Článek

INTERVIEW PodVlivem Software 17.09.04

Obrázek ze hry

Zajímá vás něco málo z historie, současnosti či budoucnosti týmu PodVlivem Software? Chtěli byste se dozvědět něco více o jejich plánech do budoucna, o tom, zda se chystají účastnit letošní Becher Game, jak bylo na kalbě Českých Her a chcete se dozvědět více o nich samotných? Právě všechny tyto informace naleznete v dnešním rozhovoru.

Můžete naše čtenáře seznámit stručně s historií vašeho týmu?

Tykew: My ale stručně psát neumíme. ;) Ve druhém ročníku SŠ aplikované kybernetiky jsme se rozhodli založit tým. Dělat hry byl náš sen a chtěli jsme si ho splnit. Nejprve jsme začali velmi primitivníma hrami jako Ryba_kokos_bum, nebo Abstinent. Oboje byly velmi jednoduché klikací arkády viděné zboku. Poté jsme udělali pokračování Absinenta - Abstinent 2, ve kterém přibylo pár fičurin a zlepšila se grafika. To byla první hra která nás trochu proslavila. Pak jsme se rozhodli pro další projekt, již o poznání složitější, a to HamŇam. Jeho tvorba trvala velmi dlouho, ale myslím, že právě na této hře jsme načerpali nejvíce zkušeností a také s ní dosáhli největšího úspěchu... (nyní se například prodává v Německu na výběru 10 akčních freewarovek). Během vývoje HamŇamu jsme ještě spáchali jednoduchou hříčku zvanou antiAmerika - jako reakci na chování Ameriky vůči Iráku.... Pak jsme se s Upírem (který není člen našeho týmu) vrhli před prázdninami minulý rok do remaku landeru s nějakými vylepšeními a hlavně jsme zamakali na prostředí a atmosféře, hra běží jak na Windows, tak dokonce i na Linux a neměl by být problém s během i na ostatních operačních systémech.

Jaké projekty nyní chystáte?

Josh: V podstatě od dokončení GLX jsme hlavně zkoušeli nové technologie a postupy a poté jsme začali pracovat na dvou projektech. Jednou z nich 2D adventura „Telecí příběh“ a druhý je náš nový 3D projekt. Jelikož jsme tento rok maturovali, tak jsme měli dost práce s připravou na příjimací školy na vysokou školu a tak jsme pracovali hlavně na školním projektu Mobilmania do soutěže firmy Fujitsu-Siemens. Ke stažení je na našem webu.

Děláte čiste freewarovky? Nebo se už snažíte vývojem her trochu přivydělat?

Josh: Zatím jsme dělali jen freeware (Hamňam a GLX byly určeny i do nějakých soutěží), ale jinak přemýšlíme o zpeněžení v nějaké míře našeho 3D projektu, ale to je ještě zatím hudba (doufám, že brzké) budoucnosti.

Jaký 3D projekt? můžete prozradit více?

Tykew: Bude se jednat o závody aut. Idea je taková, že pohyb bude neomezený (nebude limitovaný silnicí apod.) a trasu budou určovat pouze checkpointy.

To zní zajímavě, máte už pro tento projekt jméno?

Josh: Jméno ještě nemáme, zatím má codename: Závody! ;o)

Tykew: Ale až to vymyslíme, bude to bomba. ;))

Josh: My totiž u nás jména vymýšlíme zásadně ve stavu, který vystihuje název našeho týmu. ;o)

Jaké technologie používáte na svých současných hrách? Jak se změnily oproti vašim začátkům?

Josh: Technologie. ;o) Mě se vždy líbila honosnost tohohle slova -> nu budiž, začali jsme plácanim VCL komponent v Delphi a pak přes jednoduché DelphiX prešli na další knihovnu, která je multipatformní a daleko více nízkoúrovňová(SDL), no a v podslední době, pohání všechny naše nové věci OpenGL, teda krome Teleci adventury.

Tykew: Telecí adventura se připravuje v enginu konstruovaném přímo pro dělání adventur s názvem WME. Co se týče grafiky, začal jsem v Photoshopu, ve kterém dělám 2D stále, akorát jsem se o něco zlepšil.. ;) Dále jsem používal Rhino, ve kterém jsem dělal hi-poly modely a na texturování a render 3ds MAX. Nyní děláme většinu 3D už jen v 3D Studio MAX...

Všechny vaše hry jsou hodně originální. Kde na ty nápady chodíte? :-)

Josh: Na originalitu myslíme jako na jednu z předních vlastností hry, koho by přece bavilo hrát něco, co už hrál desetkrát? Někdy i trochu novy přístup nebo občerstvení nějakých principů může hře hodně pomoct. Chodili jsme po skole do hospody, nám se vždy v hospodách líbilo a když je člověk v pěkným prostředí mívá i někdy dobrý nápady. ;o)

Tykew: Také si myslím, že nejsme zcela tuctový vývojáři (co se např. stylu života týká ;), což se logicky promítá i do našich her...

Spolupracuje s vámi ještě někdo, nebo PodVlivem Software jste jen vy dva?

Josh: PodVlivem software je celkem 5 lidí, bohužel ne všichni jsou aktivní tak, jak si představujeme. ;o)

Tykew: Což se týká někdy i nás samotných. ;)

Zúčastníte se letošní Becher Game?

Josh: Spíš určitě ne (na takových 96%), ale kdyby něco, tak by jsem tam aspoň já s 2D hrou nešel…Jedině, že by se stalo něco nepředvídatelného.

Tykew: Nepředvídatelné je například to, že bychom udělali za týden skvěle vyhlížející 3D PRG s vlastním žijícím světem...

Ale nevěnujete se pouze hrám. Našel jsem ke stažení i nějaké programy od PodVlivem software...

Josh: To je fakt ze neděláme jen hry, já osobně občas dělám na nějakém webu (jen kód) či programy pro známé, nebo zajišťuji správu naší vesnické sítě (vše pres wifi + web server + shaper atd...), prostě co je zrovna třeba.

Tykew: Ano kdysi jsem udělal prográmek WinFast, který zjednodušoval ovládání Windowsů... Poté jsme dělali ještě s upírem ten projekt na Join multimedia s názvem MobilManie. Oba jsou ke stažení na našich webu. Dále oba děláme čas od času nějaké weby, já někdy udělám grafický návrh a teďka dělám na zakázku reklamní prográmek..

Podle předchozích slov se lihovinám opravdu nebráníte. Co pijete? Desítku, dvanáctku, nebo snad co je po ruce?

Josh: Pijeme desítku, dvanáctku a co je po ruce. ;o)

Tykew: Hodně také pijeme Rum, protože nám hodně chutná, a proto ho také hodně pijeme. ;)))

No vidíte, proč se tedy nezúčastníte letošní Becher Game? Nelákají vás výhry v podobě alkoholu?

Josh: Výhry v podobě lihovin pro nás už moc neznamenají, hlavně Becherovku já nemusím a kdybychom tam šli, tak s jasným cílem získat v nějaké kategorii 1 flek.

Tykew: Minulý rok jsme vyhráli 8 litrů Becherovky a k zahození to rozhodně není, ale jak již Josh psal - tento rok jsme maturovali a nedalo se stihnout rozjet a dokončit žádný projekt.

Jaké úspěchy jste vůbec v předchozích BG zaznamenali?

Josh: HamŇam byl loni třetí v kategorii logických her - smůla, že tam byl i Crisscross 2 :o(

Odmaturovali jste?

Tykew: Jasně, oba s vyznamenáním. :o)

Co si sami za ty roky, co tvoříte freewarovky, myslíte o úrovni free her u nás? Dají se srovnávat s bohatším západem?

Josh: Určitě, český freeware má imho dost vysokou úroveň, někdy to i mě samotného zarazí, že na tak malou zemi se zde rodí dost zajímavých věcí. Srovnávat se dají určitě, neřekl bych, že hry dělané u nás mají oproti třeba "Západu" horší úroveň.

Jaké české freewarovky se vám konkrétně líbí? Hrajte vůbec i komerční tituly, nebo už jen výhradně freeware?

Tykew: Mám rád jakoukoliv dobrou freeware hru. Je u nás kupa kvalitních her. Nechci být konkrétní, jelikož bych na někoho určitě nechtěně zapomněl, ale co jsem měl možnost hrát, líbily se mi například velmi hry od PodVlivem softwaru...

Josh: Já hry moc nehraju, ale když mám čas, tak je mi jedno jestli je to hra komerční nebo ne, jde jen o to jestli mě dokáže bavit.

Tykew: Když mám čas (což se moc často nestává) rád si zahraju i komerční hru, ale většinu roku hraju spíše relaxační freewarovky...

Já jen, jestli vás tvoření free her nějak nepoznamenalo, že byste třeba měli odpor ke hrám, ze které se musí platit. :-)

Josh: To rozhodně ne, myslím, že je spravné zaplatit lidem kus chleba s máslem, když tomu projektu věnovali řadu měsíců či let a tebe ta hra baví.

Tykew: Myslím, že naopak většina freeware vývojářů má sen, že jednou bude dělat komerční hry... Ono je freeware fajn, ale člověk musí za co žít a vydělávat si tím co vás baví je super. Znám ale i lidi, kteří pracují v komerční sféře vývoje her a přesto dělají po večerech i freeware -> je to asi tím, že si můžete dovolit daleko více, máte volnost, není cenzura...

Byli jste na Kalbě Českých Her, že? Jak bylo? :-)

Josh: Byli a bylo výborně. ;o) Pivo, pokec, trocha sportu, prostě kdo nebyl neví, o co přišel. ;o)

Tykew: Tak ta Kalba byla velmi podařená - to se pozná podle toho, že si z ní v podstatě nic nepamatuju... Vím jen nějaké základní informace, jako například, že jsem vyskočil z okna asi ze 4 metrů na beton, plaval na lodičce, pil přímo z pípy, ohrožoval lidi násadou od slunečníku, pral se s a usnul na nejmenovaném šéfredaktorovi apod...

Na závěr vaše nejoblíbenější otázka – jste trenkaři nebo slipaři?

Josh: Opravdu nejoblíbenější. ;o) Samozřejmě, že trenkař, nejsem (oprava nejsem :-) přece v tomhle ohledu sadista

Tykew: Postupem času se ze mě stal ortodoxní militantní trenkař. Jediná výjimka jsou slipy, které nosí arabové - v nich je na pytlík - místa hafo...

Teď můžete cokoliv vzkázat našim čtenářům.

Tykew: Rád bych připomenul všem čtenářkám můj mail: tykew@podvlivem.net - pošlete foto, adresu a já se stavím...

Josh: Já bych chtěl popřat vašemu serveru spousty návštěvníků, a čtenáře bych rád pozval na herní hody v podobě našich příštích her. ;o) Udržujte nám přízeň a doufáme, že vás dokážeme dobře pobavit!

Děkuji za příjemný rozhovor! :-)


Sdílet Delicious Kliknutím sdílejte na Twitter Přidat k oblíbeným !

Autor článku: Martin Demiger
Vypiš všechny články tohoto autora
Tento článek si přečetlo: 3072

Diskuze o článku: "PodVlivem Software"

Líbil vám článek? Nebo naopak? Pokud máte co říci, podělte se s ostatními! Prosíme o dodržování určité úrovně, vulgární příspěvky smažeme.

(nevyplňovat):
Napište číslo "3" písmeny s diakritikou (tzn. s háčkem :-)):
20.12.2005 v 16:02:40 Filip napsal:
Předmět: žadny

Ahoj

14.10.2004 v 14:23:45 Tykew napsal:
Předmět: To je dobře

Jsem rád, že už existujou i PodVlivo-znalci, který o nás všechno věděj ;)

11.10.2004 v 17:10:27 Wiruss napsal:
Předmět: KDy?

Sakr kdy se objeví něco co o vás nevim? ;o)

02.10.2004 v 12:28:12 Pepa F. napsal:
Předmět: bájo

ftipní jako vždy

28.09.2004 v 11:03:21 Tykew napsal:
Předmět: Hergot

Hergot teď jsem zjistil, že jsem hrozně vtipnej ;) Fakt dobrej rozhovor...

17.09.2004 v 17:05:12 Adam napsal:
Předmět: brutal

Docela brutal,i kdyš na druhou stranu to je děsivímu nadpřirozenýmu divnýmu foru, no to se podívejme,i lidi si nevšímaj.







Copyright © Freegame.cz 2000-2008 | ISSN 1214-7192 | Kontakty, Naše ikonky

Všechny materiály zde zveřejněné jsou chráněny autorským zákonem a jejich přebírání bez souhlasu vydavatele je výslovně zakázáno.

Freegame.cz on Facebook