Magazín - Články
Nejlepší freeware hry roku 2004
Zajímavost
29.01.2005Nový rok je již nějaký ten pátek za námi a naší milou povinností je vám ho trošku zrekapitulovat. Samozřejmě se zaměříme pouze na freewarovky, kterých v minulém roce vyšlo opravdu nespočet a vybírat ty opravdu nejkvalitnější zabralo trošku času. No a v následujícím článku si tedy můžete přečíst, jak to všechno dopadlo ;). Ještě bych rád dodal, že jednotlivé tituly jsou rozděleny do patřičných kategorií a naleznete zde jak české, tak i zahraniční tituly.
více
Gamers Reality Software
Interview
22.01.2005S Trójou jsme se už setkali v mnoha podobách. Ať už to bylo ve filmech, knihách nebo hrách, vždy nás toto bájné město dokázalo uchvátit. Díky Gamers Reality Software jsme měli možnost vyzkoušet si Trójské války v působivé strategii, která se zúčastní vývojářské soutěže „Únos aneb tajemství hlubin lesa“. Ať už je váš názor na Trójské války jakýkoliv, rád bych vám představil tým, který jí má na svědomí. Seznamte se s ním díky několika tradičním otázkám a přečtěte si, co pro nás tento tým talentovaných programátorů připravuje.
více
Karel Štěpka - tvůrce A.N.T.Z.
Interview
15.01.2005Pojďte si přečíst rozhovor s autorem úspěšné logické gamesy A.N.T.Z., která si vybojovala první místo ve své kategorii v letošním ročníku soutěže Becher Game 2004. Zajímá vás, jak tato hra vznikla a chcete se dozvědět něco o jejím vývoji? Chcete věděť, jak autor naloží s výhrou a co plánuje do budoucna? Máme pro vás odpovědi na všechny tyto a mnohé další otázky!
více
2004: Vesmírná becherovka
Návod
08.01.2005Přinášíme vám skvělý návod na Vesmírnou Becherovku, jehož tvůrcem je samotný autor této adventury. Takže v případě, že bušíte svou myší společností do stolu, ohryzáváte si nehty, škubete si vlasy, nebo si zkrátka nevíte rady, tento kvalitní návodek je tu jen pro vás. Ale pamatujte: nic nepotěší hráče tolik, jako objevení jeho vlastní geniality, a nic nenaštve adventuristu víc, než zaseknutí se na nějaké hlouposti. Takže používejte s rozvahou.
více
Acoders
Interview
01.01.2005A máme tu další rozhovor se zahraničním týmem! Jenže vývojáři z Acoders, jejichž čtyři členy jsme měli možnost vyzpovídat, se narozdíl od ostatních nedají zaškatulkovat do jedné země, mají totiž členy po celém světě. Zajímá vás, jak to u nich probíhá? Co chystají nového? A nebo něco jiného? Naše exkluzivní interview vám poskytne odpovědi na všechny tyto otázky!
více
Free Lunch Design
Interview
25.12.2004Náš seriál rozhovorů se zahraničními tvůrci pokračuje dále, tentokrát si na nás udělal čas Johan Peitz, zakladatel a hlavní programátor v týmu Free Lunch Design. Ten stál především za skvostnou arkádou Icy Tower. Zajímají-li vás informace ohledně jejich budoucích projektů, troška historie, či zajímavosti ohledně vývoje již zmiňované gamesky Icy Tower, tak směle pokračujte ve čtení. ;)
více
BORShop Computing
Interview
18.12.2004Poznejte člověka, díky kterému můžete prostřednictvím internetu libovolně sázet, aniž byste měli lehčí peněženky nebo se stát trenérem naší reprezentace a pokusit se dotáhnout to až na první místo! Samozřejmě je řeč o BORShop Computing, v jehož čele stojí pouze jeden vývojář. Delší dobu jsme o něm neslyšeli, takže se dá očekávat, že pro nás něco chystá. Jaká budou jeho nová díla a kdy budeme mít možnost si je stáhnout? Čtěte rozhovor...
více
Fallen Angel Industries
Interview
11.12.2004Exkluzivně pro Freegame jsme vyzpovídali velmi úspěšný a kreativní programátorský tým, známý např. hrou Commando, trošku starší gameskou Furry, či skvělou taktickou akční hrou Tango Strike. Naše otázky směřovaly na osoby nejpovolanější – na dva významné programátory. Zajímají vás jejich plány do budoucna, zajímavosti při tvorbě jejich her, či troška historie? Jsou-li vaše odpovědi kladné, tak směle pokračujte ve čtení. ;)
více
Edelweiss Medienwerkstatt
Interview
04.12.2004Nyní si u nás můžete exkluzivně přečíst rozhovor s generálním manažerem Edelweiss Medienwerkstatt, studia, které má na svědomí populární to sérii Yeti Sports. Dozvíte se něco více o studiu samotném, jeho členech a i o aktivitách Edelweiss na poli komerčních her a v neposlední řadě i mobilů. Čtěte jen u nás!
více
3D Power
Interview
27.11.2004Líbila se vám hra Need For Kill? Jako prvnímu freewarovému magazínu v České Republice se nám podařilo vyzpovídat tvůrce, sídlící mimo naši krásnou Českou a Slovenskou kotlinu. Hlavní programátor byl celkem vstřícný a poskytnul nám celkem zajímavé informace. Jestli vás tedy zajímají jeho další plány do budoucna, či se chcete dozvědět nějaké informace o vývoji gamesky Need For Kill, tak neváhejte a směle se pusťte do dalšího čtení. :o)
více
Chybné přihlášení



