Jednoduchá, ale zábavná arkádová hříčka napsaná v Pythonu se sympatickým kulatým hrdinou v hlavní roli připomínající zašlou slávu osmibitových skákaček, Dizzyho a jemu podobné zabíječe volného času. V této hříčce se budete muset skrze řadu nástrah, děr, bodáků i nepřátel proskákat vždy na konec levelu, aby jste se dozvěděli, že po něm následuje další a ještě složitější level. Hodně štěstí, výdrže a zábavy!