Magazín - Články
Tony Sawer & Xixiho dobrodružství
Interview
23.06.2006"Nechť vzplane světlo...", řekl si asi jednou Tony Sawer a začal krom DeMorte s grupou podobně nadšených lidí z branže pracovat na roztomilém a veselém nápadu, kde to hýří barvou, která je pro ono zmiňované DeMorte tabu - ano, je to zelená. Více už v samotném článku, ke kterému přispěl nejen Tony, ale i jeho ochotný spolupracant PA_trick...
více
Dračí Historie
Návod
22.06.2006V souvislosti s dnes vydanou adventurou Dračí Historie jsme si pro všechny zakyslé hráče přichystali malého pomocníka v podobě návodu. Pokud si v této skvělé české adventuře nevíte rady, tento obsáhlý průvodce vám zcela určitě pomůže...
více
Bart o Becherovkii
Interview
05.06.2006Becherovkia, připravovaná hra vývojářského týmu Interactive Softworks, bude mixem her Mafia a Grand Theft Auto. Přišlo nám to natolik zajímavé, že jsme se rozhodli vyzpovídat Team Leadera týmu, který nám prozradil několik zajímavých novinek...
více
Brána do budoucnosti
Návod
24.05.2006Brána do budoucnosti nepatří k nejdelším ani k nejobtížnějším, přesto však místy potrápit skutečně dokáže. Pokud jste se v této nové české adventuře zasekli, ještě neházejte flintu do žita. Náš podrobný návod by všechny vaše zákysy měl do jednoho vyřešit.
více
Faraway Studios & Until I´m Gone
Interview
20.05.2006Jejich projekt se velice blíží profiscéně, datum v kalendáři čím dál více spěje ke dni vydání, přesto je ale Faraway, potažmo jejich neveselý projekt Until I´m Gone, mlhou opředenou neznámou. A pokud se vám náhodou něco vybaví, o takovém De Morte víte s největší pravěpodobností dvakrát tolik. Těžko říct kde je chyba, ale pár věcí vám snad objasní dnešní interview... Více už v samotném článku.
více
SGames
Interview
17.05.2006Po delší době jsme se rozhodli vyzpovídat další z řad českých vývojářských týmů. Dlouho jsme se rozhodovali, koho oslovit, nakonec jsme zvolili tým, který stál za úspěchem her jako eXtreme Race nebo Sub Hunter 4. Ano, mluvíme o SGames, jehož hlavnímu členovi, Aleši Krátkému, jsme položili několik záludných otázek, na které s ochotou odpověděl. K dispozici jsou rovněž dosud nepublikované obrázky z Air Captains, proto rozhodně pokračujte ve čtení!
více
GDS 2006 – rozhovory, fotky
Zajímavost
03.05.2006Po trochu podrobnějším rozepsání této akce v našem deníčku, přichází na řadu něco trochu více odlehčujícího. Protože jsme prakticky vše fotily, v hojné míře jsme využívali náš diktafon a odnesli si spoustu zajímavých poznatků, byla by škoda si to vše nechat pro sebe. V našem dnešním článku tak najdete různé zajímavosti, několik rozhovorů a hlavně jdou zde k nalezení i nějaké ty fotky.
více
GDS 2006 - deníček
Něco o
01.05.2006Rok se s rokem sešel a v brněnském kulturním domě Rubín se uskutečnilo v pořadí již čtvrté Game Developers Seassion - setkání českých a slovenských nezávislých herních vývojářů. Okolím už v pátek a zejména v sobotu proudily skupinky podivných postav jako vystřižených z akčního filmu a konferenční místnosti a přidružené sály začínaly pomalu ožívat. Pohodlně se usaďte a vychutnejte si první část naší reportáže!
více
Wandering Fighter
Návod
26.04.2006Dnes tu máme návod na skvělé arkádové RPG Wandering Fighter, výtečnou zábavu na dlouhé hodiny. Historie se opakuje i v tomto případě - hra je podobná kultovnímu Lost Valley, na něž jsme před nedávnem také přinesli návod. A stejně jako tehdy je jeho autorem jeden z našich aktivních čtenářů, v tomto případě Martin Turek. Nuže, pokud se vám Wandering Fighter líbil, ale někde jste zakysli nebo vám prostě připadal moc obtížný, můžete sáhnout po tomto podrobném návodu!
více
Radegsoft
Interview
13.04.2006V patnácti letech má za sebou pět her a studio, kde je sám sobě drábem. Kdo? Radek Jakl, autor hříček typu Ghost nebo čerstvoučký Sub Destroyer. Popovídali jsme si s ním o jeho poslední pecce, o budoucnosti i o běžných problémech z ulice... Ale více už v rozhovoru samotném.
více
Chybné přihlášení



