článek
Den, kdy zemřel Runescape
Po zavedení globálního trhu, pomocí kterého konečně nemusíte prodávat věci tak, že stojíte v hlavním městě na náměstí a snažíte se přeřvat ostatní, a který ještě většina hráčů (v podstatě všichni kromě skrblíků merchanterů, kteří právě na tomto systému vydělávali) přijala, zavedli několik velice nepříjemných pravidel, která silně omezují poctivé hráče. Tak za prvé - hra počítá průměrné ceny věcí z globálního trhu a pokud s někým obchodujete, maximální rozdíl cen může být 3000gp (herní měna - zlaté, pro představu nejlepší helma, kterou mohou koupit neplatící hráči stojí okolo 40000gp, nové kvalitní předměty přidávané do hry mají často cenu několika milionů), což sice zabrání obchodům za reálné peníze, ovšem také to naprosto vylučuje možnost darovat něco kamarádovi či situaci, kdy potřebujete nějaký předmět rychle (například do questu) a jste ochotni za něj zaplatit několikanásobně vyšší cenu abyste ho nemuseli shánět.
Samozřejmě se vyloučila i možnost drop-tradingu - to, co hodíte na zem nikdo neuvidí. Abyste se s daným předmětem nemohli nechat zabít jiným hráčem, který by ho následně sebral, zavedl Jagex hroby - ty se objeví po každém hráči a po dobu dvou minut ochraňují předměty zabitého hráče, který si pro ně může kdykoliv přijít. Zřejmě se to ale vývojářům zdálo stále jako nedostatečné, a tak prostě zrušili Wilderness s jeho možností napadat ostatní hráče. Místo něj zavedli dvě minihry - Bounty Hunter, ve kterém sice můžete zabíjet hráče dle libosti, ale vždy máte určený jeden náhodný cíl a když zabijete někoho jiného a seberete jeho předměty, dostanete tříminutovou penaltu, během které nemůžete opustit areál minihry. Navíc aby se opravdu zaručilo, že se nikdo nebude chtít nechat zabít s klíčovým předmětem ani v areálu kráteru Bounty Hunteru, můžete si s sebou vzít jen věci, určené k boji. Toto omezení je ale také vyvedeno velice přehnaně až hloupě, neboť když jsem chtěl jít Bounty Huntera prozkoumat a měl u sebe jen oblečení a zbraň ze speciálních RS akcí, se kterými nejde obchodovat, nechtěla mě hra vůbec do kráteru vpustit, naprosto bezdůvodně. Druhou minihrou jsou Clan Wars, ve které se prostě a jednoduše rubou dva klany proti sobě - hezky na férovku, navíc obě dvě minihry se odehrávají na jednoduchém hracím poli bez příšer - žádná dobrodružství se tak nekonají. Výhodou jest to, že Jagex zpřístupnil různobarevné kápě pro rozeznání spoluhráčů (Team Capes).
Dále byla f2p hráčům zpřístupněna existující minihra Duel Arena, ve které mohou bojovat hráči bez rizika ztráty předmětů a vsázet si na vítězství (rozuměj jen na sebe, na cizí hráče ne). To by ale nebyla žádná legrace kdyby v tom nebyl nějaký háček - maximální sázka je stanovena na hádejte kolik zlatých? Správně, 3000. Navíc stejně jako u obchodů po vydělání oněch 3000gp musíte čekat 15 minut než si můžete tento obnos vsadit znovu (respektive se vám přičítá 200gp do limitu každou minutu). Spolu s tím byl zaveden turnaj v duelingu s neomezenými sázkami, ovšem ten je pouze pro platící hráče.
Aby "wilderness" nebyl tak nudným místem, všechny potvory a většina lokací byly zachovány a nově v něm můžete potkat tzv. Revenant Ghosty, což jsou duchové různých bytostí, které se sem tam objeví poblíž vás jednoduše řečeno vás stíhají a pokoušejí se vás zabít. Naštěstí, jak jsem brzy zjistil, vás nehoní po celém wildernessu jak tvrdí Jagex, nýbrž se vždy objeví někde poblíž vás podobně jako random eventy. Mají nicméně větší dosah než normální potvory, jsou agresivní a jsou velice, velice silní - rozuměj před žlutou tečkou na mapě, která se pohybuje směrem k vám, se vyplatí velmi rychle utéci.
Pokud to mám shrnout, tak Jagex naprosto zničil duelling, player-killing, merchanting a čím dál tím více dělá z Runescapu singleplayer hru - interakce mezi hráči je následkem updatů čím dál tím menší a kupříkladu nemožnost někoho obdarovat je opravdu kritická. Již dříve měli autoři tendence donutit hráče dělat co chtějí (autoři, ne hráči) a již tehdy to mě osobně docela štvalo - kupříkladu cenzurovaný chat, kvůli kterému nebylo možné pořádně se domluvit v cizím jazyce, protože filtr fungoval jen pro angličtinu a filtroval spoustu českých nezávadných slov, ovšem po této události se z Runescapu stává jiná hra. Nebojím se toho, že by nepřitahoval nové hráče, i takto má co nabídnout, ale kvalitativně u mě hra velice silně klesla a velké množství hráčů současných ji hrát přestane (a přestalo).
další články této kategorie

Chybné přihlášení
Výsledky bitvy 11.3.
TMNT: Legend - update přináší PvP souboje
Výsledky bitvy 5.6
Dead Effect 2 - pokračování prvotřídní FPS pro Android zdarma


