Magazín - Články
Vytvoř si svou bludišťovku – 5
Tvorba a vývoj
30.12.2007Po delší odmlce, způsobené hlavně vánočními svátky, přichází na scénu další díl oblíbeného seriálu. Tentokrát se pustíme do celkem obsáhlého tématu. Je jím uživatelský vstup z klávesnice a myši, neboť interakce s hráčem je ve hrách velmi důležitá věc. Nově nabyté znalosti následně využijeme k tvorbě FPS kamery.
více
Santa Claus ve hrách - a kde je Ježíšek?
Zajímavost
23.12.2007Vánoce jsou za dveřmi, tak proč tedy nezavítat i v počítačových hrách do vánočního tématu? Určitě se už všichni těšíme, až pod stromečkem najdeme to, co jsme si přáli. A kdopak nám dárky donese? Ježíšek, Santa Claus nebo dokonce Děda mráz? Slyšela jsem, že v některé zemi nosí dárečky kozel. Kdo je však populárnější? A co o popularitě rozhoduje?
více
VIII. sraz redakce FG
Zajímavost
20.12.2007S blížícím se koncem roku se na pražském Andělu konal další, v pořadí již osmý, sraz redakce FreeGame.cz. V čem byl jiný? O čem se hojně mluvilo a v jakém počtu jsme se nakonec všichni sešli? Veškeré odpovědi vám prozradí následující řádky.
více
Rogueliky díl 2 aneb od Rogue k Nethacku
Něco o
16.12.2007V dnešním díle si povíme co vlastně opravdu odstartovalo celou tu roguelike mánii a postupně se podíváme na vývoj větve, kterou odstartoval právě Rogue – čeká nás Hack, NetHack, jeho modifikace Slash'EM a Vulture's Eye a nakonec hraní přes telnet.
více
Arkády zaplavily počítače i lidská srdce
Zajímavost
09.12.2007V poslední době je zaznamenán čím dál tím větší rozmach takzvaných arkád – neboli, jak říkají hráči s oblibou, hopsaček. Ať už jsou to velcí nebo malí hráči, každý si jistě pamatuje, když zuřivě ťukal do klávesnice, jenom aby ten Cosmic proboha přeskočil ono monstrum. A s postupem času se arkády dále vyvíjely, až dosáhly dnešní úrovně.
více
Letní vývojářská soutěž VCH 2007
Zajímavost
05.12.2007Čas neúprosně utíká a od konce Letní vývojářské soutěže VCH 2007 uplynuly dlouhé čtyři měsíce. Vyhlášení LVS je již za námi a my vám tak můžeme přinést kompletní přehled a shrnutí celé soutěže, neboť i díky Freegame.cz tato akce mohla být uskutečněna!
více
Vytvoř si svou bludišťovku – 4
Tvorba a vývoj
02.12.2007V dnešním díle se blíže podíváme na možnosti třídy ID3DXMesh. Jednou z jejích nejsilnějších stránek je bezesporu schopnost načítat modely ze souboru ve formátu *.X. Do tohoto formátu můžete vyexportovat svůj výtvor z mnoha modelovacích programů. Tak pojďme na věc.
více
Martin Pohl
Interview
28.11.2007Martin Pohl nám odpovídal na otázky ohledem ZNK 8 a všeho, co se jeho série týče. Dále nás informoval o tom, co plánuje, kdy to plánuje a jak to nakonec dopadne. Vše se samozřejmě dozvíte v následujícím rozhovoru. Tak pojďme na to...
více
Vytvoř si svou bludišťovku – 3
Tvorba a vývoj
25.11.2007V dnešním díle jsem si dal za úkol seznámit vás s vykreslováním objektů a jejich orientací v 3D prostoru. Výsledkem dnešního snažení tedy bude vykreslení modelu čajové konve do námi vytvořeného okna.
více
CS Software
Interview
21.11.2007Rozhovor s mladými nadějnými vývojáři z CS Software, mimo jiné tvůrci hry Knights of Dillaria, která určitě zapadla mezi ostatní RPG hry velice působivým dojmem. Zajímá vás co nyní připravují, nebo v kterých programech rádi tvoří své hry? Stačí se podívat, určitě se dozvíte pár zajímavých věcí.
více
Chybné přihlášení



