článek

Ženské hrdinky ve hrách

Ženské hrdinky ve hrách

Jak už napovídá název, půjde o to, kdo komu více fandí a co je asi lepší. Muž nebo žena v hlavní roli počítačové hry? To je velmi dobrá otázka. Jistě ji musí řešit i samotní návrháři her. Copak by se do jejich příběhu hodilo více. A jak se na to asi budou dívat hráči? Kdo koho více preferuje a co je vlastně vodítkem toho, koho zvolí jako ústřední postavu?

Jistě se všichni shodneme na tom, že neexistují jenom hry, kde figurují muž nebo žena, ale třeba zvířátka, strašidla atd. Tedy tvorové, u kterých o pohlaví příliš nepřemýšlíme, zkrátka je to postavička a konec. Ale v některých případech lze rozlišit, jaké pohlaví jim bylo přiděleno. Zda on či ona, o tom musí rozhodnout především tvůrce hry.








Když se podíváme na prvotní hry, kde nebylo jasné, co to vůbec je (tedy s trochou nadsázky) a srovnáme je s nynějšími dokonale graficky propracovanými virtuálními lidmi, musíme souhlasit, že se vývoj počítačových her posunul velice dopředu. Ovšem osobně, a teď mluvím sama za sebe, si pamatuji jako prvního hlavního hrdinu muže. Proč tedy muž a proč ne žena? Třeba na to nalezneme odpověď v úvaze, které pohlaví bylo považováno za hrdinu už v dávných dobách. Dejme tomu už ve Starých řeckých bájích a pověstech vidíme, jak moc se upřednostňovalo mužské pohlaví... Zde jsou hrdiny samozřejmě muži. Ovšem, že ano, muži jsou ztělesněním síly, chrabrosti a statečnosti. Není tedy divu, že v mnohých případech nebo možná i ve většině případů vídáme i v počítačových hrách muže. Oni se tam totiž hodí. Patří zde už proto, co jim bylo přisuzováno od pradávna. Když pohlédneme do historie, vidíme rytíře, vojáky, gardu, která je tvořena z těch nejlepších mužů. Tedy i ve hrách nacházíme především muže. Dejme tomu proslulá hra Prince of Persia - tam si ženu ani představit nelze. No uznejme, že by to vypadalo poměrně zvláštně. Ovšem v některých hrách už by to tak zle vypadat nemuselo. Ať si vezmeme jakoukoliv hopsačku - například Maria - milovníci prominou, že jim nahrazuji hlavního hrdinu hrdinkou, ale představme si to. Kdyby hlavní hrdinkou byla třeba nějaká instalatérka, jak by se na to svět tvářil? Měla by stejný úspěch jako Mario? Těžko říci. Ovšem pokoušet se nahradit Maria ženou nyní by byla jistá sebevražda, neboť mnozí vyznavatelé téhle milé postavičky by se postavili do opozice.









Co tedy vede tvůrce počítačových her, aby do svých produktů obsazovali ženy? Možná jste si všimli, že ve hrách se ženy objevují stále více, nebo si lze vybrat, zda chcete hrát za muže nebo za ženu. Důvodů bude jistě několik. Tak především, když pomineme ženské předpoklady, které jsou všeobecně vžity, jako křehkost a jemnost ženy, máme tady hlavní dogma a tím je to, že žena je už odpradávna chápána jako symbol krásy. Ptáte se, co to má společného s počítačovými hrami? Odpověď je jednoduchá - v podstatě všechno. Když teď zase naopak pomineme 2D hopsačky a zaměříme se na 3D hry, pak zjistíme, že žena může být pro grafiky mnohem zajímavější a také přitažlivější objekt.









Zkusme se tedy například podívat na proslulou Laru Croft a její sérii her Tomb Raider. Pokud pojedeme od začátku a dostaneme se až do konečné verze, pak zjistíme, jak se Lara rozvíjela. Možná by některé jistě bavilo běhat s mužem, ale se ženou v tomto podání je to jistě příjemnější a pro hráče lákavější. Dokonce i pro ženu. A proč? Žena se se ženou lépe ztotožní, vžije se do hry mnohem více, než kdyby běhala s mužem. A muž? Muž se zase rád podívá na ladné křivky a tvary Lařina těla. No řekněte, kdo by odolal?









Dalším aspektem může být to, že programátory nebo spíše grafiky láká představa ženy v neobvyklých situacích. Tedy s kulometem či granátometem v rukou. To není tak běžné jako u muže. Spíše než s pistolí uvidíme ženu s vařečkou. Všimli jste si, že žena vypadá se zbraní v ruce mnohem drsněji než kdy dřív? Je úžasné sledovat proměnu, kdy se z obyčejné dívky stává protřelá bojovnice.










Je třeba si však uvědomit, že grafici jistě nechtějí mít ze své originální postavičky "mužatku". Ne, oni z ní přece nedělají muže, ačkoliv se v některých herních situacích chová úplně identicky. Proto své ženy - hrdinky oblékají tak, aby bylo na co se podívat. A když nepomůže oděv, jistě pomůže zvýraznění křivek. (Některé křivky jsou tak zvýrazněné, že mám občas dojem, že si jimi hlavní hrdinka vybije zuby, až poběží :))).








Kdo je tedy lepší? A kdo by vyhrál hlavní cenu v soutěži o nejlepší pohlaví v počítačových hrách? Odpovědět si musí každý sám. Nelze totiž jasně říci, že je lepší muž nebo žena. Mnozí zpátečníci by řekli, že samozřejmě muž, protože jemné ženě nepřísluší střílet a kopat, ale proč by ne, hájily by se emancipované ženy. Máme stejná práva jako muži :). Nemůžeme tedy jasně vyhranit hlavního hrdinu hry. Ať už je to zvíře nejasného pohlaví, duch, strašidlo, nebo třeba princ či princezna, říká se, že není na světě člověk ten, aby se zalíbil lidem všem. A proto by se toto pořekadlo dalo použít i zde. Není na světě hrdina počítačových her, který by se líbil hráčům všem.




Margueritte

autor
Lenka Skanderová / Margueritte

Publikováno: 21.02.2008


další články této kategorie





diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 2 + 2 =

phanka

phanka | 17.04.15 v 15:45

myslím že je jedno jestli muž nebo žena

na tom nesejde | 24.02.08 v 14:01

Mně je to např. jedno a ani po přečtení článku jsem názor nezměnila. Jinak moc zajímavá úvaha, jak vás to napadlo? :)
rolY?!?! role po vzoru růže! Naštěstí není gramatika v džungli se zbraní v ruce důležitá :D Zdravim "GPC"

luka1wolf | 22.02.08 v 19:51

By byl dalsi indiana jones XD

BINGMAN | 21.02.08 v 22:43

A dokážete si představi např. vietcong se ženou nebo medal of honor ,splinter cell v hlavní roly ženu???

Smet | 21.02.08 v 13:54

Pekny clanek.....souhlasim s autorkou,jakozto muz preferuji muzske hrdiny ale v nekolika pripadech naprosto sedne do role hrdiny zena.....napr si nedokazu predstavit jiz zminovanou hru Laru Croft bez Lary


naše databáze obsahuje: 26 944 her

Sponzoři ligy

inzerce