Magazín - Něco o

Rogueliky díl 2 aneb od Rogue k Nethacku

Rogueliky díl 2 aneb od Rogue k Nethacku

Něco o

V dnešním díle si povíme co vlastně opravdu odstartovalo celou tu roguelike mánii a postupně se podíváme na vývoj větve, kterou odstartoval právě Rogue – čeká nás Hack, NetHack, jeho modifikace Slash'EM a Vulture's Eye a nakonec hraní přes telnet.

více

Kazí počítačové hry naše děti?

Kazí počítačové hry naše děti?

Něco o

Násilí ve hrách – velmi citlivé téma pro psychology, rodiče, hráče a zejména pro distributory počítačových her. Kde je pravda a kde lež? Co je pouhou frází a co už se dá považovat za nařčení zaujatých škarohlídů, kteří všechno svádí pouze na počítačovou hru?

více

AshWorld - jak se vyvíjí?

AshWorld - jak se vyvíjí?

Něco o

Tajemný osud budoucnosti lidstva je zpečetěn; jen ti nejsilnější dokáží přežít v postapokalyptickém světě plném nástrah a nebezpečí. Dokážete to i vy? Zkuste to v AshWorldu a uvidíte sami. Více na několika následujících řádcích.

více

Rogueliky - Úvod

Rogueliky - Úvod

Něco o

Máte rádi stará dobrá RPGčka? Mám na mysli nějaká opravdu stará a opravdu dobrá, jako byl kupříkladu Hack. Jestliže je rádi vysloveně nemáte, nejspíš vás nepřesvědčím, ale pokud ano, případně pokud o nich nic nevíte, mohl by vás článek zaujmout.

více

Until I´m Gone – preview

Until I´m Gone – preview

Něco o

Ecce, dámy a pánové, máme tu odklad. A další. A zase. Ano, takhle nějak se to už s projektem českých šikulů z Faraway Studios nějaký ten páteček vleče. Znamená ale precizní pilování milované hry přestat věřit v rozumné vydání? Určitě ne!

více

Fantasy GameBook Engine

Fantasy GameBook Engine

Něco o

Chceš vytvořit svůj vlastní gamebook podle svých snů a představ a přitom neumíš programovat? A nejen nějaký obyčejný gamebook, nýbrž plný napětí, soubojů, RPG prvků a dalších super překvapení? Pak zkus FGBE! Pomocí jednoduchého skriptovacího jazyka můžeš bez znalosti programování dělat gamebooky i ty!

více

Cesta do pravěku

Cesta do pravěku

Něco o

Před několika lety by si málokdo dokázal představit, že se mobilní zábava stane nedílnou součástí každého z nás. Kdo za to může? Gigantický vývoj mobilních her, různých tapet, vyzvánění a dalších zajímavých záležitostí. Pojďme hlouběji nahlédnout do nitra tohoto fenoménu poslední doby.

více

Duch bojovníka 1. - Irem

Duch bojovníka 1. - Irem

Něco o

Když jsem psal recenzi na hru Kung-Fu Master Return, zmínil jsem v ní též výrobce originálního počinu, hry Kung-Fu Master z roku 1984. Protože se jejich dílko stalo velice rozšířeným (hra byla portována na více než 10 různých platforem), rozhodl jsem se založit tento seriál, který by vás měl seznamovat s legendami dob minulých. A začnu právě společností Irem. :-)

více

Happy Tree Friends

Happy Tree Friends

Něco o

Znáte Happy Tree Friends? Jedná se o show, která má ve světě hodně příznivců a i vy jste se možná stali jejími diváky. Tento článek si klade za cíl seznámit vás podrobněji se stromovými přáteli. Povíme si o postavičkách, o tvůrcích a o show jako celku. Pokud tedy HTF neznáte, nebo se chcete jen dovědět něco zajímavého, tak čtěte...

více

GDS 2006 - deníček

GDS 2006 - deníček

Něco o

Rok se s rokem sešel a v brněnském kulturním domě Rubín se uskutečnilo v pořadí již čtvrté Game Developers Seassion - setkání českých a slovenských nezávislých herních vývojářů. Okolím už v pátek a zejména v sobotu proudily skupinky podivných postav jako vystřižených z akčního filmu a konferenční místnosti a přidružené sály začínaly pomalu ožívat. Pohodlně se usaďte a vychutnejte si první část naší reportáže!

více