "Legalbb $g2.0 npessgre$$ s egy $rvrosra$$|van szksg a kolonizl rhaj indtshoz!"
tt_launchcoloniserinfo	= "Kolonizl rhaj indtsa."
tt_foundcolony		= "Felldozod a kolonizl rhajdat, hogy egy j kolnit hozz ltre ezen a bolygn."
tt_foundcolonylowempire	= "A $1Birodalom technolgid$$ nem elg fejlett.|Vgezz tovbbi kutatsokat, hogy tbb bolygt irnythass!"
tt_foundcolonyinfo	= "Egy lakatlan bolygt kolonizlhatsz a kolonizl rhajddal."
tt_createbase		= "Felldozod a kolonizl rhajdat,|hogy lland rllomst pts ide."
tt_createbaselowempire	= "A $1Birodalom technolgid$$ nem elg fejlett.|Vgezz tovbbi kutatsokat, hogy tbb rllomst irnythass!"
tt_createbaseinfo	= "Brmely res mezre pthetsz rllomst."

// --- bolyg tooltip-ek
tt_planet_unknown	= "rzkeled, hogy itt egy bolyg van, de a|pontos paramterei ismeretlenek a szmodra."
tt_planet_known		= "$1%s %s bolyg$$||"
tt_planet_similar	= "Ez a hely nagyon hasonlt az anyabolygdhoz,|ezrt a npessg normlis temben tud nvekedni."
tt_planet_different	= "Ez a hely nagyon klnbzik az anyabolygdtl,|ezrt a npessg itt nem tud olyan gyorsan nvekedni."
tt_planet_enemy		= "A bolygt jelenleg egy ellensg irnytja!"
tt_planet_maxpop	= "A maximlis npessg %d.%.2d."
tt_planet_buildings	= "Itteni pletek:"
tt_planet_leftclick	= "Kattints r a tovbbi informcikrt."

// --- bolygtpusok
large	= "nagy"
medium	= "kzepes"
small	= "kicsi"

desert	= "sivatag"
lava	= "lva"
water	= "vz"

// --- spacestation s anomalies tooltip-ek
tt_sstation_own		= "Sajt rllomsod."
tt_sstation_enemy	= "Ellensges rlloms."

tt_anomaly_smallasteroids	= "$1Kis aszteroidamez$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g25 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 25% -kal|is nvelheted az $gptkezs s a gyrts|$gsebessgt$$."
tt_anomaly_bigasteroids		= "$1Nagy aszteroidamez$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g50 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 50% -kal|is nvelheted az $gptkezs s a gyrts|$gsebessgt$$."
tt_anomaly_smallcloud		= "$1Kis gzfelh$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g25 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 25% -kal|is nvelheted a $gnpessg nvekedst$$."
tt_anomaly_bigcloud		= "$1Nagy gzfelh$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g50 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 50% -kal|is nvelheted a $gnpessg nvekedst$$."
tt_anomaly_smallwreck		= "$1Kis idegen roncs$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g25 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 25% -kal|is nvelheted a $gkutats sebessgt$$."
tt_anomaly_bigwreck		= "$1Nagy idegen roncs$$||Az anomlia teljes irnytshoz $g50 vadszt$$|llomsoztass ezen a mezn, gy akr 50% -kal|is nvelheted a $gkutats sebessgt$$."
tt_anomaly_life			= "|Ez az anomlia %d kr mlva elenyszik."
tt_anomaly_own			= "|Jelenleg Te irnytod ezt az anomlit."
tt_anomaly_enemy		= "|Ezt az anomlit egy ellensg irnytja!"

// --- pletek
building_slot	= "plethely"
new_building	= "j plet"
choose_building	= "Vlassz pletet"

factory			= "Gyr"
research_center		= "Kutatkzpont"
city			= "Vros"
bomber_factory		= "Bombz gyr"
supply_depot		= "Elltmny raktr"
megapolis		= "Megapolisz"
omnifactory		= "Univerzlis gyr"
babylon_project		= "Bbeli torony"
hive			= "Kaptr"
sacrifical_temple	= "ldozati templom"

tt_building_slot	= "res plethely.|vlaszd ki, hogy milyen pletet szeretnl ide pteni."
tt_deletebuilding	= "plet lebontsa!"

tt_research_center	= "Ez a ltestmny termeli a kutatsi pontokat.|A bolyg minden 1.0 npessge utn 1 kutatsi pontot kapsz."
tt_factory		= "Ez az plet gyrtja a vadszokat.|Minden krben 1 vadsz / npessg mennyisget termel."
tt_city			= "100% -kal nveli a npessg nvekedst,|s 1-el nveli a maximlis npessget.|A kolonizl rhajk ptshez elengedhetetlen."
tt_bomber_factory	= "Ez a gyr pti a bombzkat.|A bombzk lassan kszlnek."
tt_supply_depot		= "Megnveli 2 -vel bolyg lthatrt,|s %d -al az irnythat vadszok szmt."
tt_megapolis		= "+2 -vel nveli a maximlis npessget,|s +100% -kal a npessg nvekedst.|Lehetv teszi kolonizl rhajk ptst."
tt_omnifactory		= "Drga a megptse, de amikor elkszl|egyszerre tud vadszokat s bombzkat is gyrtani."
tt_babylon_project	= "Amikor ez az plet elkszl, azonnal leromboldik,|s 100 kutatsi pontot ad a birodalmadnak."
tt_hive			= "Nagyon kltsges a megptse.|Egy elkszlt kaptr vadszokat gyrt, kutatsi pontokat termel,|s 1 -el nveli a maximlis npessget.|Amikor leromboldik azonnal 50 vadszgp rajzik ki belle."
tt_sacrifical_temple	= "+200% npessg nvekedst biztost.|Htrnya, hogy az ptkezs megkezdsekor 2 npessget fel kell ldoznod."

// --- techek
research	= "Kutats"
environment	= "Krnyezet"
industry	= "Ipar"
propulsion	= "Meghajts"
warfare		= "Hadvisels"
empire		= "Birodalom"

tt_environment	= "$1Krnyezet technolgia||Elsegti a npessg nvekedst az anyabolygtl eltr|ghajlat kolnikon, s szintenknt 0.1 -el nveli|a maximlis npessget minden bolygn."
tt_warfare	= "$1Hadvisels technolgia||Szintenknt %d%% -kal nveli a vadszgpek effektivitst|az rcsatkban."
tt_propulsion	= "$1Meghajts technolgia||Nveli a bolygk lthatrt szintenknt 1 mezvel."
tt_empire	= "$1Birodalom technolgia||Segtsgvel minden egyes szinten egyre tbb kolnit|s rhajt irnythatsz."	// %d
tt_industry	= "$1Ipar technolgia||Szintenknt 10% -kal nveli a vadszok s a bombzk gyrtst."

tt_yourtechlevel	= "|A %s technolgia szinted $1%d$$.|"

tt_detail_war	= "Hajid $1%d%%$$ bnuszt kapnak a harcban."
tt_detail_ind	= "A hajid $1%d%%$$ -kal gyorsabban kszlnek."
tt_detail_emp	= "Jelenleg $1%d$$ bolygt s $1%d$$ vadszgpet irnythatsz."
tt_detail_env	= "A maximlis npessg $1%d.%d$$ -vel magasabb."
tt_detail_pro	= "A hajid $1%d$$ mezre tvolodhatnak el a bolygidtl."

// --- trait-ek
fertility	= "Termkenysg"
tolerant	= "Trkpessg"
ferocity	= "Gyzelmi sorozat"
naturalarmor	= "Termszetes pncl"
banzai		= "Banzai"
observers	= "Megfigyelk"
eternalrace	= "rk verseny"
twinplanet	= "Ikerbolyg"
blitz		= "Villmhbor"
rapidcolonising	= "Gyors kolonizls"
monsterhunter	= "Szrnyvadsz"
planetassault	= "Bolygspecialista"
spaceaces	= "r-sz"
armada		= "Armada"
heavytorpedoes	= "Nehztorpedk"
armedcolonisers	= "Felfegyverzett|kolonizlk"
starcontrol	= "Csillagkzi irnyts"
experimentalweapons	= "Ksrleti fegyverek"
capture		= "Elfogs"
escape		= "Menekls"

tooltip_fertility	= "$1Termkenysg||$g+%d%% -kal nveli a npessg nvekedst$$."
tooltip_tolerant	= "$1Trkpessg||A fajod klnsen ellenll a szlssges krnyezettel|szemben, ezrt a npessg minden tpus bolygn $gnormlis$$|$gtemben nvekszik$$."
tooltip_ferocity	= "$1Gyzelmi sorozat||Ha megnyersz egy csatt, akkor $g+%d%% effektivitst$$|kapsz a kvetkez tkzetben."
tooltip_naturalarmor	= "$1Termszetes pncl||Minden vadszgped $g+10% effektivitst$$ kap a pnclzatra."
tooltip_banzai		= "$1Banzai||A csapataid soha nem adjk fel. Az $geffektivitsod %d%% -kal$$|$gnvekszik$$, amikor az ellensges erk ktszer tbben vannak,|mint a sajt csapataid."
tooltip_observers	= "$1Megfigyelk||Az sszes kolnid $g+1 kutatsi pontot$$ is termel krnknt.|(Nem szorzdik a npessggel.)"
tooltip_eternalrace	= "$1rk verseny||Ismered az sszes bolyg tpust, mg ha nem is|fedezted fel ket."
tooltip_twinplanet	= "$1Ikerbolyg||Az anyabolygd kzelben kering egy msik,|kedvez ghajlat, lakhat bolyg is."
tooltip_blitz		= "$1Villmhbor||Azonnal a rendelkezsedre ll $g%d vadszgp$$."
tooltip_rapidcolonising	= "$1Gyors kolonizls||Egy indulsra ksz $gkolonizl hajval$$ kezded a jtkot."
tooltip_monsterhunter	= "$1Szrnyvadsz|| $g+%d%% effektivitst$$ kapsz az rszrnyek elleni harcban.|Radsknt mg $g+%d kutatsi pontot$$ is kapsz minden egyes|meglt rszrny utn."
tooltip_planetassault	= "$1Bolygspecialista||$g+%d%% effektivitst$$ kapsz, ha egy bolygt tmadsz."
tooltip_spaceaces	= "$1r-sz||Az rben lejtszd csatkban $g+%d%% effektivitst$$ kapsz.|(Bolygk kzelben ez az elnyd nem rvnyesl.)"
tooltip_armada		= "$1Armada||Ha %d vadszod van egy flottdban, akkor $g+%d%% effektivitst$$|kapsz az erflnyedre."
tooltip_heavytorpedoes	= "$1Nehztorpedk||Minden bombz $g+%d%% effektivitst$$ ad a flottdnak."
tooltip_armedcolonisers	= "$1Felfegyverzett kolonizlk||Minden kolonizl $g+%d%% effektivitst$$ ad a flottdnak."
tooltip_starcontrol	= "$1Csillagkzi irnyts||Minden anomlin llomsoz vadszgped $gktszer$$|$golyan hatkonyan$$ tudja irnytani az anomlit."
tooltip_experimentalweapons	= "$1Ksrleti fegyverek||Minden egyes kiltt ellensges haj utn $g+%d kutatsi pontot$$|kapsz egy vletlen technolgiban."
tooltip_capture		= "$1Elfogs||$g%d%% eslyed$$ van arra, hogy megsemmists helyett|elfogd az ellensg hajit."
tooltip_escape		= "$1Menekls||Minden vgzetesen srlt hajdnak $g%d%% eslye$$ van arra,|hogy elmenekljn a legkzelebbi biztonsgos bolygra."

// --- bolyg traitek
ancientartifacts	= "$1si leletek"
ancientshipyard		= "$1si hajgyr"
ancientdefenses		= "$1si vdelem"
apleasantplace		= "$1Egy kellemes hely"
hugeplanes		= "$1Hatalmas terletek"
mineralresources	= "$1svnykszlet"
cheapfuel		= "$1Olcs zemanyag"
loyal			= "$1Hsges alattvalk"

tooltip_ancientartifacts	= "$1si leletek||Egy letnt civilizci maradvnyait trod fel.|Minden krben $g+2 kutatsi pontot$$ kapsz egy vletlen technolgiban."
tooltip_ancientshipyard		= "$1si hajgyr||Egy si, de mg mindig mkdkpes rhajgyrat tallsz.|Minden krben $g+1 vadszt$$ termel a bolyg."
tooltip_ancientdefenses		= "$1si vdelem||Egy ismeretlen si civilizci vdelmi berendezseit tallod meg.|A flottd a bolyg krli csatban $g+15% effektivitst$$ kap,|s az ellensges bombzs csak $gfele olyan hatkony$$ ezen a bolygn."
tooltip_apleasantplace		= "$1Egy kellemes hely||A bolyg klnsen kellemes ghajlattal rendelkezik,|ezrt itt a $gnpessg nvekedse 50%$$ -kal gyorsabb."
tooltip_hugeplanes		= "$1Hatalmas terletek||A bolygn rengeteg hely ll knnyedn rendelkezsre,|ennek ksznheten itt $g+1 a maximlis npessg$$."
tooltip_mineralresources	= "$1svnykszlet||A gazdag svnyi erforrsoknak ksznheten itt $gktszer gyorsabb az ptkezs$$,|s $gfele annyi id alatt elkszlnek az rhajk$$ a gyrakban."
tooltip_cheapfuel		= "$1Olcs zemanyag||Az zemanyag korltlan mennyisgben ll rendelkezsre,|a bolyg $glthatra +2$$ -vel tbb."
tooltip_loyal			= "$1Hsges alattvalk||Az itt l emberek rendkvl hsgesek a birodalmadhoz,|ezrt $g+1 bolygt irnythatsz$$."

// --- research traitek
plannedliving1		= "Megtervezett lettr I"
plannedliving2		= "Megtervezett lettr II"
plannedliving3		= "Megtervezett lettr III"
antigravcities1		= "Antigravitcis vrosok I"
antigravcities2		= "Antigravitcis vrosok II"
lavasurvival		= "Lva-tlls"
watersurvival		= "Vz-tlls"
desertsurvival		= "Sivatag-tlls"
biotech1		= "Biotechnolgia I"
biotech2		= "Biotechnolgia II"
biotech3		= "Biotechnolgia III"
autofactory1		= "nmkd gyrak I"
autofactory2		= "nmkd gyrak II"
autofactory3		= "nmkd gyrak III"
gravitywhip1		= "Gravitcis parittya I"
gravitywhip2		= "Gravitcis parittya II"
transportboosters	= "Transzport gyorsts"
longrangestations	= "rlloms horizont"
orbitalminefield1	= "Orbitlis aknamez I"
orbitalminefield2	= "Orbitlis aknamez II"
orbitalminefield3	= "Orbitlis aknamez III"
virusbombs1		= "Vrusbomba I"
virusbombs2		= "Vrusbomba II"
androidworkers1		= "Android munksok I"
androidworkers2		= "Android munksok II"
androidworkers3		= "Android munksok III"

tt_plannedliving	= "$1%s$$||$g+%d maximlis npessg$$ minden bolygdon."
tt_antigravcity		= "$1%s$$||$g+1 maximlis npessg$$ minden %s bolygdon."
tt_antigravcity_s	= "kis"
tt_antigravcity_sm	= "kis s kzepes"
tt_survival		= "$1%s$$||Minden %s bolygn $g+%d%% npessgnvekeds$$."
tt_biotech		= "$1%s$$||A kutatkzpontok $g+%d%% npessgnvekedst$$ is adnak."
tt_autofactories	= "$1%s$$||Mindegy gyr $g+%d vadszgpet$$ termel|(a npessgtl fggetlenl)."
tt_gravitywhip		= "$1%s$$||Minden flottd, ami sajt bolygn kezdi a krt|plusz $g%d mozgspontot$$ kap."
tt_transportboosters	= "$1%s$$||$g+%d lpspont$$ bombzknak s kolonizlknak."
tt_longrangestations	= "$1%s$$||Az rllomsok $ghatsugara +%d mezvel$$ nagyobb."
tt_orbitalminefield	= "$1%s$$||A bolygid krl llomsoz idegen erk a norml|vesztesgkn fell tovbbi $g%d rhajt vesztenek$$|krnknt."
tt_virusbombs		= "$1%s$$||A ledobott bombk $g%dx hatkonyabban$$ puszttjk|a npessget."
tt_androidworkers	= "$1%s$$||Ha elkszl egy gyrad vagy bombz gyrad,|a bolygd azonnal kap $g+%d.%d npessget$$."

tt_rtrait_cond		= "|Ennek a klnleges technolginak a felttele:|"

// --- log
log_colonised		= "A $1%s$$ bolygt kolonizltad."
log_researchlevelup	= "Elrted a(z) %d. szintet a(z) $1%s$$ -ban."
log_rtrait_unlocked	= "Feltalltad a(z) $1%s$$ -t."
log_building_completed	= "Elkszlt a(z) $1%s$$ a(z) $1%s$$ bolygn."
log_battle		= "Csatt %s %s ellen%s."
log_won			= "nyertl"
log_lost		= "vesztettl"
log_atplanet		= " a(z) $1%s$$ bolygnl"
log_youlost		= "A vesztesged %s."
log_1ship		= "$11$$ hajd."
log_ships		= "$1%d$$ hajd."
log_allships		= "minden hajd!"
log_battletext		= "%s deals $1%d$$ damage to %s's fleet, destroying %s"
log_battlewon		= "%s nyerte a csatt!"
log_battledraw		= "A csata dntetlennel vgzdtt . ."		// ha dntetlen :)
log_getrespoint		= "$1%d$$ feltallsi %s kapsz %s." 	// vagy valami ilyesmi :)
log_point		= "pontot"
log_points		= "pontot"
log_formonsthunt	= "a szrny vadszatrt"
log_forexpweap		= "a ksrleti fegyverekrt"
log_and			= "s"
log_captured		= "Elfogtl %s -t."
log_fighter		= "vadsz"
log_fighters		= "vadsz"
log_bomber		= "bombz"
log_bombers		= "bombz"
log_coloniser		= "kolonizl"
log_colonisers		= "kolonizl"
log_escaped		= "%s elmeneklt a(z) $1%s$$ bolygra."
log_lostinsiege		= "%s ostrom kzben megsemmislt%s."
log_altermoster		= "$1%d$$ %s megtrtettl."
log_monster		= "szrnyet"
log_monsters		= "szrnyet"

// --- credo
credo_expansionist		= "Terjeszked"
credo_warmonger			= "Hbors uszt"
credo_scientific		= "Tudomnyos"
credo_unified			= "Egysges"
credo_jackofalltrades		= "Ezermester"
credo_alternatedimension	= "Alternatv dimenzi"

credo_descr_expansionist	= "+50% npessgnvekeds.|Nincs szksge vrosra|a kolonizl ptshez.||$1Specilis plet:|$2Megapolisz:|+2 maximlis npessg,|+100% npessgnvekeds."
credo_descr_warmonger		= "+20% effektivits.|A bombzk ptse 2x|gyorsabb.|Hadvisels 3-as szinten|kezd.||$1Specilis plet:|$2Univerzlis gyr:|Drga. Vadszokat s|bombzkat is gyrt."
credo_descr_scientific		= "+20% kutatsi sebessg.|2-es szinten kezd|minden technolgiban.|Kutatkzpont ptse 2x|gyorsabb.||$1Specilis plet:|$2Bbeli torony:|Amikor elkszl 100|kutatsi pontot ad."
credo_descr_unified		= "+1 maximlis npessg|minden bolygn,|s +1 npessggel is kezd.|A bolygk vdelme sorn|4x tbb tmadt l le.||$1Specilis plet:|$2Kaptr:|nagyon drga.|Kutatsi pontokat termel,|vadszokat gyrt s|+1 npessget ad.|Amikor leromboldik,|azonnal 50 vadszt ad."
credo_descr_jackofalltrades	= "+2 kolonizlval kezd,|+1 lpspont minden|rhajknak,|+50% ptsi sebessg.||$1Specilis plet:|$2nincs|"
credo_descr_alternatedimension	= "az rszrnyeket kpes|sajt vadszokk|konvertlni.||$1Specilis plet:|$2ldozati templom:|2 populcit felldoz|+200% npessgnveke-|dsrt cserbe."

// --- spacestation modulok
new_module		= "j modul"
choose_module		= "Vlassz modult"
module_null		= "Modulhely"
module_militarymodule	= "Katonai bzis"
module_orbitalfoundry	= "Nehz ntde"
module_logisticsmodule	= "Logisztikai modul"
module_workerdrones	= "Munkarobotok"

tt_moduleslot		= "res modulhely.|Vlaszd ki, hogy milyen modult szeretnl pteni."
tt_deletemodule		= "Modul lebontsa!"

tt_militarymodule	= "Minden, az rlloms aurjban lv sajt egysg|$g+%d%% effektivitst$$ kap a csatban."
tt_orbitalfoundry	= "Minden, az rlloms aurjban lv sajt bolygn|$g+%d%% ptsi s gyrtsi sebessg$$."
tt_logisticsmodule	= "Minden sajt egysg, ami az rlloms aurjban|kezdi a krt, $g+%d mozgspontot$$ kap."
tt_workerdrones		= "Minden, az rlloms aurjban lv semleges anomlia|automatikusan $g%d -es kihasznltsgon$$ lesz."

// --- tip of the day
// Max 32 tipp, egy tippen bell max 4 sor!

tip	= "A Birodalom technolgia fejlesztsvel|egyre tbb bolygt s rhajt|irnythatsz."
tip	= "Az ipar technolgia gyakran|elhanyagolt, de egy ers hadsereg|mindig hasznos."
tip	= "Igyekezz kontrolllni az anomlikat,|hogy ers bnuszokhoz juthass!"
tip	= "A meghajts technolgia fejleszt-|svel messzebbre juthatsz!|Akrcsak az elltmny raktrak|ptsvel."
tip	= "A bolygdon pulzl krk azt|jelentik, hogy oda mg pthetsz|pleteket."
tip	= "Kizrlag vadszgpek vesznek rszt|a csatkban.|A bombzk s a kolonizlk|automatikusan megsemmislnek."
tip	= "Az effektivits fontos, amikor hasonl|nagysg flottk csapnak ssze,|de ha az egyik fl tlerben van,|akkor kevsb szmt."
tip	= "A gyrak s a kutatkzpontok annl|jobban mkdnek, minl nagyobb a|populci az adott bolygn."
tip	= "Csakis a bombzk tudnak krt okozni|az ellensg bolygjn!"
tip	= "Flottamegosztsnl kivlaszthatod,|hogy melyik rszflottt akarod mozgatni."
