článek

Novinky ohledně Out of Range

Novinky ohledně Out of Range

Před několika dny jsme vás informovali o nadějně vypadajcí FPS Out of Range, která by se měla podobat klasikám typu Quake či Unreal. Nejnovější zprávy z týmu hovoří o výrazném pokroku, a to dokonce do takové podoby, že bychom se v dohledné době mohli dočkat hratelného technologického dema. Koneckonců, podívejte se sami, jak na tom autoři ze Solar Games jsou:

Co je nově přidáno/opraveno:

* dveře
* skákání/automatický crouch
* neviditelné bloky
* zpomalení/zrychlení hry
* efekt pohybujícího se levelu
* vylepšeny kolize

Co je hotovo:

Engine - 50% - engine nahrává levely včetně lightmap z BSP, fungují kolize s levelem, základní AI, přechod mezi levely á la HL, střelba (nepřátelé, hráč), přehrávání základních zvuků, dveře, zpomalení/zrychlení,
Grafika - 15% - první textury
Levely - 2% - první nástiny levelů
Příběh - 10% - nastíněny základní opěrné body příběhu



Nosi

autor
/ Nosi

Publikováno: 21.10.2005


další články této kategorie





diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 4 + 1 =