článek

Odtajněné materiály

Odtajněné materiály

Článek napsaný poznamenaným člověkem. Poznamenaným silnými zkušenostmi, které prožil. Aneb pokec o tom, že UnHynek je vlastně velkej diktátor a Wellard, skrývající se za firemního psychologa.. pouze velké kuře z reklamy. Šok, skandál nebo je to celé jen pouhopouhá fraška? Někde to tam je... pečlivě ukryto...


Na úvod musím upozornit, že zde nehodláme zveřejňovat žádné zdrojové kódy stránek či snad prozrazovat hesla nebo něco podobného (ostatně k tomu všemu má
přístup pouze náš Big Boss - proto prosíme konkurenci: "PŘESTAŇTE VĚZNIT A MUČIT NAŠE ZTRACENÉ REDAKTORY, NIC NEVĚDÍ CHUDÁCI!). Najdete zde pouze to, co by vás mohlo zajímat - jak vůbec taková redakce funguje a jak to všechno probíhá a nutno říci,
že to vše vám zprostředkuje ta nejpovolanější osoba (= JÁ :-). Já sám jsem totiž před počátkem svého působení v redakci neměl ani potuchy o tom, co je to
redakční systém (RS), jak to vlastně všechno proboha může fungovat a proč se někomu chce psát ty strašně dlouhý recenze na stovky freewarovek. A ještě jedna věc -
to, že to takhle funguje u nás na FG rozhodně neznamená, že se stejným principem se setkáte i u naší konkurence (ne, odkaz zde opravdu neuvedu :o) či
snad dokonce u profesionálních herních časopisů jako Score či Level. (Někde je to prostě rutina: naleješ do sebe kýbl kafe, makáš několik hodin, večer se zleješ... )..





Vše začalo, když The Dark One (šéfik/Hynek/Big Boss) založil Freegame. O tom vám ale nic neřeknu, protože v té době jsem byl ještě v kolébce a dudlík bylo mé druhé já (teď kecám, zas tak starej FG není. :o). Po pár letech útrap, sou(lo)žení a bídy se z nepříliš známého a nově vzniklého ambiciózního projektu stalo to, čím je Freegame dnes (pro ty, kdo to neví, tak je to jeden z největších serverů s freewarovkama :-D).


Zanechme již historie a povězme si něco o současnosti a vůbec provozu Freegamu všeobecně. Podobně jako ve Warcraftu jsou základem všeho dělníci, tahající pytle se zlatem a dřevem, u nás jsou esencí provozuschopného Freegamu redaktoři (jako já :-). Ti, jak možná bystří z vás tipují, nenosí pytle zlata z dolů, nýbrž píšou recenze. Jelikož předpokládám, že všichni víme, co to recenze jsou (ne, to nejsou takové ty směšné gumové věci co se
nasazují na [CENZUROVÁNO]), nebudu to moc protahovat a vrhnu se rovnou na to, jak vznikají.


Prvotním krokem je sehnání hry. Ačkoli to zní snadně, je to docela fuška a i když je výběr skutečně pestrý (denně u české i zahraniční mně známé konkurence vyjde průměrně kolem pěti games a to nepočítám přímé zdroje(=autory her)), není vybírání zrovna snadné. Jinak řečeno nemůžeme vám sem dát každej shit a navíc to musíme hrát i my a taky jsme jen lidi (někteří z nás jsou i polobozi (= já), ale i tak máme nějaký vkus). Po nalezení příhodné
gamesky, což může někdy zabrat i hodinu surfování po netu, ji nebohý redaktor musí stáhnout, nainstalovat a spustit. Pokud se přes tuto nelibou fázi dostane, začne milý redaktor pařit, aby vám posléze mohl své zážitky zprostředkovat. A ptáte se, jestli všechny hry férově dohráváme až do konce?







Myslím, že teď odpovím nejen za sebe, ale asi za všechny recenzenty světa - NE. Sice je spousta případů, kdy gamesku dopaříme celou, ale není jich moc, například pokud je hra fakt super a chytlavá nebo naopak když je šíleně krátká a dohrání zmáknete za pár hodin či dokonce minut (sem spadají takovéty arkády na skóre, kdy to dopaříte za pět minut, ale pak si to můžete klidně zahrát znovu). Většinou u jednoho titulu strávíme pařením několik hodin, ale jak říkám, tohle se liší kus od kusu a i my, redaktoři, se ve svých "postupech" někdy docela lišíme. Například u Pacmanů a podobných miniher stačí strávit deset minut a můžeme začít psát. Naopak třeba u rpgéček nebo adventur je důkladné propaření (neříkám ale dopaření) podmínkou alespoň trochu objektivního hodnocení a vyjímkou není ani několik desítek hodin. Tohle je ostatně důvod, proč se nejen u nás, ale snad na všech freeware herních serverech objevují hlavně akce a arkády a rpgéček je zatraceně málo. Ano, není to díky tomu, že by jich vycházelo tak strašně málo, ale protože jsme líní a vidina zisku je u mnohých z nás silnější než radost z dobře odvedené práce (já sám jsem se dlouho divil, proč rpgéčka recenzuju jenom já a prozření nastalo hned poté, co jsem zkusil udělat pár rychlorecenzí na pacmany a space invadery :o). Tohle je zřejmě způsobeno systémem placení za recenze, protože za každou dostanete stejně. Ale o tom až později.


Po někdy letmém, někdy důkladném, propaření následuje psání recky. A jak to probíhá? No, nehledejte v tom žádnou vědu - otevřeme si (nechutně Malý & Měkký) Word nebo Poznámkový blok či jejich náhražky a naplácáme tam o hře trochu textu. Ten bývá zpravidla mezi dvěma a pěti tisíci znaků dlouhý a obsahuje mírné stopy HTML (ale nebojte, pokud to neumíte, tak se to naučíte za chvíli). A že občas není o čem psát a vyskytují se v našich recenzích takové ty "kecy okolo", tak tomu se nedivte. Ono napsat dlouhou recku na nějakou super hru s různorodými mapami, příšerami a dalšími vychytávkami není problém a
píše se to jako po másle. Problém je, pokud recenzujete další z miliónů Pacmanů, Space Invaderů a Arkanoidů. Pak o té hře jako takové nejde normálně napsat nic víc než pár vět ve stylu "Nadprůměrná předělávka klasického Pacmana se super grafikou a spoustou levelů" a zbytek recenze (tedy těch dalších pár tisíc znaků/písmen) zabírají kecy o historii žánru nebo o podobných titulech. Nebuďte tedy překvapeni, když občas namísto popisu gamesky narazíte
odstavec ve stylu "...podobných her je mnoho a můžeme si tu připomenout třeba originální HRU1, graficky úžasnou, leč přesto nudnou HRU2 nebo třeba výbornou a docela dlouhou HRU3...". Teď už vám snad je jasné, proč se tam tyto nic neříkající pasáže vyskytují ;). A jak dlouho zabere psaní jedné recenze?







No, řeknu vám to v mém případě, ostatní redaktoři jsou na tom ale podobně - někdy méně než hodinu, někdy pár hodin (dodatek - wellardovi prý nikdy netrvalo napsání recenze víc než hodinu, buď kecá nebo je ňákej rychlej :o). Pokud je na oné hříčce něco výrazného,
ať už v kladném či záporném slova smyslu, dá se to napsat v pohodě. Pár desítek vět vybásníte jen o tom, jakou to má hnusnou grafiku a že jsou tvůrci snad barvoslepí
a hle - recenze je hotová a přitom neuběhla ani půlhodinka. Někdy se vám naopak stane, že tam fakt není co napsat a musíte krvopotně vymýšlet spousty keců (Blister, Apofis: čtenáři pozor, on mluví za SEBE!) okolo a notně je obohacovat desítkami přídavných jmen a smajlíků. ;-D To se vám taky pak může stát, že u kompu vytvrdnete na celý odpoledne, posloucháte hlasitou hudbu z repráků a nemůžete zaboha přijít na to, jak tam ještě nějak nacpat nějaký kraviny, co by měly tisíc znaků :o). (Hynek: tak takhle ty si dáváš záležet na recenzích? To půjdeme s platem dolů! :o)). Někdy také píšete recenzi dlouho, když si na ní chcete dát záležet. To platí hlavně u špičkových her, které prostě musíte zrecenzovat kvalitně, dlouze a přitom bez zbytečných "keců okolo".


A co následuje po napsání recenze? Musíme ji přidat v tzv. redakčním systému. Pokud máte nějaké zkušenosti s programováním webových stránek (tedy hlavně PHP+HTML), asi si pod tím dokážete něco představit. Pokud ne, vězte, že se jedná o jednoduché webové rozhraní umožňující přidávat recenze, využívat soukromé redakční diskuzní fórum, psát články (jako tenhle), prohlížet články a recenze, které přidal zbytek redakce, dodatečně upravovat svoje recenze, uploadovat archivy her a ještě pár dalších funkcí. Recku prostě přidáme tak, že se zalogujeme do stránek redakčního systému, klikneme na odkaz Přidej hru a tam vyplníme všechny (resp. měli bychom vyplnit všechny ;-) položky jako autor, velikost hry, žánr, hodnocení a do dvou větších okýnek napíšeme perex (takový ten krátký popis hry u úvodního obrázku) a samotnou recenzi (tu většinou zkopírujeme z připraveného textového souboru). Pak následuje uploadnutí screenshotů, tedy obrázků ze hry (ty děláme samozřejmě průběžně při hraní), a hlavně úvodníkového obrázku. Ten není pouhým típnutím obrazovky ve hře jako
ostatní screeny. Perexový screen, jak se mu říká (resp. já mu tak říkám :o), je, jak pravil mocný zástupce šéfredaktora Pontius, jedna z nejdůležitějších věcí, podle které se hráči (tedy VY) rozhodují, jestli si hru stáhnou nebo ne. Zpravidla jej tvoříme tak, že ořezáme nějaký screenshot do cílených rozměrů (120x90) a hodíme přes to nějaký nápis (logicky většinou jméno hry). Po uploadu screenshotů už je recenze hotová a stačí počkat, až jej některá z mocných entit vyšších sfér s ďábelskou mocí tvořit frontu her, které mají vyjít, do Fronty zařadí. A tam už si jen milá recenze počká, až na ni přijde řada (což může v závislosti na tom, kolik games právě ve frontě je, trvat pár dní ale třeba i pár týdnů) a pak vyjde a vy si ji můžete směle stáhnout. Ještě jsem zapomněl na jednu věc a tou je uploadování archivů s hrami. To může provádět každý z nás, obyčejných redaktorů, ale pouze Ó VELKÝ může uploadnout archivy větší než cca 2 MB, takže mu tam jen napíšeme odkaz ke stažení (Hynek: divte se mi, když tady mám individua typu autora tohoto článku! To musíte držet řádně na uzdě, jinak nadělá paseku, to si pište... proto máme i Wellarda, firemního psychologa :o).







Ufff, to je fuška, už to píšu dvě hodiny a ještě to není celé. No nic, pokračujeme. Další věcí, která by vás mohla zajímat, je finanční ohodnocení. Stejně by mi to někdo (konkrétně asi UnHynek the FreeGame-Master) zcenzuroval, takže sem nebudu psát konkrétní čísla. Budete se muset spokojit s vědomím, že za napsání recenzí i článků peníze skutečně jsou a šéfik je posílá každý měsíc na účet v bance. Občas prý jsou i nějaké bonusy za aktivitu, ale těch jsem se i přes svou neutuchající snahu zatím mnoha nedočkal :-( (výjimkou jsou recenze na objednávku, kde třeba na Playboye 2003 byl vyhlášen bonus). A kde se ty peníze berou? Pokud tipujete, že Big Boss je alchymista a doma pokoutně kutí hroudy zlata, tak jste na omylu. Veškerý provozní kapitál (a prašulky bossovi do kapsy) pramení z pravé nefalšované reklamy. Reklama hýbe světem a je na každém kroku, to ví snad každý a určitě jste si jí u nás
na Freegamu všimli (tohle zní jako sarkasický vtip, jen nevidomí by ji mohli nevidět, vždyť tu je všude okolo). Pár tisíc hráčů denně, kteří navíc otevřou pár desítek tisíc stránek denně, to je maso. A na každé stránce není jeden banner, ale třeba tři. Teď už je vám snad jasné, kde se berou ty korunky na provoz serveru a platy redaktorům.


Na závěr jsem chtěl napsat něco vtipného, ale protože mě nic nenapadá, zakončím to suše a dovolím si menší agitaci. Tak tedy, pokud vás článek zaujal a myslíte si, že na roli redaktora máte (věk, počet pohlaví ani náboženské vyznání není důležité), ozvěte se buď našemu šéfikovi na mail (je někde nalevo v tom sloupečku hledáme redaktory) a nebo to napište sem do diskuze a společně ho nějak ukecáme, což je rychlejší, protože bossovi už prostě není dvacet a reakční rychlost lenochoda nebývá vyjímkou. ;o) (Hynek: proboha a kolik mi teda je? :o)


Redaktorů je zkrátka nedostatek, ono udržet v pár lidech tempo dvou her denně není sranda, takže Boss pořád hledá nové a nové pisatele. A nebojte se, režim tu panuje volný, nemusíte nic psát nuceně, zkrátka pokud máte náladu, píšete. Nejsou žádné kvóty na to, kolik toho musíte napsat minimálně a maximálně za měsíc ;). Pokud tedy umíte číst a psát a při hraní her nedostáváte epileptické záchvaty, můžete zkusit svoje štěstí a kdo ví, třeba se z vás stane redaktor roku :o). A jestli naše řady rozšířit nechcete, pak doufám, že tento článek alespoň vnesl freewarovou osvětu do vašich pařanských srdcí. ;)


Jo a ještě jedna věc - pokud máte ještě nějaké další dotazy spadající k tématu tohoto článku, neváhejte a zeptejte se v diskuzi!


Dodatek: Za recenze máme 1 znak = 1 KČ :o). Ale pssst, ať se to nedozví šéf. :o)








Hynek: neodpustím si přidat Sosolův dodatek z nástěnky našeho redakčního systému: "Naši redaktoři, zoceleni mnoha lety usilovné práce, patří mezi ty nejlepší ve svém oboru. Naše redakce je nositelem Řádu práce a pravidelně plníme plán na 120%. Veškeré hry, které vám přinášíme, se k vám dostávají až po dlouhých a přísných zátěžových testech, naše hodnocení je vždy objektivní a je výsledkem dlouholetých studií v oblasti freeware her. Chyby neděláme a to nikdy. Bezchybnost je naším druhým jménem a Strana na nás může být právem pyšná. Vše, co si přečtete v našich recenzích, je pravdivé a vědecky ověřené a přesné! U každé hry provádíme testování na všech operačních systémech a hardwarových konfiguracích. Screenshoty máme vždy zkomprimované do toho nejlepšího poměru datová velikost X kvalita a nikdy nepřesahují stanovené kvóty. Jsme profesionální každým coulem a nikde by nezvládl naši práci lépe, než my sami! Vše, co si přečtete u konkurence je lež a jsou to prachsprostí amatéři. Neumí ani pustit počítač natožtak jej vypnout."




Sosol

autor
Jan Jirkovský / Sosol

Publikováno: 03.09.2004


další články této kategorie





diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 2 + 1 =

Honzik | 29.12.04 v 16:57

Nazdar Hynku to jsem prece ja Honza asi uz si me tam moc nepamatujete ale ja vas vsechny zdravim a doufam ze se nekdy uvidime a pokecame.....Dyžtak moje cislo je 608551289.....a hlavne pozdravuj Barču!!!! a taky Zuzanku:-)

Sosol | 09.09.04 v 22:54

Barča -> nespletla :o)))

Barča | 09.09.04 v 15:02

Myslela jsem, že pan šéfredaktor v dubnu oslavil osmnáctiny, ale asi jsem se spletla :)

FineR | 09.09.04 v 06:57

Ja mam rad veci...ale hry na prvnim miste nejsou :)

Braberka | 08.09.04 v 19:07

Nojo, ale to nikdo nemuze vedet! me to teda taky prijde jako kopirovani..... freegame mam NEJRADSI!

FineR | 08.09.04 v 16:54

zadna inspirace...ten clanek se na FH a PH pripravoval uz delsi domu...rozhodne driv nez byl tento vydan...rozhodne zde nikdo nehledal "inspiraci"

Sosol | 06.09.04 v 15:15

Hmm, zajímavé, že pár dní po vydání tohohle mého článku s podobným článkem přišly i FH a PH... Že by náhoda? Neřekl bych.... spíš "inspirace"...

.-. | 03.09.04 v 22:34

tak musite jeste pridat par reklam - nejake popupy, nebo jak je v mode flash zakryvajici cely obsah.......
[boze neee jen to nee :-)]

Meita | 03.09.04 v 19:29

peknej clanecek, jako recese prisel rohodne vhod! jo a doufam ze vyhraju to triko, je hustyy!!

Sosol | 03.09.04 v 18:04

Ne, 1 znak= 1 KČ bohužel nedostáváme, to bychom se už všichni váleli ve vaně plné pětitisícovek někde na písečné pláži na Bahamách :o)

.-. | 03.09.04 v 17:52

hehe - dobree! (fakt 1znak=1Kč? .-))

orfeus | 03.09.04 v 06:59

trapas


naše databáze obsahuje: 26 944 her

Sponzoři ligy

inzerce