Tak jako se každoročně konají různá mistrovství světa, tak i s železnou pravidelností nastává svátek pro lidi, kteří se nějakým způsobem zajímají o vývoj her. Ať už jde o vývojáře nebo jen o klasické hráče či novináře, všichni jistě někdy slyšeli o akci nazvané
Game Developers Session (GDS), kterou mají na starosti lidé okolo sdružení
ČeskéHry.cz a právě na dny
28. – 30. dubna 2006 je naplánován její už v pořadí čtvrtý ročník. Podle tiskové zprávy, kterou jsme obdrželi a jež je i ve zkrácené podobě k vidění
zde, bude program opravdu pestrý. V přednáškách totiž mohou zájemci proniknout kupříkladu do tajů 3D modelování, dozvědět se několik zajímavostí o technologii motion capture či jen zjistit, jaké je to živit se vývojem her na profesionální úrovni. To vše se bude odehrávat ve známém brněnském klubu
Rubín.
Novinkou v tomto ročníku je úprava posledního dne konference, kdy díky celkovému rozvolnění nastane prostor pro hromadné konzultace mezi pořadateli a účastníky. Chcete-li se o této akci dozvědět trochu více, doporučuji navštívit oficiální stránku
gds.ceskehry.cz, kde máte možnost se i zaregistrovat a kde se do budoucna nepochybně objeví další zajímavé informace.