článek

Vývoj hry Elisabeth obnoven

Vývoj hry Elisabeth obnoven

Jihlavský tým Endeco Games v roce 2004 připravoval textovou gamesku Elisabeth. Mělo jít o "hororovou gamesku inspirovanou legendami o upírech, smrti i nekonečném vylézání z rakve. Navíc je do ní vložen tajemný příběh chlapce a jeho lásky k výjimečně krásné slečně. Mladík ze začátku netuší, s kým má tu čest. Postupně však zjišťuje, že dívka, která se zdála tím nejlepším, co v životě potkal, již není lidským stvořením, ale upírem. Proč ho dosud nekousla? Nezatoužila i po jeho krvi a proč ji nedokáže zabít? Proč se do toho chlapec zamotává víc a víc? Miluje ho i ona a nebo je jen využíván? A proč na ni nedokáže zapomenout, když si s ním jen hraje?" tolik tisková zpráva o hře.
Vývoj gamesky byl někdy během roku 2005 pozastaven a posléze zrušen. Nyní se dva z původně tříčlenného týmu znovu setkali a rozhodli se práce na projektu Elisabeth obnovit. Plánují kompletní přepracování původního enginu tak, aby byl zkompilovatelný i pod MacOS a Linux... Navíc dojde k vychytání mnoha bugů, které se v původním enginu vyskytovaly. Autoři také chtějí příběh odehrávající se v Londýně v 17. století značně rozšířit tak, aby hráč měl mnohem více možností - kam dojít a co dělat.
Aktuálně se pracuje na nových stránkách hry... Příznivci textových her a upírů, těšme se.



hakam

autor
/ hakam

Publikováno: 07.09.2007


další články této kategorie





diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 5 + 4 =