Magazín - Články
Nejlepší flashovky roku 2006
Zajímavost
24.01.2007Zajímá vás, jaké flashovky jsme vybrali jako ty vůbec nejlepší z celého uplynulého roku? Pak klikněte na odkaz níže a zavítejte do světa vysoké smetánky - v našem případě do světa těch nejlépe vypadajících a hratelnostně vynikajících titulů. Pokud jste celý rok nedávali pozor, je článek určen právě vám. Tak honem, ať vám nic neuteče!
více
Amber
Interview
18.01.2007Po dlouhé době vám přinášíme rozhovor s vývojářem, který žije daleko za hranicemi České a Slovenské republiky. Vyzpovídali jsme člověka, který si na nás udělal čas až v dalekém zámoří. Nevíte o koho jde? V tom případě neváhejte a pusťte se do čtení následujících řádků...
více
S. A. Y & Cardhalia 2
Interview
12.01.2007Kdo se zajímá o českou freescénu delší dobu, jistě mu neuniklo vydání „nostalgicko - atmosférického“ projektu Cardhaila, zřejmě prvního pořádného českého dungeonu, ke kterému došlo zrhuba půl roku zpátky. Tvůrci se ale kladnými hlasy rozhodně ukolébat nenechali a pustili se do prací na volném pokračování… Více už v samotném interview.
více
To nej z roku 2006 – druhá část
Zajímavost
10.01.2007Dnes je středa a my své slovo držíme. Přinášíme vám dokončení našeho článku, kde si představíme to nej, co se za poslední rok objevilo v našem archívu. Snažili jsme se, abychom pokryli co nejvíce žánrů a doufáme, že se nám to podařilo.
více
To nej z roku 2006 – první část
Zajímavost
08.01.2007Další rok máme za sebou a nezbývá nám nic jiného, než ho pořádně zrekapitulovat. Objevila se u nás strašná spousta her, z nichž každá byla svou kvalitou na zcela jiné úrovni. My jsme dnes vybrali jen ty, které stojí opravdu za to.
více
VI. sraz redakce FG
Zajímavost
31.12.2006Šestý sraz redakce Freegame byl jiný, než všechny ostatní. Byl totiž předvánoční, takřka vánoční. A jelikož o Vánocích se nepracuje, tak i heslem tohoto srazu byl odpočinek, klid a mír. Tekken se nepočítá.
více
Moribund World
Návod
16.12.2006Moribund World, čerstvý vítěz letošní Becherovky, je sice relativně krátkým snímkem z jednoho notoricky známého světa, ale kvůli tradičním adventurním kombinačním orgiím a místy složitější návaznosti na jednotlivé události můžou solidně zamotat hlavu i otrlejšímu adventuristovi. V takovém případě vám jistě přijde vhod návod, sepsaný přímo vývojářem hry.
více
Prohibited (nejen) o Sinfull Night
Interview
02.11.2006Jaký asi tak bude rok 2007? Z pohledu freewarového hráče určitě sladký… Za dobré konstelace hvězd by totiž měly spatřit světlo světa tituly jako DeMorte, Until I´m Gone, …a čerstvý podzimní šok, nesoucí jméno Sinfull Night. Právě s jeho autory jsme si povídali v posledních dnech, takže pokud vás tato graficky skvostná žánrová míchanice zajímá, čtěte určitě dále.
více
Filip Kraucher
Interview
07.10.2006S Fiolou jsem si povídal převážně o serveru Velkej Chytrák. Došlo však ale i na ostatní témata; za všechny například vývojářský tým Fiolasoft. Zajímá vás víc? Pak čtěte dále...
více
Marwin o Proces Software
Interview
03.10.2006S Marwinem, jakožto leaderem týmu Proces Software, jsem si povídal o vývojařině, programu Game Maker a spoustě dalších věcí. Pokud vás právě tento rozhovor zajímá, pak rozhodně čtěte dále.
více
Chybné přihlášení



