Když jsem se pustil do hraní hry Xtol, ihned se mi vybavilo několik komerčních závodních pecek, které vyšly na platformě SNES (Super Nintendo). Tato konzole neměla šanci díky nízkému výkonu zpracovat plně tři dé závody, tak se tento handicap snažila nahradit pseudo 3D grafikou. O to samé se pokusil autorJetro Lauha z Finska a vcelku se mu to i povedlo. Neodsuzujme hru, dokud si ji nezahrajeme přátelé!