recenze

Monchr

Monchr

Tato hříčka nazvaná Monchr je zástupce takových her, které vznikaly na přelomu sedmdesátých a osmdesátých let pro osobní počítače řady PC. Jde o klasickou gamesku s nepřáteli a bludištěm, běží v textovém režimu MS.Dosu a zabírá jen pár kilobajtů. Ačkoliv nejde o žádnou převratnou gamesku, jde o téměř muzejní unikát. Monchr pochází totiž z roku 1980 a tak se řadí mezi nejstarší hry, které lze na Freegame.cz vůbec stáhnout.

stáhnout hru

diskuze

odeslat

Nejsi automat? Napiš výsledek 2 + 3 =

Lokutus74 | 04.01.08 v 21:48

Je to z roku 2000, ale má to vypadat jako z 1980; rok 80 se u Monchr (Terry Washington) udává prakticky všude. Relax:-).

Karel | 04.01.08 v 20:54

Je zvláštní, že již v roce 1980 někdo vytvořil hru pro počítač PC, který IBM představila až o rok později. Navíc vyžaduje k běhu procesor, který byl vydán ještě o další rok později.
Rovněž paměťové požadavky jsou úžasné. Rok před tím, něž IBM vytvoří počítač běžně dodávaný se 16KB paměti (rozšiřitelné až na 256KB) vydat hru s požadavkem na 4MB paměti, to chce hodně odvahy.
Dále se mi líbí jak se autor dokázal trefit do vývoje budoucího HW. Dokázal již v roce 1980 využívat grafický hardware, který rovněž ještě několik dalších let neexistoval. Ovšem to takovým způsobem, že jakmile onen HW vznikl, hra na ho dokázala využít a běžet barevně.
Jinak za vrchol programátorského umění považuji fakt, že již v roce 1980 dokázal někdo zprogramovat hru v Microsoft QuickBasic. Samotnému Microsoftu totiž trvalo ještě dalších 5 let než svůj QuickBasic vůbec vymyslel a vydal.

No prostě je to celé velmi divné. Tak jsem začetl do komentáře autora a ... a on vzpomíná, jak v roce 1980 začínal s programováním. Dvoubarevné displeye, málo paměti apod.
Pak píše o hře Monchr, kterou vytvořil mnohem později, ale již pro PC, v Microsoft QuickBasic, barevnou a se zvukem. Rok neuvádí, ale mnohým je z kontextu a znalosti historických reálií jasné, že to rozhodně hra z roku 1980 nebude.


galerie

Monchr Monchr