Prešovský beton! To je přesně slovo, které mě jako první napadlo v souvislosti s touto superzabezpečovací a taky lehce (otravně) náhodnou hrou, která se na netu vynořila kdoví odkud...
Kouzlo (i když, o kouzelnosti by se dalo ve dnešním titulu vcelku úspěšně spekulovat) Boulders Never Die je v obraně samo o sobě celkem bezbranné malé červené kuličky. Vaším úkolem je co nejchytřeji (ALE praxe: o chytrost jde jen velmi teoreticky) kuldu obrnit za pomoci předem daného počtu krychlí a kvádrů jen proto, abyste ji vzápětí (ne)zlikvidovali sprškou šutrů. Nápad je to samozřejmě dobrý, grafika je vzhledem k žánru a "segmentu trhu" OK, nicméně je tady háček. Nebo spíš možná dva pořádné háky.
Délku trvání tohoto "šutrákového deště" totiž zdá se nemůžete vůbec ovlivnit a ne nepodobné je to z (ne)fyzikálním systémem obranného materiálu, takže se ze hry zákonitě stává fraška a nuda. A to mě, pánové a dámy, nebaví. Leč je možné, že jste na začátku dostali od kohosi do vínku více toho štěstíčka... :-/